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- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
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- 版本:1.1.4
- 作者:TadasTheLithuanian
- 汉化作者:官中
- 时间:2025-05-03
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详细内容
支持游戏本体1.2.12版本
作者:TadasTheLithuanian
N网下载:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7955?tab=description
◆MOD名称
击败英雄影响士气[Knocked Down Heroes Influences Troops]
◆MOD简介
敌军领主、编队队长或英雄被击倒后,敌军士气会受挫。士气损失程度基于敌军领主或队长所处战场位置。
领主被击倒后,部队士气会下降,另一方的士气会提升,并发出战吼。指挥官、编队队长、英雄被击倒所导致的士气损失的计算方式不同。
适用场景:
◆野外战斗
◆攻城战
特点:
◆无需进行任何配置,即插即用。
◆所有情况均可在MCM菜单中进行配置。
详细说明
[默认设置] 士气损失分配:
当将军倒下时:全队失去士气。
当阵型队长倒下时:其阵型部队失去士气。
当未分配领主倒下时:10米半径内的部队失去士气。
[默认设置] 士气增益分配:
当将军击倒敌人时:全队获得士气。
当阵型队长击倒敌人时:其阵型部队获得士气。
当未分配领主击倒敌人时:根据半径(10米、20米、30米)内的部队获得士气。
[默认设置] 部队士气损失多少?
当将军击倒敌人时:将军-16,队长-15,未分配领主-14。
当阵型队长击倒敌人时:将军-12,队长-11,未分配领主-10。
当未分配领主击倒敌人时:将军-8,队长-7,未分配领主-6。
当普通士兵击倒敌人时:将军-4,队长-3,未分配领主-2。
[默认设置] 部队士气增益多少?
当将军击倒敌人时:将军+16,队长+15,未分配领主+14。
当阵型队长击倒敌人时:将军+12,队长+11,未分配领主+10。
当未分配领主击倒敌人时:将军+8,队长+7,未分配领主+6。
当普通士兵击倒敌人时:将军+4,队长+3,未分配领主+2。
[不可配置] 当敌方领主倒下时,部队也会兴奋地呐喊:
当将军击倒任何领主时:全军呐喊。
当阵型队长击倒任何领主时:其阵型部队呐喊。
当未分配领主击倒敌人时:将军-30米半径内部队呐喊,队长-20米半径内部队呐喊,未分配领主-10米半径内部队呐喊。
作者:TadasTheLithuanian
N网下载:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7955?tab=description
◆MOD名称
击败英雄影响士气[Knocked Down Heroes Influences Troops]
◆MOD简介
敌军领主、编队队长或英雄被击倒后,敌军士气会受挫。士气损失程度基于敌军领主或队长所处战场位置。
领主被击倒后,部队士气会下降,另一方的士气会提升,并发出战吼。指挥官、编队队长、英雄被击倒所导致的士气损失的计算方式不同。
适用场景:
◆野外战斗
◆攻城战
特点:
◆无需进行任何配置,即插即用。
◆所有情况均可在MCM菜单中进行配置。
详细说明
[默认设置] 士气损失分配:
当将军倒下时:全队失去士气。
当阵型队长倒下时:其阵型部队失去士气。
当未分配领主倒下时:10米半径内的部队失去士气。
[默认设置] 士气增益分配:
当将军击倒敌人时:全队获得士气。
当阵型队长击倒敌人时:其阵型部队获得士气。
当未分配领主击倒敌人时:根据半径(10米、20米、30米)内的部队获得士气。
[默认设置] 部队士气损失多少?
当将军击倒敌人时:将军-16,队长-15,未分配领主-14。
当阵型队长击倒敌人时:将军-12,队长-11,未分配领主-10。
当未分配领主击倒敌人时:将军-8,队长-7,未分配领主-6。
当普通士兵击倒敌人时:将军-4,队长-3,未分配领主-2。
[默认设置] 部队士气增益多少?
当将军击倒敌人时:将军+16,队长+15,未分配领主+14。
当阵型队长击倒敌人时:将军+12,队长+11,未分配领主+10。
当未分配领主击倒敌人时:将军+8,队长+7,未分配领主+6。
当普通士兵击倒敌人时:将军+4,队长+3,未分配领主+2。
[不可配置] 当敌方领主倒下时,部队也会兴奋地呐喊:
当将军击倒任何领主时:全军呐喊。
当阵型队长击倒任何领主时:其阵型部队呐喊。
当未分配领主击倒敌人时:将军-30米半径内部队呐喊,队长-20米半径内部队呐喊,未分配领主-10米半径内部队呐喊。
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