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[讨论] 《骑马与砍杀2:战帆》游戏bug及汉化问题反馈帖

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发表于 2025-12-7 00:51:56 | 显示全部楼层
1。3.10版本
无MOD
环境当中都有大量材质丢失  让烤肉的仔细排查一下吧  还有其他的环境材质 我没有逐一截图
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发表于 2025-12-7 14:13:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 coffeegc 于 2025-12-8 12:49 编辑

1.3.10
无MOD
问题描述:目前攻城战时间超过几分钟必定卡顿 甚至低于1帧 从流畅直接变成卡死那状态  重大BUG!!!!  
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是否可以确定一下具体是几分钟?或者提供更加详细的复现步骤?  发表于 2025-12-8 20:40

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发表于 2025-12-7 15:21:36 | 显示全部楼层
游戏版本:1.3.8
有无mod:无
文字描述:AI部队在空地直接登陆或下海!

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发表于 2025-12-7 15:24:04 | 显示全部楼层
游戏版本:1.3.8
有无mod:无
文字描述:守城战中AI守军在委派指挥守梯子时总是自动让出位置供攻城士兵上城!无论玩家方还是NPC方。

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发表于 2025-12-8 19:46:23 | 显示全部楼层

游戏版本:1.3.10 / DLC 1.0.6
有无mod:
文字描述:

兩個嚴重問題,似乎主要發生在老舊顯卡中:

問題1:
在1.3以前的舊版本,啟動遊戲時偶爾會卡死在啟動的讀取畫面中,而有趣的是安裝大量模組(尤其是場景擴展模組)後,就不再有這問題。

近期的更新,官方修改了啟動遊戲的讀取方式,順利解決了啟動讀取可能卡死的問題,現在啟動非常順暢!但是反而變成"開啟戰役"和"載入存檔"時可能卡死了(我以前從未在載入時卡死),我認為這情況要比原本啟動遊戲時卡死更糟糕,因為在遊玩過程中,我們載入存檔的次數要遠遠大於啟動遊戲的次數,現在我每次載入存檔時都必須猜測,這次是正常讀取中?還是已經卡死了?我經常要強制關閉遊戲重啟。

問題2:
有時在人物預覽介面(載入存檔、創角畫面、裝備介面等)時,人物會呈現扭曲折疊的狀態,只要重新啟動遊戲幾次就能解決,這是偶爾發生的機率性問題,跟問題1很類似。


以上兩個問題相當隨機性,我嘗試過無模組,和大量模組,無論怎麼嘗試都無法避免,我看過許多人在社群回報一樣的問題,似乎這是舊顯卡比較容易遇到的問題,有回報者是1080ti,而我的顯卡是GTX 970,我嘗試過更新顯卡驅動,也嘗試過降低驅動版本到最適合970的版本,依然無效。

2025/12/8更新 1.3.10後,問題還是存在,依然有機率發生讀取畫面卡死和角色變形的問題。

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已反馈  发表于 2025-12-8 20:36

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发表于 2025-12-8 21:11:31 | 显示全部楼层
谨慎更新1.3.10,游戏分辨率默认会降到2560*1440,退回1.3.9才正常

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发表于 2025-12-9 00:28:29 | 显示全部楼层
coffeegc 发表于 2025-12-7 14:13
1.3.10
无MOD
问题描述:目前攻城战时间超过几分钟必定卡顿 甚至低于1帧 从流畅直接变成卡死那状态  重大BU ...

补充一下  现在是村庄战和攻城战 守城战都会出现   怀疑和建筑有关  

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发表于 2025-12-9 19:43:49 | 显示全部楼层
2025-12-09_11.40.12_0da0ca0376e7f427028a2b802f748c7d

自从战帆后,再也没有正常玩过。。也不知道具体的错误信息。

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发表于 2025-12-10 23:13:34 | 显示全部楼层
游戏版本:1.3.10
有无mod:无
文字描述:作为国王时加入友方AI与敌方的战斗,无队长与英雄单位安排界面,并且队长完全不是按照之前指定好的进行安排,队长的安排完全随机。
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发表于 2025-12-10 23:15:53 | 显示全部楼层
游戏版本:1.3.10
有无mod:无
文字描述:两个不同的装备为什么会用同一个名字?
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发表于 2025-12-10 23:23:01 | 显示全部楼层
游戏版本:1.3.10
有无mod:无
文字描述:按照描述,海岸卫队法令这项应该是要扣除2978第纳尔吧,至于海洋繁荣这个政策里非沿海城镇定居点项目建设速度是-20%被他们弄成+20%了,图我就没截了,至于沿海定居点产量是不是-25%我就不知道了,麻烦烤肉社把战帆DLC推出的新政策的加减号都核实一遍
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发表于 2025-12-10 23:46:12 | 显示全部楼层
游戏版本:1.3.10
有无mod:无
文字描述:一,守城战委派指挥中,守梯子的举盾士兵距离梯子过远,敌人自由登墙,畅通无阻。此条已导致无法守城,游戏无法继续游玩。
                二,守城战委派指挥中,守大门的士兵在敌人登梯成功后,会主动开城门,导致守梯子的士兵撤退去守城门。加重了无法守城的困境。
                三,守城战委派指挥中,自由登墙的敌人大部分无视守梯子的士兵,聚拢站在守军侧旁边,双方相互无视。应该是占领梯子口的攻城逻辑因守军未死而出的BUG。
                四,守城战委派指挥中,部分弓箭手卡在城垛后方不射箭。
                五,守城战委派指挥中,攻城方弓箭手卡在同一个位置大量聚集,且不射箭。
                六,为什么我总是要玩委派指挥?因为协助守不是自己的城时,跳过了编队界面,强制委派!
                七,强制委派指挥中,编队分队严重BUG,有队长的编队只有队长一人,支援兵力只会编入无队长编队,或者干脆新增编队。
                八,强制委派指挥中,上场部队严重BUG,上场的士兵只有玩家的部队,没有驻军,更没有民兵。(也有可能是脑残土鸡的正常更改)
                九,强制委派指挥中,如果撤销委派,开战和冲锋都会造成士兵寻路BUG。在城门大开的情况下,会通过爬攻城梯回城。
                十,TEQDZZRWCNMBD,SBNC,BHZYXJBZ,LJYGNCLLFNZQX,CNMD !

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发表于 2025-12-11 12:12:17 | 显示全部楼层
游戏版本:1.3.10
有无mod:无
文字描述:诺德的女装大佬斯科林
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发表于 2025-12-11 14:30:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 JL532606631! 于 2025-12-11 14:33 编辑

游戏更新至最新版本(1.3.7-1.3.10),但是启动器版本和官方mod均被锁定(1.2.12.77991),各位大神,这个要怎么解决!

属性里更改版本也不会变,卸载游戏后清空所有骑砍文件,再次下载还是1.2.12的版本。

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发表于 2025-12-12 20:00:02 | 显示全部楼层
游戏版本:1.3.10
有无mod:无
文字描述:1,编队转移功能失常,鼠标无法点击。
                2,城战AI有BUG:守梯子的离梯子太远,根本挡不住爬梯子的。最恶劣的是守城门的兵老是自己开城门,导致守梯子的误判大门被攻破,主动撤退去增援大门,没法守城。
                3,我发现,只要摧毁了攻城方的攻城塔和冲车,爬梯子上来的敌人会有占领梯子口的逻辑,这时如果玩家撤销己方委派,不配合攻城方演戏,把兵拉到城内,占领梯子的敌人就会永远卡在那里不动。

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发表于 2025-12-13 10:41:32 来自手机 | 显示全部楼层
战帆的船只错误翻译太多了,需要重新调整。来自: Android客户端

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发表于 2025-12-13 21:46:19 | 显示全部楼层
游戏版本:1.3.12
有无mod:番茄,嗜血
文字描述:不是bug,是需要改进的东西
1.组件商队问题,港口城镇只能组件商船队,不能组建陆地商队,商船队不能主动添加新船,人数过多超载降速太大
2.由于买卖算法修改(城镇内商人没钱就不卖战利品了),给商队或家族队伍装备,他们首先会丢弃超载的部分,之后留下的也不卖出
3.船主升级速度依然较慢,建议增加相关获取经验途径,例如马术和跑动的升级方式,马都可以有,船为何不可以?
4.海上战斗只有8艘船,只要把8船兵干掉,就算外面还有很多兵也没用,直接投降,建议增加增援方式,或者一个编队可以有多艘船(可能对电脑负担较大)
5. 1.2有些良性bug是可以留着的,可以加强一局游戏的可玩性,比如精炼钢抢劫商队的战利品复制bug,给商队大量钱供NPC升级的方式。
目前流氓习气的大招是没有任何用处的,从目前的测试来看,比如我组了一个军团有4支家族队伍,打劫了一个商队(先卖给他10000精炼钢不留其余商品),假如四支队伍流氓获取战利品都超过100%,按1.2的算法可以虚空增加精炼钢数量,而按照1.3算法则是你流氓等级再高,也只能在10000精炼钢里分。大大减少了流氓习气的作用(到150就不用再加了),再加上之前的买卖算法,垃圾时间大大增加,可玩性大幅削弱,在我看来这些改动都是没有用处的,大大减少的沙盒类型的可玩性,一个单机游戏,最忌讳的就是像网游那样运营
强烈要求改回来!!!!!!

6.医术作用大幅减少,只有10级和大招有用处
7.外交系统过于不平衡,外交的作用在于能让弱势国家联合起来克制优势国家如瓦兰迪亚和库塞特,而不是付钱雇佣国家和自己联合,联盟的作用应该是全方位的(自己有难,联盟国家可以响应参战,贸易优势,攻城略地时提前划分势力范围等),现在优势国家不会轻易被宣战,导致弱势国家一直被群殴还从不结盟,三国志类似游戏的外交系统都比这强
8.除传统弱国外(巴旦尼亚,斯特吉亚,西帝国)诺德这个国家特别弱,从地缘来看一旦和瓦兰迪亚开战,首先就会失去一城一堡,军团坐镇时面对骑兵库塞特没有任何优势,这又容易丢掉两个城堡,从此诺德只有三城五堡
巴旦尼亚也有同样问题,城堡全在外围特别容易全丢,斯特吉亚东侧海峡城镇也有全丢的结果,由于可以跨海攻击,西帝国,南帝国后院特别容易被阿塞莱偷家(以前只有西帝国和南帝国互相打)
9.由于军团人数增多和队伍集体速度削弱问题,导致军团速度变慢,劫匪和逃兵的增多,领主们不是在剿匪就是在补兵的路上,更不用说组军团了,军团个数减少和响应速度大大减慢,没有1.2版本那种一旦开战三个军团压上的紧迫感觉,不如增加每个家族可拥有的部队数量

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发表于 2025-12-13 22:04:08 | 显示全部楼层
战帆任务抓到商人普汝萨时普汝萨说的话的人物名有错,此处根据配音和剧情上下文应该是普汝萨“上次和皮利姆”交谈,而不是自己和自己交谈。此文本的上一文本也有人称指代的错误,请告知汉化者。

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发表于 2025-12-13 22:19:37 | 显示全部楼层
龙剑寻仙 发表于 2025-12-13 21:46
游戏版本:1.3.12
有无mod:番茄,嗜血
文字描述:不是bug,是需要改进的东西

还有,新版本部队的捐兵欲望更强烈了,以前是攻下城捐一次,现在捐完后忠诚度低还会跑

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
为什么已经更新了1.3版本,但是启动器还是1.2的版本,进去会显示错误,提示版本不对

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
因为特质问题,NPC关系变为-1就直接跑路了

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龙剑寻仙 发表于 2025-12-15 21:20
因为特质问题,NPC关系变为-1就直接跑路了

没事了,不是这个问题

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层

继续反馈汉化问题
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看来我之前的反馈并没有效果,汉化组依旧在用这种故意突出“船”或“水”的生僻字来为船体命名

但是请问,罗“艓”亚又是什么东西?艓字本义是小船,结果却被汉化组用来安在斯特吉亚的重型船(甚至介绍里都写着宏伟桨帆船)上?还有这个帆的类型在注释中明明只有横帆与三角帆,结果名字却变成了“方阵”?在已有问题的情况下不进行修正反而闹出更大的乌龙,实在不是汉化组应有的态度

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请叫我赤岚,谢谢。
佩里斯诺各国实用兵种评测(完)
佩里斯诺:新开端解析
佩里斯诺的宗教翻译
水乡初霁船歌起,千杆齐拨涟漪泛。
堤岸行人车马忙,重山尽掩琼楼灿。
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