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楼主: rubik

[版主推荐] 领军者-复辟 for 1.010/1.011版 2010-4-11日更新1.230版

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发表于 2009-3-3 17:24:14 | 显示全部楼层

高!就是高

很快就下!先玩玩,值得期待啊!!

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发表于 2009-3-4 00:54:06 | 显示全部楼层
能自立为王,招降其他国家的领主吗? 还是只能成为乱军?不能招降俘虏的领主? 谢谢

[ 本帖最后由 dizence 于 2009-3-4 10:27 编辑 ]

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发表于 2009-3-4 10:42:04 | 显示全部楼层
能不能加入这个呢?如果这个mod再加入这个,那就完美了,我喜欢!!

没加入国家情况下攻下城,可自立,王国名称为 [玩家名 + 王国]

仅仅加了俘虏领主后招募的对话,

自立后俘虏领主对话后有招募选项

1/3的成功率

24小时可招募一次

可以分配领地

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发表于 2009-3-4 11:44:53 | 显示全部楼层
支持了,顶一下,下来看看,还有,怎么不把名字改成 领军者(Custom Commander)
这mod不是你做的吗

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发表于 2009-3-4 14:50:23 | 显示全部楼层
有了收钱功能后,钱变的比以前多得多了,赚钱太容易了,能不能减少些

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发表于 2009-3-4 21:29:24 | 显示全部楼层
不好意思請教一下rubik閣下,關於最近一次更新中所提到的這個特徵

1.4 NPC物品栏开启了。并且NPC会自动拾取剩下的战利品

它這後半段是說NPC打完仗撿撿裝備,身上穿滿了還會把剩下的都收進兜裡一點也不浪費是不?

//可是就怎麼咱玩的時候NPC楞是只會撿自己要穿的呢?各個是兩袖清風嘿,莫非咱還有什麼少設定的嗎?

抱歉抱歉,剛剛又玩一下才發現這個功能有正常運作,原來是只要直接按離開前面的NPC就會把東西全撿起來。不過還是希望有個提示比較好啦,不聲不響的檢東西…

喔,還有之前更新的這個

3. 野外战斗的时候,可以选择是否让NPC或者士兵上场,帮战的时候只能选择是否让NPC上场

不曉得NPC的上場與否可不可以做更細部的設定,雖然德賽維和雅米拉杰姆斯這些重要的後勤系能不跟著前線的人衝上去最後給人當靶射下來是很高興,不過像艾雷恩這樣的力敏瘋子要是不能上場的話那基本就沒用了是不?要是可以選擇哪些人上場衝殺、哪些人就留在後面別去淌這渾水,不就正是這個特徵最棒的功用了嗎?

[ 本帖最后由 腹語娃娃 于 2009-3-5 13:29 编辑 ]

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发表于 2009-3-5 12:19:21 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-5 13:48:00 | 显示全部楼层
本人第一次玩这个MOD

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发表于 2009-3-5 18:25:25 | 显示全部楼层
问下R大   关于打野外部队爆极品装备问题    今天偶然不知是不是RP爆发   竟然打完仗得到了2件豪华物品   而且还有绿色字提示    我想问一下有什么触发条件   或者几率什么的   要是打黑骑能RP爆发出两件极品   真爽YY了

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 楼主| 发表于 2009-3-5 20:59:22 | 显示全部楼层
原帖由 4721342 于 2009-3-5 18:25 发表
问下R大   关于打野外部队爆极品装备问题    今天偶然不知是不是RP爆发   竟然打完仗得到了2件豪华物品   而且还有绿色字提示    我想问一下有什么触发条件   或者几率什么的   要是打黑骑能RP爆发出两件极品   ...


这是与敌人部队的总实力有关的,而且只与敌人部队的总实力有关,与其他任何因素,比如战场优势,玩家等级都无关. 这样就杜绝了想靠以少胜多来提高几率的投机行为.
敌人实力越强,出现最好前缀的物品的几率越大. 如果多支领主站得够近能相互支援的话,你去打其中一个,然后其他的都加入战斗,敌人数够多的情况下是必出了,前提是你不能中途被打晕,被打晕的话,就从剩下的敌人开始算敌人的强度了.

[ 本帖最后由 rubik 于 2009-3-5 21:00 编辑 ]
rubik

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发表于 2009-3-5 22:35:09 | 显示全部楼层
改版了?乱军的时候不能给npc分配兵了?

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发表于 2009-3-5 23:31:47 | 显示全部楼层
天啊   难怪我总是舍命和黑骑干  每次他人都比我多 就是不出好东西   原来是不能晕    我打次黑骑至少晕一次   :L   因为他甲太好了   都砍不动   每次死伤无数 却只换来些矛啊剑啊什么的  看来要弄好装备就要注意好保护自己

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发表于 2009-3-6 16:57:30 | 显示全部楼层
不错啊又更新了 加油啊。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-3-6 17:29:30 | 显示全部楼层
要是弩兵能上矢的时候把背对着对手 给弩兵挂个盾   那弓手和弩手就比较平衡了     背对着对手上箭因背上有盾能抵挡对方箭矢射击   可减小弓弩手之间差距   因为弓手对射弩手   弩手基本没什么机会赢  上个矢被射就不说了  还被打断上矢动作    只是这个想法可能很难实现     再问下R大好像AI的弓手虽有个盾挂在手臂上 但从来不用来挡格啊  好像除了自己其他人都没领会到使用弓箭的同时还可以用盾挡格

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发表于 2009-3-7 02:18:42 | 显示全部楼层
为什么经常性的出现存档失败?

无论是自动存档还是手动存档,过一小会就提示存档不能:(

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发表于 2009-3-8 16:51:56 | 显示全部楼层
骑士 -精神
  骑士的八大精神:谦卑、荣誉、英勇、牺牲、怜悯、灵性、诚实、公正。


  「骑士精神」最早的意思是指马术。中古时代的精英战士,与农民、教士和那些靠自己的技术当上骑手和战士的人有所不同,其间差异在于他们拥有快而强壮的马、美丽与有攻击力的武器和制作精良的装甲,这些都是当时的身份象征。
到了十二世纪,骑士精神的意义转变为人生的整体规范。骑士精神规范的基本守则如下:


  

 * 保护老弱妇孺。


  * 为公义而战以对抗不平与邪恶。


  * 热爱家园。


  * 为防卫教会而冒死犯难。
自己写的小说《兰斯的小骑士》http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=197810
《卡拉迪亚之圣殿骑士崛起》http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=265504&extra=page%3D1

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发表于 2009-3-8 22:25:15 | 显示全部楼层
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仅仅加了俘虏领主后招募的对话,

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 楼主| 发表于 2009-3-8 22:34:30 | 显示全部楼层
原帖由 dizence 于 2009-3-8 22:25 发表
能不能加入这个呢?如果这个mod再加入这个,那就完美了,我喜欢!!

没加入国家情况下攻下城,可自立,王国名称为 [玩家名 + 王国]

仅仅加了俘虏领主后招募的对话,

自立后俘虏领主对话后有招募选项

1 ...


[玩家名 + 王国]这只是字面上的,改成这样只是一种粉饰.
招募领主会破坏平衡,不可能加的. 考虑是让NPC成为真正的领主,里面很多细节需要处理.
rubik

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 楼主| 发表于 2009-3-9 01:12:53 | 显示全部楼层
2009-3-9日更新0.699版(需要重新开档)
1. 加入整个自定义战斗MOD(Custom Battle), 感谢Iberon的许可
   源链接: http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,27343.0.html
2. 修正autoloot(NPC自动从战利品里选装备)里的一些BUG
3. 可以在营地菜单里改变阵营颜色,换旗帜和自定义旗帜。玩家无旗帜的时候,后2者不可
4. 在训练场训练的过程中,加入了信息提示和直观的进度条,比如还剩多少时间,剩多少对手或者剩多少葫芦
5. 士气系统调整
  5.1 NPC英雄或者玩家不参与凝聚力计算
  5.2 等级高的兵种对凝聚力的影响增大
  5.3 敌方相比玩家方更不容易溃散
  5.4 玩家每杀1人加1%的凝聚力,之前为玩家每杀2人加1%的凝聚力
  5.5 修正了玩家杀自己人也鼓舞士气并加凝聚力的BUG
6. 守城方,射手位置上的人数增加为3倍,弓弩手的作用更大了
   巷战的人数增加为3倍,巷战更激烈了
7. 备忘录,可以在报告里查看备忘录,暂时只有修理信息,以后会添加别的内容,比如自己的各个封地的建设信息
   再也不用担心忘记修理相关的信息,而不知道到哪个城镇去取,或者什么时候去取了
8. 书籍不会被掠夺
9. 库吉特兵种升级树调整
10. 击败强敌,从前6件战利品里选择一件或者奖励好前缀的特征调整
  10.1 奖励的好前缀为该物品可能前缀里的最好前缀, 不会出现豪华的破衣服,或者极品战斧等了
  10.2 触发奖励的时候,会有音乐提示
11. 修正了独立之后,不能和NPC交换人员的BUG
12. 战前的自选设定对攻守城,以及村子里的战斗也适用
13. 营地菜单里报告还有多长时间就可以招募俘虏,取代了招募周期的提示

一些截图:
训练场:




修理信息的备忘录:


射手位上的人数增加为3倍:


营地菜单可以改变阵营颜色,换旗帜,自定义旗帜:


选择颜色,增加了不少新颜色:


[ 本帖最后由 rubik 于 2009-3-10 01:09 编辑 ]
rubik

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发表于 2009-3-9 08:07:21 | 显示全部楼层
顶个 果然越来越人性化了,功能越来越齐全了

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支持R大大大大大大精益求精的大无畏精神!

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打了这个更新,我重新开档提示(无法打开模块地图文本)

到底是什么原因,请高手帮帮忙.谢谢啦

(我删完了更新安装游戏还是这样)

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发表于 2009-3-9 23:24:35 | 显示全部楼层
1. 加入整个自定义战斗MOD(Custom Battle), 感谢Iberon的许可

更新日志中这个是干什么用的呢?

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 楼主| 发表于 2009-3-9 23:42:26 | 显示全部楼层
原帖由 波利多 于 2009-3-9 23:24 发表
1. 加入整个自定义战斗MOD(Custom Battle), 感谢Iberon的许可

更新日志中这个是干什么用的呢?


点"快速战斗",再选第一项"自定义战斗",然后就可以开始进行自定义战斗了.
把这个特征加进来并优化代码花了我不少时间.

更详细的介绍见:
http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=63579

[ 本帖最后由 rubik 于 2009-3-9 23:44 编辑 ]
rubik

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发表于 2009-3-10 01:34:15 | 显示全部楼层

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又更新了,明天又有得玩了,辛苦了,顶一下:handshake

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发表于 2009-3-10 15:12:34 | 显示全部楼层
顶你啊!!!:victory:

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发表于 2009-3-11 01:00:06 | 显示全部楼层
请问下作者

单手武器的熟练度每提高120点,奖励为: +1敏捷,+1盾防.

领军者MOD里还有原作那个盾防BUG么?貌似加了盾防就射不到盾兵的脚了。很想知道啊!

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发表于 2009-3-11 10:27:29 | 显示全部楼层
这个很不错也~潜水了好久上来换换气~
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