隐形武器修复【支持1.3.13-1.3.15/战帆】

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隐形武器修复【支持1.3.13-1.3.15/战帆】
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  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
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  • 版本:1.0.0
  • 作者:reminensce
  • 时间:2026-04-29
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模组作者:reminensce
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问题说明
《骑马与砍杀 2:霸主》1.3.13 版本引入了一项引擎缺陷,导致完全由模组新增锻造部件拼接而成的武器在战斗中模型隐形。武器本身仍正常生效、能够造成伤害,在物品栏内显示也完全正常;但当单位在战场上装备该武器时,模型无法正常渲染。
问题成因
游戏引擎为优化性能,会将所有武器组件合并批处理渲染(该解释非百分百严谨),并默认判定:一套武器中至少有一个部件具备完整的多层级 LOD 细节模型。如果一件武器的所有部件都仅包含 LOD0 最高精度模型(仅支持最高画质下渲染),整套合并批处理的武器就会直接渲染失败,进而出现隐形问题。
修复原理
本模组在运行阶段生效,无需修改 XML 或其他原文件;会拦截游戏实时拼接生成的武器模型,自动检测组成该武器的各个部件是否拥有合规的多级 LOD 资源。若部件全部缺少标准 LOD,将强制该武器关闭批渲染合并,以此规避武器隐形 BUG;只要武器任意一个部件具备完整 LOD 层级,就不会改动原有渲染逻辑。
性能影响
本次修复带来的性能损耗极低、几乎可以忽略不计,且仅在场景加载期间临时运行检测逻辑。当然,若战场中大量部队全员装配这类仅含高模的定制武器,仍会一定程度占用性能,具体取决于模型本身的优化程度;该情况主要需要注意:使用部队编辑器批量给士兵配备自定义锻造武器的玩家。
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