战魂铭刻
总体评价(3)
- 分类:战团MOD
- 来源: 原创 汉化
- 浏览:4951 次
- 下载:164 次
- 大小:23.8M
- 版本:0.1
- 作者:MitchPTI
- 汉化作者:大闽国相
- 时间:2025-04-16
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详细内容
这是一个模组,在该模组中,玩家军队中的每一个士兵都拥有持久的身份。他们在被招募时会生成各不相同的姓名、面孔、装备配置和出身信息,这些信息将随时间持续存在。他们还拥有随着每场战斗更新的属性。虽然所有士兵都是独特的,但他们仍然以堆叠形式存在于玩家的队伍中(因此如果你拥有50名斯瓦迪亚骑士,这所有50名骑士都将拥有自己独特的姓名和信息,战场上可见,兵种需要去扎营菜单升级)
该模组已更新至v0.12版本,修复了v0.11中的以下错误:
从强盗手中拯救村庄时出现的脚本错误,袭击村庄时出现的脚本错误,在战斗开始时因部队拥有掠夺的马匹而触发的"马匹不在部队物品栏中"的脚本错误,部队不一定装备其掠夺的马匹的问题,以及马匹出现在攻城战和强盗营地等不应有骑乘者的场景中的问题。
除此之外,自定义战斗信息栏现在与普通战斗信息栏在部队被击杀或击晕时使用相同的颜色(例外情况是当非玩家队伍的友军部队被击杀或受伤时)。此前两者的颜色大致相同但存在可见偏差,现在它们看起来完全一致。
截图


该模组已更新至v0.12版本,修复了v0.11中的以下错误:
从强盗手中拯救村庄时出现的脚本错误,袭击村庄时出现的脚本错误,在战斗开始时因部队拥有掠夺的马匹而触发的"马匹不在部队物品栏中"的脚本错误,部队不一定装备其掠夺的马匹的问题,以及马匹出现在攻城战和强盗营地等不应有骑乘者的场景中的问题。
除此之外,自定义战斗信息栏现在与普通战斗信息栏在部队被击杀或击晕时使用相同的颜色(例外情况是当非玩家队伍的友军部队被击杀或受伤时)。此前两者的颜色大致相同但存在可见偏差,现在它们看起来完全一致。
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大闽国相
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snow0mary
总体评价
纯BUG版本,怎么上架的,打一仗兵死了,招兵也不再显示,NPC也能死