详细内容
MOD功能
自定义经验获取倍率以及升级所需经验的曲线,每项技能可单独设置以及生效范围。
原MOD适用于1.0.0,但是1.2.4也可用,其余版本暂未测试
特点:
Target Heroes::选择生效的目标。选项:所有英雄、玩家、玩家和同伴
Levelling XP Multiplier:为获得的角色等级经验值设置一个乘数。例如,2会获得两倍的等级经验
Levelling Smoothing Level:平滑等级所需XP的指数级增长。通过这种方式,升级所需经验会更加平滑
Skill XP Multiplier:为获得的技能经验值设置一个乘数。例如,2会获得两倍的技能经验。
Skill Smoothing Level:平滑技能升级所需经验值的指数级增长。通过这种方式,升级技能会更加平滑。
Extra Learning Limit Per Attribute/Focus Point:调整每点属性点和专精点的学习上限。
Extra Learning Rate Per Attribute/Focus Point:调整每点属性点和专精点的学习效率。
Minimum Learning Rate Per Attribute/Focus Point:调整属性和专精点给的最小学习速率。
Skill Specific XP Multiplier:为你想要的任何技能设置一个乘数,而不改变所有其他技能。例如,您可以将“交易”设置为2,以从交易中获得两倍的经验。
所有乘数都可以在技能窗口或角色级别工具提示中显示为学习率。
由于是通过改变不同等级时的经验获取效率实现平滑升级。
这个mod不会破坏你的存档,也不需要新开游戏!可以随时安装/卸载。
平滑等级大致影响请查看下方截图!!
原版游戏下等级最高为62级,软上限等级为40级左右,技能等级最高为330。
各种行为会获得一个对应技能基础经验,此经验直接加成于等级经验,基础经验*学习倍率为实际增加技能经验。
因此提高技能学习效率并不会提高等级提升效率!
前置MOD:
Harmony 与 Mod Configuration Menu
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2060918-1-1.html
自定义经验获取倍率以及升级所需经验的曲线,每项技能可单独设置以及生效范围。
原MOD适用于1.0.0,但是1.2.4也可用,其余版本暂未测试
特点:
Target Heroes::选择生效的目标。选项:所有英雄、玩家、玩家和同伴
Levelling XP Multiplier:为获得的角色等级经验值设置一个乘数。例如,2会获得两倍的等级经验
Levelling Smoothing Level:平滑等级所需XP的指数级增长。通过这种方式,升级所需经验会更加平滑
Skill XP Multiplier:为获得的技能经验值设置一个乘数。例如,2会获得两倍的技能经验。
Skill Smoothing Level:平滑技能升级所需经验值的指数级增长。通过这种方式,升级技能会更加平滑。
Extra Learning Limit Per Attribute/Focus Point:调整每点属性点和专精点的学习上限。
Extra Learning Rate Per Attribute/Focus Point:调整每点属性点和专精点的学习效率。
Minimum Learning Rate Per Attribute/Focus Point:调整属性和专精点给的最小学习速率。
Skill Specific XP Multiplier:为你想要的任何技能设置一个乘数,而不改变所有其他技能。例如,您可以将“交易”设置为2,以从交易中获得两倍的经验。
所有乘数都可以在技能窗口或角色级别工具提示中显示为学习率。
由于是通过改变不同等级时的经验获取效率实现平滑升级。
这个mod不会破坏你的存档,也不需要新开游戏!可以随时安装/卸载。
平滑等级大致影响请查看下方截图!!
原版游戏下等级最高为62级,软上限等级为40级左右,技能等级最高为330。
各种行为会获得一个对应技能基础经验,此经验直接加成于等级经验,基础经验*学习倍率为实际增加技能经验。
因此提高技能学习效率并不会提高等级提升效率!
前置MOD:
Harmony 与 Mod Configuration Menu
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2060918-1-1.html
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didi火火
总体评价
1.2.12依旧可用,原作者说过不兼容其他对角色成长有重大改革的mod,因为跟这个mod抢夺修改同一个文件位置。