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[分享] 《骑砍周报》第2期!骑砍2战队家族系统即将上线,《以耶路撒冷之名2》最新模型爆...

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自由骑士
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鲜花(1532) 鸡蛋(2)
发表于 2020-8-2 23:41:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
题图_第2期.png

期数:第2期  本期发布时间:2020.8.4
本期作者:Aomine Daiki@骑砍中文站(呆呆)
责任编辑:tl10@骑砍中文站(泰罗)、 muyiboy@骑砍中文站(矮子)


本期前言:
由于第一期《骑砍周报发布后几小时游戏就更新了,因此第一期只在论坛和微信发布,错过的骑友可以点这里观看:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2067159-1-1.html
《骑砍周报》是骑砍中文站首个原创资讯类栏目,目的是每周为广大骑友们带来最全最新的骑砍类新闻资讯,满满都是干货,骑友们千万不可错过哦~



一、T社消息
上周五到本周一,是土耳其传统的the bayram holiday,但T社依旧给广大骑友大家带来了惊喜。首先是在论坛上正面回复了玩家关于联机teamkill解决办法的答疑。这可是联机玩家重大福音!

消息1:(翻译来源:tl10@骑砍中文站)
T社消息1.png
翻译:
问:官方有否考虑增加一个击杀队友的阈值,如果某个玩家杀死太多队友的话将被自动踢出呢?或者引入投票踢人机制?
答:我不确定现在有否击杀或伤害队友的阈值,所以我将会把你的想法列到建议名单中。
我确定的是我们内部曾讨论过投票踢人机制,我也会列入建议名单中,并确保负责联机模式的团队在周一时收悉。

解读:呆呆知道在以往的联机模式中,队友恶意TK的事情一直让很多联机玩家烦扰。T社在接下来极有可能会将阈值/投票踢人机制运用到联机模式中来,如果真是这样,那么这一定是联机玩家的福祉!

消息2:(翻译剪辑:Notealot@骑砍中文站)

骑砍2的开发日志这么多年以来一直都是以文字图片形式,为了改善玩家的阅读体验,T社本周的日志首次采用视频解说的形式,可算是为玩家操碎了心。中文站的汉化组大佬Notealot也第一时间为中国骑友们对视频进行了翻译,以下便是Notealot给大家第一时间制作的中文字幕版最新视频日志。


家族系统.png
(家族系统)
新地图1.png
(新帝国城镇)
新地图2.png
(欧莫港)

解读:从视频中可以看出近期T社将在用户界面、用户体验、多人游戏变化三个方面进行跟进。划重点:1.联机家族系统 2.家族比赛、自定义创建游戏3.两张新的联机地图,新的帝国城镇/欧莫港4.进攻藏身处可以选择士兵 5.对话界面优化6.应该还有下期日志!


二、温故知新
本周温故知新将为大家回顾3条有助于各位汽油畅玩于卡拉迪亚大陆的内容。正所谓,温故而知新,可以为师矣,以下内容既可以帮你排忧解难,也可以让你成为游戏大师!

1、《骑马与砍杀2:霸主》 8月1日 Beta e1.4.3简繁汉化修正补丁已经发布,Steam上还未更新,等不及的骑友可以先下载安装,有助于更快熟悉游戏内容!
汉化补丁.png
原帖地址:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2055688-1-1.html

2、Beta e1.4.3骑术翻译无法正常显示?汉化不全?以下内容将会解决你的疑惑。
骑术与跑动参考.png
原帖地址:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2067303-1-2.html
汉化说明.png
中文站对于汉化BUG与游戏BUG都是在积极反馈与处理的。包括骑术翻译部分没法显示、任务对话期间卡住、NPC特性不显示等问题我们都有向T社上报,但是Beta e1.4.3仍存在许多BUG,希望大家仍然能够去BUG征集帖多多反馈!反馈越多,BUG解决后游戏体验就更加舒适!
BUG反馈.png
BUG征集帖:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2055565-1-1.html

3、1.4.2稳定版本+1.4.3 Beta测试一手体验[附最新Mod汉化](作者:cnedwin123@骑砍中文站)
测试一手体验.png
仔细阅读完该帖,大家就可以基本畅玩砍2已经发布的MOD并且不容易报错,同时帖子中存在大量已经翻译好的国外MOD!
测试一手体验2.png
原帖地址:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2067092-1-1.html

三、MOD追踪
本期MOD追踪将带来四个霸主 MOD(前瞻MOD 2个,已发布MOD2个)

1、以耶路撒冷之名II(图片来源于:世纪风云制作组)
作为战团经典MOD《以耶路撒冷之名》的续作,在得到消息的开始这款以十字军东征为背景的MOD让我有了无数遐想与期待。不说了,你们自己看吧,呆呆要再去打开一代肝一晚了,冲!骑士团,爱了,爱了……
圣殿骑士.jpg

【以耶路撒冷之名II】模型开发展示分享帖:
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2066203-1-2.html
更多信息可以关注湖畔骑士@骑砍中文站的公众号
湖畔骑士公众号.png
以下内容来自:埃里斯修士@骑砍中文站
“一个很多人关心的问题,关于“以耶路撒冷之名”还会不会继续在霸主延续下去。其实在世纪风云制作组内部,这已经是一个讨论了很久的事情。在霸主发售前一个月左右,其实我就已经从程序设计转型为2D/3D 设计了,开始着手学习与设计一些新的东西。大家都知道霸主的视觉效果相对战团的提升是巨大的,但是对于MOD制作,特别是有着全新背景的MOD来说,难度的提升也是巨大的。所以为了尝试在霸主里重新制作一个新的圣地,我和鋆哥,肄风三位主要的设计者都“被迫”开始学习很多新的知识。大家都是业余时间搞搞这,看看那儿,也没专业的指导培训,都是B站看看教学,翻翻案例,再互相讨论互相传授。好在有飞机,娜姐几位巨佬的帮助指导下,现在算是能出一些效果了。”

近期更新模型一览:

东罗马帝国1.png
(东罗马帝国1)
东罗马帝国2.png
(东罗马帝国2)
亚美尼亚战士1.png
(亚美尼亚战士1)
亚美尼亚战士2.png
(亚美尼亚战士2)
医院骑士.png
(医院骑士)

2、衣谷作坊骑砍2《叁国》MOD设定情报公开!
叁国2.png
衣谷作坊《叁国》MOD介绍贴:
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2054909-1-1.html

继上期初步透露《叁国》MOD的模型后,东汉末年的画面应该已经在汽油的脑海中逐渐浮现,跟上节奏,本周让我们以视频的形式来一览这一款满满国风MOD的开发情况!


3、军火商MOD
军火商MOD.png
MOD作者:军火商制作组
制作组组长:韩子卢Go@骑砍中文站
其它成员:s6713513@骑砍中文站,Bayerischen@骑砍中文站
军火商MOD2.png
毫无疑问,该MOD是自《骑马与砍杀2:霸主》发布以来一直处于更新阶段的一款国内原创优秀MOD,也是和呆呆接触次数最多的一款MOD了。MOD功能完善,质量与汽油反馈良好,MOD更新进度几乎与版本更新一致。如果你正在玩骑砍2,并且想尝试一些原版没用的功能,军火商MOD,你一定要来尝试!不容错过!强烈安利!
军火商MOD1.png
军火商MOD发布主贴:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2056822-1-1.html

以下为最新更新内容:版本:v2.10.1 主题:死亡并非终结 跑商还是亏钱
演示视频:

新增功能:
    角色倒下后可以切换角色继续战斗
    加强飞鸽商会的商机消息
    新增了一个精制钢盾,盾牌生命值为原有钢盾的5倍。不进行配置。
功能调整:
    给承影剑改为手半剑,单手双手都可以使用。
    削弱所有军火商近战武器的攻速,大家觉得不合适的可以自行配置。
BUG修复
    修复了一个长期存在的铁匠铺武器模板文本错误的BUG
    去掉了陌刀刀头和长杆之间的缝隙
    NPC的熟练度限制改为480,而不是原来的300
    修复第一次招募张三时,在酒馆找不到张三的BUG
军火商MOD3.png

4、Better Relations 关系互动大修(国外最新MOD)
作者:HumanLikeCreature
搬运:别杀鸡@骑砍中文站(发布小组成员)
详细内容见:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2067344-1-1.html
下载地址:https://bbs.mountblade.com.cn/download_172.html(分流)
N网原帖:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2000

介绍:
领主、同伴和当地要人会直接受到战斗的影响,无论玩家是否干预。
领主会铭记胜利和失败,剿灭土匪会被当地要人知晓,同伴会随着时间的推移爱你或恨你。
现在,锦标赛会影响关系,新的互动增加。
关系互动大修.png
周边的要人会知道你不断剿灭土匪。
你在每场胜利中战绩显赫,领主会喜欢你;
即使战败,盟军也会认可你的贡献。
越是削弱敌人的实力、摧毁他们的目标,他们越是恨你。
同伴们会为每一次胜利而狂欢。
同伴都有个性,甚至会在需要的时候说出来。(梦回战团?)
锦标赛中获得领主、要人和同伴的认可,慷慨的领主可能会给你一些第纳尔。
在世界各地,贵族和要人之间的关系会随着战争的输、赢而恶化、改善。
简而言之:你的举动将影响NPC对你的好感度!
想让你的关系互动更加有趣嘛,快来下载尝试把!



四、联赛趣谈

我们先来重温一下官方解说狂鸟丶学习为大家带来的小组赛第三轮精彩集锦吧!
六骑双弓阵?弓箭三角阵?

夏日炎炎,随着八月份的到来,联赛已然来到了小组赛的第四轮。各路豪强在这最后一周小组赛期间为争取出线名额可为激烈角逐,奋战到底!这一期的联赛趣谈我们主要小谈两场比赛。

1、圣地亚哥城卫队 VS 幻怜乐团 7月31日

目瞪狗呆.png
①本想,圣地亚哥城卫队作为KD三队与第一次参赛的幻怜乐团比赛应该是打的有来有回的。哪曾想,一群老腊肉凭借自身的老道经验成功地以10比4的大比分取胜!
②这场比赛的结束也意味着KD三队成功进入淘汰赛;幻怜乐团今年的联赛之路到此结束。希望幻怜乐团有所成长,来年再战!
③斯瓦迪亚城镇作为一张封闭图,我还是建议作为诺德一方穿铁甲,拿斧头,毕竟一波流强于罗多克。要充分利用好国家与地图优势!
④粗大的大斧头和锤子也可能是制胜法宝!
⑤以多打少的残局,一定要沉稳,队友TK应该尽可能少的出现在比赛中,毕竟团队胜利>个人人头!

2、光辉骑士团VS圣地亚哥圣地保卫者 8月1日
生而为人.jpg
①圣地亚哥二队与光辉骑士团都属于老牌队伍了,双方为争取淘汰赛资格在这次复活赛中有来有往,互有胜负,最终是光辉骑士团凭借开阔地图“虔信村”的优势取得了胜利。
②圣地亚哥二队的淘汰意味着今年的夺冠热门KD只有三队(城卫队)进入了淘汰赛。
③光辉骑士团的112猛男拿着双手斧/剑砍起人来像个战神!
④从斯瓦迪亚城镇一图看起来,双方似乎都对诺德的熟练度高一些?
⑤个人建议,萨兰德与诺德的优势都有一部分在于步兵的一波团,所以斧头作为近战开团武器是必不可少的。
⑥遇见双手猛男可以同样出个双手猛男?

[赛事介绍]https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2066027-1-1.html
[分组积分]https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2066539-1-1.html
[菠菜竞猜]https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2066589-1-1.html


五、轻松一刻
大量充实的骑砍干货是否已经让你有阅读疲劳了呢,如果有,以下两个视频绝对会让你放松于卡拉迪亚大陆!领略那个时代的惊艳瞬间!

1、鹰击万里,血溅黄沙!帝国大军围攻阿塞莱!


如此壮观、震撼的攻城电影,让我有如临其境的喜悦又哀愁地摸了摸我眼前满布灰尘的“渣机”。

2、最后的卡拉迪亚人——“向敌人进军,战至最后一人”



你的内心即为你的战场,每一场这样的盛宴都会让无数汽油重燃心中的热血!

中文站欢迎各位汽油积极投稿。投稿的视频、漫画等将会在中文站全平台推送!


好的,本期内容到此结束了,文案如有错误之处还请各位汽油多多包涵与指出!对《骑砍周报》有所建议和意见的欢迎大家踊跃发言,让我们共同进步!
我是呆呆,骑砍中文站霸主单机区的版主,也是一名有10年“骑龄”的老骑友了。我的QQ:2574208139,大家也可以直接加我QQ给我提出宝贵意见哦!



评分

参与人数 1荣誉 +1 第纳尔 +20 互助 +1 贡献 +20 收起 理由
muyiboy + 1 + 20 + 1 + 20 原创内容,值得鼓励!

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鲜花鸡蛋

Bombadil  在2020-8-4 19:12  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
烟花三月下扬州 WhiteDarkness
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