随机事件扩展

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随机事件扩展
总体评价(5)
  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主扩展
  • 来源: 原创 二次创作
  • 浏览:1243 次
  • 下载:253 次
  • 大小:159MB
  • 版本:1.3.13.1312
  • 作者:怀伤
  • 汉化作者:怀伤
  • 时间:2026-01-24
  • 视频介绍:点击进入
详细内容


支持游戏本体 1.3.X 版本
前置需求 - 四前置:https://bbs.mountblade.com.cn/download_45.html

厌倦了在骑马与砍杀2的世界中重复着千篇一律的征战与跑商?《随机事件扩展》模组将有效改变你的游戏体验!本模组深度汲取原版随机事件精华,借用囚禁事件的代码(已获作者授权),以大量原创内容,将你旅途中的每一个空闲瞬间——无论是城镇等待、大地图行军,甚至是沦为阶下囚的至暗时刻——都转化为一段段惊心动魄、充满抉择的互动冒险。
本模组精心构建了超过700个分支事件,并搭配300多张定制插图,确保每一次触发都是全新的视觉与叙事体验。你的每一个选择都将如蝴蝶效应般,导向截然不同的结局,收获财富、盟友、声望,或是陷入更深的泥潭。

【特色系统与内容】
1. 五大情境,全面覆盖
城镇等待事件(10个主事件):在酒馆小憩、在街头驻足时,邂逅神秘人、卷入阴谋或遭遇突发危机。
陆地行军事件(15个主事件):在大地图移动时,遭遇特殊天气、神秘商队、遗迹探索或突如其来的遭遇战。
海上航行事件(10个主事件):扬帆远航时,面对海盗劫掠、海上迷雾、漂流奇遇或风暴求生。
地牢囚禁事件(37个主事件):战败被俘后,在阴暗地牢中策划越狱、周旋于狱友与守卫之间,体验绝境逆转的刺激。
队伍俘虏事件(10个主事件):当你被敌方俘虏时,可能触发特殊的审问、策反或意外事件。
2. 动态触发,分支叙事
事件触发与你的人物状态、所在地、势力情况等因素动态相关,刚开局时事件较少,随着游戏日增加,可触发的事件也会越来越多,部分事件触发难度较大,可能一整局也触发不到一次。
几乎所有事件都设有多项选择,你的决策将直接影响结果走向,没有固定答案,只有属于你的故事。有些选项需要玩家掌握一些技能才能触发,比如流氓习气,可以帮你摆平很多黑道上的威胁;治军严整,需要魅力和统御等。
3. 丰富奖励与深远影响
可能获得稀有装备、大量第纳尔、部队经验、技能提升,或增加与NPC的关系,也可能损失资源、卷入战斗、身负重伤甚至被关押。许多事件都具有明显的价值取向,你可以路见不平拔刀相助,提升声望;也可以和土匪、帮派分子同流合污,做劫匪巨寇,但也会导致声望下降。由于代码问题,MOD涉及的技能变化统一都是下降,青色的实际都是提升,只有红色才是真的下降。
TIPS:如果你想获得最有沉浸感的体验,那么尽量以帝国作为主要活动范围,不要拥有城镇(不影响事件触发)。欢迎留言你的想法!

【兼容性与安装说明】
兼容性:本模组设计为与原版游戏及大多数不修改相同底层逻辑的模组兼容(如大部分美化、兵种、功能扩展模组),可随时装随时卸,建议使用稳定的1.3以上游戏版本,需要四前置。下载模组文件后,将解压后的两个文件夹(zCaptivityEvents和R+events)放置于游戏根目录的 `Modules` 文件夹内,随后通过官方启动器或第三方启动器启动,并确 保证其排序在四前置MOD之后。
由于当前版本无法导入预设,进入游戏后,请立即打开MOD选项,在zCaptivityEvents界面调整选项(如下图)。
标签: 随机事件  
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点评
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Smilies

kangyitaoasd

总体评价

有文本是一个强盗烧村子,要你保护村民的事件,进入战斗随着战斗的进行,跳过崩溃mod会频繁触发弹报错,然后游戏崩溃

2026-01-25

若白之黑

总体评价

有这样一个不是算不算BUG的细节,就是我在经历完进战场的随机事件后,我分配的部队职位会全部恢复成自建角色自己,又得重新分配一遍

2026-01-25
怀伤:
回复 2026-01-25

确实如此,暂时没有解决办法,推荐搭配同伴自动担任最好角色MOD,N网地址https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8454?tab=files

fndxg1

总体评价

夸克网盘的提取码是什么啊

2026-01-24
怀伤:
回复 2026-01-24

已经更新啦,现在点链接就显示
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