骑砍中文站下载中心 骑砍2:霸主MOD 魔戒:人类纪元[支持1.4.8]
总体评价

魔戒:人类纪元[支持1.4.8]

分类:骑砍2:霸主MOD 来源: 转载 汉化[机翻] 浏览:18767 次 下载:6919 次 大小:24.66 版本:2.0.27 作者:Haterade 汉化作者:当前汉化基于GPT机翻,往期汉化作者:墨染衣、别杀鸡、Aomine Daiki、牛奶大魔王、回火的预言之屑、Jefuty 简介:魔戒·人类纪元致力于在《骑马与砍杀:霸主》中,还原一个身临其境、广袤无垠的中土世界。优先从核心玩法、标志性建筑物和标志性部队开始,并且不断更新、扩展、完善、丰富模组。每个阶段都会引入新的内容——详细的角色模型、独特的派系、扩展的地图、新颖的机制——基于社区反馈和玩家参与度。经过不断更新不断完善,我们力求将魔戒·人类纪元的体验变得足够真实而引人入胜,随着每次迭代的深入和质量的提高,最终为玩家献上最沉浸的中土世界冒险。 时间:2026-09-28 相关网站:点击进入
详细内容
支持游戏本体 1.4.8 版本

魔戒:人类时代[支持1.4.8]1.4.8精修版
https://bbs.mountblade.com.cn/download_2705.html


◆ MOD名称


魔戒·人类纪元 [Tales from the Age of Men]

作者:Haterade
本次汉化基于:GPT机翻

历史版本汉化者:别杀鸡、墨染衣、Aomine Daiki、牛奶大魔王、回火的预言之屑、Jefuty
历史汉化建议者:arvin666999、费诺里安
译名说明:所有译名均依照 北京世纪文景文化传播公司(托尔金作品中文版权方)的官方译法,并参考了 魔戒灰机Wiki。


◆ 相关链接


N网地址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7748
MODDB地址:https://www.moddb.com/mods/tales-from-the-age-of-men
Discord:https://discord.gg/taom
Patreon(赞助):https://www.patreon.com/lotrtrtaom
爱发电(赞助):https://afdian.com/a/ageofmen
喜欢本MOD的骑友,不妨前往作者的爱发电或Patreon页面,献上您的一份爱心支持一下作者,也能更早体验新版本。



◆ 注意事项


排序

教程
视频版:https://www.bilibili.com/video/BV1HR4y1K7MC
详细文字版:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2061042-1-2.html
MOD进不去的解决方案:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2095985-1-1.html


◆ 更新内容


刚铎大型更新:全新贵族护甲与领主装备重制

全新刚铎贵族护甲
KEYforce为南方诸家族提供了全新的贵族套装——现已实装 106件 新护甲。
每件装备均已对照实际模型文件逐一检查,确保不会出现隐形装备的问题。

刚铎领主现在看起来像领主了
此前,几乎所有刚铎领主都共用几套平庸的中级装备——其中一位甚至穿着普通步兵的胸甲。现已彻底重制:

15套 全新区域领主外观,每套包含多种变体,领主们不再千篇一律

按家族着装——每个贵族家族穿戴其所在区域的护甲,家族成员之间各有差异



魔戒圣战

魔戒圣战动量计 —— 战役地图上新增了一条全新的 邪恶 vs 自由 战争进度条,采用定制《指环王》美术风格(左侧为索伦之眼,右侧为刚铎白树,至尊戒作为滑动指针)。战斗、攻城、劫掠、集结军队及击杀敌军都会推动平衡条朝一方倾斜。

战争触发时间调整

第一阶段:第 30 天触发(原为第2天)

第二阶段:第 44 天触发(原为第14天)

给你一个月的和平发展时间,随后留出两周洛汗/艾辛格对峙窗口期,全面战争才正式爆发。



新机制与系统

1. 入伍

在领主队伍中作为普通士兵服役,任期 365天,四个军衔(新兵→士兵→老兵→军士),日薪 5/8/14/22 第纳尔

可选择 步兵/弓箭手/骑兵/支援 兵种,站位于领主阵型中

共 27种 任务与营地事件

每个军衔可领取一套军需装备,84套 配置覆盖所有文化及四个军衔

指挥官阵亡时,你将获得选择机会及 七天宽限期

可在“模组选项 > 入伍”中关闭此功能

2. 营地、庇护所与补给线

野外营地:可在地图上扎营,设有建造计时与进度条

庇护所:将营地升级为永久基地,可驻军、关押俘虏、存放物品,并可进一步升级为据点

补给线:可从城镇、城堡或友方领主处派遣补给车队

3. 以现有领主身份开局

创建角色时可选同文化的任意现有领主:继承其相貌、装备、技能、家族、封地与王国

开局时保留自己的家族与旗帜,为 独立身份

索伦与戒灵默认关闭

4. 非自然恐惧光环

戒灵与索伦持续削弱附近敌军士气,直至阵型崩溃

对普通步兵约 30秒,对老兵约 1分钟

精灵受光环影响 降低40%,矮人 降低50%,精灵英雄完全免疫

玩家角色免疫

仅限野战生效,可在模组选项中调节

5. 索伦与九位戒灵

他们 不再能被俘虏,战败后以逃犯身份脱身

仍会失去军队,仍需数日才能重新集结

此功能可被关闭



商队贸易大修

商队不再局限于相邻城镇之间单一商品交易

可远行至地图各处,跨越自由vs邪恶战争线进行贸易

携带更丰富、更多样化的商品,贸易路线更具活力



战斗机制
受TOR风格启发的大型战斗升级:

基于技能的 破格挡

巨型单位(巨魔、猛犸、战象、蜘蛛)直接突破格挡

基于体重的 冲锋击倒

盾牌穿透 及各种族专属修正

一头冲锋的猛犸能碾平步兵,马匹无法撞翻巨魔,矮人能稳扎马步抵御击倒

所有内容均可在“战斗机制”选项组中调节



文化转换

征服城镇并转为你的文化后,贵族、商人、村长会被新文化人物替换

工坊、商队和黑道产业转移给新的本地人

被占领的城市随着时间推移 真正易主



阵营锁定的招募

无法在敌对阵营定居点招募部队——自由子民不会为邪恶领主效力,反之亦然

中立阵营(昂巴及其盟友)仍可向所有人招募

可分别应用于玩家、AI,或双方同时生效



阵营叛逃

敌对阵营部队会每天逐渐从队伍中叛逃



43个全新《魔戒》任务

所有原版村庄/城镇任务均已替换为 《魔戒》主题 对应版本

运送货物、移交强盗囚犯、击退劫掠者、俘虏敌对领主、赢取竞技大会——全部以中土风格重写



精英兵种

可在关键定居点花费阵营 专属资源 购买该阵营精锐部队

将资源转化为 顶级士兵



定居点粮食修复 + 调节

修复驻军因重装部队过度计入粮食消耗而 逐渐饿死 的长期BUG

驻军现在能正确获得补给

所有粮食相关参数均可在选项中调节



城镇经济修复

修复《魔戒》高额战利品价值导致城镇资金 枯竭至0且无法恢复 的问题

市集资金能正确再生,商店补货,价格趋于稳定



地图部队图标缩放

可调整战役地图上小队人物图标大小

默认设为原版大小的一半,呈现更清爽的地图观感



自定义战斗指挥官

每个阵营在自定义战斗中都有经过甄选的 专属指挥官列表 可供选用



玩家王国联盟

自行建立的王国现在可以缔结联盟,既可主动发起,也可接受他方提议



特殊资源巨兽

战象和巨型蜘蛛需要消耗 特殊资源

它们是 真正的战略投资,而非免费的强大战力
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sonicliao

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