好感互动大修[Better Relations](aka Relationship Control)
详细内容
【介绍】
领主、同伴和当地要人的好感度会直接受到战斗的影响,还有锦标赛和事件(MOD加入)
你的行为和选择将影响他人对你的好感。
同伴有新的事件和调侃(banter?),这将由他们的个性决定。
新加入5个事件,发生可能性较低当时有非常大的影响,取决于你的行动。
简而言之:你的举动将影响NPC对你的好感度!
原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2000
作者:HumanLikeCreature
【详细说明】
主要内容如下:
周边的要人会意识到你不断剿灭土匪。
你在胜利中战绩显赫,领主会喜欢你;
即使战败,盟军也会认可你的贡献。
越是削弱敌人的实力、摧毁敌人的目标,敌人越是恨你。
同伴会为每一次胜利而狂欢。
同伴都有个性,甚至会在需要的时候说出来。(梦回战团?)
锦标赛中获得领主、要人和同伴的认可,慷慨的领主可能会给你一些第纳尔。
在世界各地,贵族和要人之间的关系会随着战争的输、赢而恶化、改善。
新的随机事件,取决于你的行动。
同伴有抱怨和调侃。
易货礼物和有利贸易现在有一个更合理的影响。(Barter gifts and favorable trades now have a much more rational impact)
【注意事项】
新的贸易关系系统基于每个商人的个性和财富,一个富有而狡猾的领主要比一个贫困但慷慨的领主更难成为朋友。
与1.4.3兼容。
可以应用在1.4.2,但是没有多次测试。如果您有任何问题,请恢复到早期版本,因为不断扩展的代码。
这个MOD最初是为我自己创建的,但在这里发布给同样喜欢这个MOD的人。
灵感来自Clickers2223的“Kill Bandits Raise relationship”,该MOD自6月以来一直没有更新,在1.4.3版本崩溃。
再加上,增加领主关系的各种mod似乎没有太大影响(我杀了一个领主的军队50次,但每次都释放了领主,所以他/她爱我。。?是的,没有)
目前,MOD是不可自定义的,因为它仍然太多功能尚未加入改进。
一旦稳定,将发布一个可自定义的版本。
为防止崩溃而制定的对策:
如果出了问题,关系不会改变,不会对游戏造成其他影响。
可以随意添加或删除此MOD,不会改变存档。
这个模块现在同时使用和声补丁(harmony patches)和侦听器(listeners)
目前仍在测试中,如果您看到任何异常或有任何建议,请告诉我。
如果发生错误,调试消息会留下,不会发生崩溃。
我的其他MOD:
真正的囚徒(True Prisoners)(强烈推荐使用此模式,因为它会根据你囚禁领主的时间影响人际关系)
竞技场经验(Arena Experience)(在竞技场和锦标赛格斗中给予完全经验值)
【我的其他MOD】
真正的囚徒(True Prisoners)(强烈推荐使用此模式,因为它会根据你囚禁领主的时间影响人际关系)
竞技场经验(Arena Experience)(在竞技场和锦标赛格斗中给予完全经验值)
【安装说明】(特殊安装方式特别说明)
具体参考本贴:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2061042-1-1.html
【未来计划】
锦标赛的胜利增加了与镇主和一些当地知名人士的关系。(完成)
改变易货关系的影响,让礼物产生更大的影响。(完成)
增加新的选择,以赢得同伴和家人的青睐,除了战斗和比赛。(完成)
同伴和家庭成员的任务具有显著的结果。
添加与同伴的随机玩笑和事件。(已添加并拓展)
增加同伴伤害的影响和不良关系的后果。(完成)
使mod可自定义,以满足所有需求。
领主、同伴和当地要人的好感度会直接受到战斗的影响,还有锦标赛和事件(MOD加入)
你的行为和选择将影响他人对你的好感。
同伴有新的事件和调侃(banter?),这将由他们的个性决定。
新加入5个事件,发生可能性较低当时有非常大的影响,取决于你的行动。
简而言之:你的举动将影响NPC对你的好感度!
原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2000
作者:HumanLikeCreature
【详细说明】
主要内容如下:
周边的要人会意识到你不断剿灭土匪。
你在胜利中战绩显赫,领主会喜欢你;
即使战败,盟军也会认可你的贡献。
越是削弱敌人的实力、摧毁敌人的目标,敌人越是恨你。
同伴会为每一次胜利而狂欢。
同伴都有个性,甚至会在需要的时候说出来。(梦回战团?)
锦标赛中获得领主、要人和同伴的认可,慷慨的领主可能会给你一些第纳尔。
在世界各地,贵族和要人之间的关系会随着战争的输、赢而恶化、改善。
新的随机事件,取决于你的行动。
同伴有抱怨和调侃。
易货礼物和有利贸易现在有一个更合理的影响。(Barter gifts and favorable trades now have a much more rational impact)
【注意事项】
新的贸易关系系统基于每个商人的个性和财富,一个富有而狡猾的领主要比一个贫困但慷慨的领主更难成为朋友。
与1.4.3兼容。
可以应用在1.4.2,但是没有多次测试。如果您有任何问题,请恢复到早期版本,因为不断扩展的代码。
这个MOD最初是为我自己创建的,但在这里发布给同样喜欢这个MOD的人。
灵感来自Clickers2223的“Kill Bandits Raise relationship”,该MOD自6月以来一直没有更新,在1.4.3版本崩溃。
再加上,增加领主关系的各种mod似乎没有太大影响(我杀了一个领主的军队50次,但每次都释放了领主,所以他/她爱我。。?是的,没有)
目前,MOD是不可自定义的,因为它仍然太多功能尚未加入改进。
一旦稳定,将发布一个可自定义的版本。
为防止崩溃而制定的对策:
如果出了问题,关系不会改变,不会对游戏造成其他影响。
可以随意添加或删除此MOD,不会改变存档。
这个模块现在同时使用和声补丁(harmony patches)和侦听器(listeners)
目前仍在测试中,如果您看到任何异常或有任何建议,请告诉我。
如果发生错误,调试消息会留下,不会发生崩溃。
我的其他MOD:
真正的囚徒(True Prisoners)(强烈推荐使用此模式,因为它会根据你囚禁领主的时间影响人际关系)
竞技场经验(Arena Experience)(在竞技场和锦标赛格斗中给予完全经验值)
【我的其他MOD】
真正的囚徒(True Prisoners)(强烈推荐使用此模式,因为它会根据你囚禁领主的时间影响人际关系)
竞技场经验(Arena Experience)(在竞技场和锦标赛格斗中给予完全经验值)
【安装说明】(特殊安装方式特别说明)
具体参考本贴:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2061042-1-1.html
【未来计划】
锦标赛的胜利增加了与镇主和一些当地知名人士的关系。(完成)
改变易货关系的影响,让礼物产生更大的影响。(完成)
增加新的选择,以赢得同伴和家人的青睐,除了战斗和比赛。(完成)
同伴和家庭成员的任务具有显著的结果。
添加与同伴的随机玩笑和事件。(已添加并拓展)
增加同伴伤害的影响和不良关系的后果。(完成)
使mod可自定义,以满足所有需求。
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dhh1314586
希望可以更新到1.5.6