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楼主: rubik

[版主推荐] 领军者-复辟 for 1.010/1.011版 2010-4-11日更新1.230版

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发表于 2009-4-1 18:50:12 | 显示全部楼层
本身良好的平衡性加上非常多的各种设置非常适合慢慢从头开始玩,细细品味个中味道。但是由于缺少精彩元素,比如装备,兵种,阵型这些吸引点,说句实在话这个mod不是为大众消费的,希望作者可以适当的有所添加。

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发表于 2009-4-3 13:29:45 | 显示全部楼层
在哪下载啊?各位高人

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发表于 2009-4-3 13:33:06 | 显示全部楼层

回复 #858 sungwangKing 的帖子

在哪里下载啊?

高手们教教我

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发表于 2009-4-3 13:34:01 | 显示全部楼层
好啊1~谢谢

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 楼主| 发表于 2009-4-4 06:49:11 | 显示全部楼层
2009-4-4日更新0.71版(需要重新开档)
1. 士气系统调整
  1.1 引入死亡时间的概念,战场的人晕了或者死了一段时间之后就不参与凝聚力的计算,凝聚力就会自动回升,这个时间和兵种的等级成正比
  1.2 取消了玩家杀敌增加己方凝聚力的奖励
  1.3 降低了溃散需要的条件: 现在一方凝聚力高于对方30%,对方就溃散
2. auto(NPC自动选装备)调整
  2.1 为单/双手武器开辟了一个独立的分类,你可以让NPC选择升级单/双手武器,它们不再属于双手武器了
  2.2 升级马匹的人,升级武器的时候,不会选择那些不能在马背上使用的武器
  2.3 升级弓箭的人,升级手套只会选择皮手套,避免惩罚
  2.4 瘸了的马,不论综合性能如何,都不会被NPC自动选择
  2.5 部队里没有NPC的时候,会直接显示默认的战利品界面
3. MOD选项里可以选择启用/禁用默认飞行模型
4. 可以查看普通士兵的所有装备,只能查看,不能交换装备
5. 可调节在村子里进行的战斗的增援次数
6. 战前的自选设定里可设定入场命令, 有待命,冲锋,跟随
   点了按钮就切换,不选择的话,入场命令就和上次选的一样
7. 围城期间,在围城菜单里按P键可以打开部队界面,给士兵升级
8. 修正强制让人加入的时候,同种兵不加入的BUG
9. 取消NPC带兵,恢复NPC的统御和俘虏管理对玩家部队也起作用的设定
   NPC的统御和俘虏管理对部队上限的作用可以在报告里查看得到
10. 中立的赏金猎人,奴隶主等兵种可以在酒馆里招募
11. 攻下城镇奖声望150,城堡50, 之前都是奖励5点
12. 城镇的繁荣度影响城镇里的商人物品的总体质量
13. 修正晴天出现下雨的音效以及泥巴的BUG
14. 18条关于MOD特征的新提示(hints)
15. 兵力条下面加了一个战斗时间
16. 调整了正规军的构成,高级兵的比例加大
17. NPC可以放到自己的城堡或者城镇里
18. NPC战后不会分得钱了,玩家分钱的比例提高了一些
19. 增加了2本书,一本可读,一本不可读。 而且现在也不会出现重复的书籍了
20. 从城镇或者村子的菜单里可以直接会见镇长或者村长
21. 其他的一些修正和调整
rubik

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 楼主| 发表于 2009-4-4 09:48:25 | 显示全部楼层
别的一些小调整:

长枪冲刺输出伤害的乘数调整到了0.7, 默认是0.75. 曾经我把这个调整为0.3,所以长枪冲刺的输出相当低. 现在又基本回到从前了.
参考某人的帖子,交换了某两段对话的顺序, 复国任务应该是修正了.
部队界面里显示的是玩家阵营的工资(包括城堡,城镇里士兵的工资)而不仅仅是玩家带的部队的工资.
自定义战斗里,调节部队人数的方式改变了. 点一次最多每次可增加20人,这个要仔细阅读菜单上的操作方式. 大体我是按对称原则设计的, 左边的ctrl 和 shift 是控制加人数的, 左边的ctrl 和 shift 是控制减人数的. 然后按下相应的键,再点鼠标左键就执行.  
autoloot(NPC自动选择装备)里的最后一个菜单项变化了, 明确指出离开的时候剩余物品会被NPC自动拾取,而不是丢弃.

最后最重要的一个改动,就是说服力对于士气的影响. 挽回士气的效果这回改成线性且连续的了, 不再是每4级来一个陡然的变化,现在是每升一级都有作用. 现在招俘虏的士气损失为: (12 - 玩家说服等级)*招的人数/4 .
由于说服力最高是10级,按以前的算法,说服力每4级提升一次效果,升到8级就够了. 然后损失的士气为每个俘虏一点,也就是招多少人损失多少士气, 现在不同了. 现在每级都提升效果了, 升到10级的话,按公式一算,总共只损失俘虏人数的一半的士气.
虽然这样调整了,但是说服力4级和8级的效果还是刚好和以前的保持一致. 只不过现在的设定更细了.
而且现在也报告因为玩家的说服力挽回多少士气,让人不但能看到士气减少多少点,同时也能看到士气挽回多少点. 报不报告挽回士气的情况虽然不影响效果,但是报告一下挽回士气的情况可以平衡一下心理, 让人感觉是有"失"有"得".
rubik

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发表于 2009-4-4 15:21:47 | 显示全部楼层
调整那么多 无敌了:victory:

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发表于 2009-4-4 15:56:08 | 显示全部楼层
R大更新得果然快.........
不发水贴枉论坛
饭团出现了....非零跑掉了...


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发表于 2009-4-4 16:41:48 | 显示全部楼层
终于又更新了,支持LZ!

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发表于 2009-4-4 17:41:23 | 显示全部楼层
下了在说~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-4-4 18:40:14 | 显示全部楼层
哈哈   又更新了   快啊  哈哈

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发表于 2009-4-4 19:03:53 | 显示全部楼层
书籍下面在添加一段说明就好了,说明阅读完后可以加成的技能
:L 什么亚历山大远征记,汉尼拔战记,不知道是+战术还是+统率
头像被屏蔽

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发表于 2009-4-4 20:37:50 | 显示全部楼层
887楼这位朋友说的挺合适的
我也怎么觉得
签名被屏蔽

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发表于 2009-4-4 23:15:56 | 显示全部楼层
多谢这个MOD,辛苦了

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发表于 2009-4-5 12:59:41 | 显示全部楼层
支持一下,又更新了。
我要努力为你找BUG啊,呵呵!

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发表于 2009-4-5 15:32:16 | 显示全部楼层
又更新啦,感谢R大!

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发表于 2009-4-6 10:28:42 | 显示全部楼层
支持 更新的真快 希望R大的MOD越来越好

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发表于 2009-4-6 12:38:05 | 显示全部楼层
原版音效堡很糟糕....建议换...
もし愛ならば,深く愛して下さい
ID:Archer_Z_Red Sky
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                   青の回想する,伴う憂い翻る

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发表于 2009-4-6 21:35:20 | 显示全部楼层
谁提供一下网盘的下载地址?
这样下很不方便

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发表于 2009-4-6 22:40:17 | 显示全部楼层
0.71了!~太棒了!!!:handshake 辛苦了啊。。

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相当好啊~~这个才是最好玩的~

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好DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDT

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感感感感感感感感感感感感感感感感感感感感感感感
感謝謝謝謝謝謝謝謝謝謝謝謝謝謝謝謝謝謝謝謝謝感
感謝分分分分分分分分分分分分分分分分分分分謝感
感謝分享享享享享享享享享享享享享享享享享分謝感
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好东西 当然要下来玩玩~

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谢谢楼主大大 呵呵

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楼主;
我提一点意见,您看看能不能改进。
1,把NPC的个人背景改正确一一对应。
2,能不能在游戏上也能自己成为国王,并且建立自己的帝国。
3,能不能把敌国领主也招来,如果怕游戏不平衡可以让其他的国家也能招募啊。
4,自己成立国家而且可以花钱与他国保持和平。
5,装备完整一下不要缺少装备。(就如我之前提到的一些豪华的装备没了)
6,村子也能给我们驻兵,而且也有箱子给我们存放物品。
7,NPC的统御是不是可以加高点,这样他们不会就碰到野战军就挂掉更加别说敌国的正规军,
8,让NPC也和领主一样,可以分封领地和自动招兵什么的,要不一个人城打多了累死- -
我知道这些东西改起来很麻烦,我也能体谅楼主的辛苦。
所以这些意见只是一个美好的希望,如果楼主可以实现那么最好。我相信很多玩家都会谢谢楼主的贡献。

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已经很久没来了,看看这个完毕的怎么样了,以前的那个千人大战卡的不行,决定五月份升级后在玩。不过现在既然想起来了,不妨...........................

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发表于 2009-4-16 11:22:52 | 显示全部楼层
麻烦把那个用弓的时候挂盾的选项去掉吧,太难看了。而且也不现实
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