|
楼主 |
发表于 2008-11-2 05:20:41
|
显示全部楼层
回复 #91 blackdtj 的帖子
已经修正,当玩家部队位置不够的时候,NPC队伍不会执行合并.
回复 #95 sars1 的帖子
这个方面,我没有动,应该还是1.010版本的问题,不过关系不大.
回复 #97 squire 的帖子
英文版直接使用我的MOD,没有任何问题,英文版会去找en文件夹并读取文件夹里的内容,不会去读取cn_s(简体中文)和ZH-HK(繁体). 而我的MOD里没有en文件夹,那么游戏引擎就会自动读取Module System编译后的默认代码里英文. 由于我的Module System都是用英语写,不是拼音也不是伪英文. 所以我在编辑Module System怎么写的,最终英文版的玩家就会看到什么. 所以这个MOD其实是包含3种语言的. 然后,自然地,我就以英文作为了默认的安装程序语言. 这样在3种用户在安装过程的界面上都不会看到乱码.
回复 #99 spook 的帖子
这个是因为我暂时没有解决透明贴图的问题.毕竟我对美工的东西知之甚少,还没有找到解决方案.
回复 #101 tdsgo2005 的帖子
玩家阵营与乱军关系的BUG修正了. 玩家成为乱军以后,那些乱军与玩家阵营的关系就为正了,不会见了玩家就跑或者追了.
回复 #102 heot 的帖子
这个还是原版的. 暂时还没有考虑去改.
回复 #112 aubonj 的帖子
这个MOD的特色就是成为乱军,然后自立. 为了平衡,保持其他5个国家的领主数量不发生太大的变化.没有搞招募领主了,不过成为乱军自立以后,玩家可以把队伍里的NPC独立出来像领主一样带队作战.
回复 #113 ybtp92 的帖子
我觉得阿堵物在游戏里的作用不能过于泛滥. 不然很多元素都能与钱兑换的话,那么这些元素很大程度上就失去了存在的意义了.没有钱万万不行,但是我觉得不能让钱太万能了.
回复 #115 snipercxb 的帖子
这个我也没有改,似乎是1.010版改变了,只给声望了好像.
回复 #116 err6623 的帖子
修正过程中,我一直都没有开新档,特意跑了这几个城的防具店,没有发现问题. 可能你的情况是个例吧,我看还有没有其他人反映同样的问题.
回复 #120 tdsgo2005 的帖子
是的,不过有敌军来的时候,他根据实力会跑或者会追. 一段时间之后,他们会处于巡逻状态. 这都是AI自动处理的.玩家发命令,他们也会根据命令来行事. 不过似乎兵多的时候,他们才会听命令. |
|