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楼主: Notealot

[讨论] 《骑马与砍杀2:战帆》游戏bug及汉化问题反馈帖

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发表于 昨天 00:05 来自手机 | 显示全部楼层
突入城堡守城时,投石车可以修四个

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发表于 昨天 00:06 来自手机 | 显示全部楼层
组织了2条商队,但有时候收入只显示一条商队的收入

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 楼主| 发表于 昨天 11:56 | 显示全部楼层

请在崩溃后将 dump 文件使用 TaleWorlds 的上传器上传后,将弹框提示中的 dump id 反馈至此

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发表于 昨天 15:26 | 显示全部楼层
X_xiaocheng_X 发表于 2025-12-1 21:56
我还以为就我有这个问题

海战刚出的那两天还是正常的,后面我开了个新档,拉了250可汗卫士,准备手操干掉1200人军团,好不容易低伤亡拉扯掉了所有骑兵和远程,准备分队前后包夹剩下的500步兵的时候,发现分队功能坏了,顿时看着前面密密麻麻的盾墙和长杆武器陷入了沉思

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发表于 昨天 17:35 | 显示全部楼层

游戏版本:1.3.8
有无mod:无
文字描述:这个添加同伴的作弊代码无法生效,而且sandbox_cheats.xml文档里重复写了两遍,不知道是什么意思?
图片展示/视频展示:
角色的父母标反了。

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发表于 昨天 17:43 | 显示全部楼层
Notealot 发表于 2025-12-2 11:56
请在崩溃后将 dump 文件使用 TaleWorlds 的上传器上传后,将弹框提示中的 dump id 反馈至此 ...

2025-12-02_09.38.42_73cc4f545c25eff840c7174d3808bb9b

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发表于 昨天 19:56 | 显示全部楼层
游戏版本:1.3.9

有无MOD:无
文字描述:现版本F7改变朝向变得极不灵活,在1.3版本之前,F7可以自由更改部队的朝向,方向与角色的面向相同,方便射手类编组及时调整队伍方向。自从1.3版本更新后,F7似乎与敌人的方向挂钩了,与角色的相对面向无关,现在的F7极其死板,无法灵活调整部队站位和面向,对弓骑兵单位的指挥变得极差。麻烦反馈一下这个问题,如果是设定如此,那这个改动也太负面了,纯粹限制了玩家的指挥选择

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发表于 昨天 21:37 | 显示全部楼层
最新版
第一   打完架结算时战败的领主有很大概率直接不见变成重组状态,不能俘虏,一场大战对面9个领主,战败结算后只能俘虏4到5个,其他的没有选择放跑或俘虏直接就重组了,游戏左下角信息栏也不显示战斗后被俘虏或释放,只能反复读档提高俘虏概率
第二  战胜敌人后即使把敌人士兵全部俘虏,周围也还是会刷1到2队逃兵,人数和兵种配置和战败领主有直接关系,有20,40到80的规模

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发表于 昨天 22:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 lp601009 于 2025-12-2 22:13 编辑

游戏版本:1.3.9
有无mod:無
文字描述:更新1.3.9之後,讀取1.3.8的檔案直接變成這樣 人物橫著,重新開始1.3.9版本的戰役也是一樣,創角時也是
图片展示/视频展示

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发表于 昨天 22:22 | 显示全部楼层
緓綺 发表于 2025-11-28 23:29
新建人物卡死,人物横着。这个问题很严重,都没法开始。退回1.2屁事没有
...

@muyiboy 您好 我有截圖並發表回復了 再麻煩您提交了
感恩

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发表于 昨天 23:05 | 显示全部楼层
游戏版本1.3.8 无mod 出现标枪和诺德的飞斧的贴图bug,好像其他投掷武器没有这个问题,只有新的诺德斧头和这个标枪有这个问题,拿到手上就正常了,在物品栏检视页面也是正常的。

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