魔戒:人类纪元[支持1.4.8]
总体评价(4.2)
- 分类:骑砍2:霸主MOD
- 来源: 转载 汉化[机翻]
- 浏览:20593 次
- 下载:7555 次
- 大小:24.66
- 版本:2.0.27
- 作者:Haterade
- 汉化作者:当前汉化基于GPT机翻,往期汉化作者:墨染衣、别杀鸡、Aomine Daiki、牛奶大魔王、回火的预言之屑、Jefuty
- 时间:2026-09-28
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详细内容
支持游戏本体 1.4.8 版本
魔戒:人类时代[支持1.4.8]1.4.8精修版
https://bbs.mountblade.com.cn/download_2705.html
魔戒:人类时代[支持1.4.8]1.4.8精修版
https://bbs.mountblade.com.cn/download_2705.html
| ◆ MOD名称 |
魔戒·人类纪元 [Tales from the Age of Men] ![]() 作者:Haterade 本次汉化基于:GPT机翻 历史版本汉化者:别杀鸡、墨染衣、Aomine Daiki、牛奶大魔王、回火的预言之屑、Jefuty 历史汉化建议者:arvin666999、费诺里安 译名说明:所有译名均依照 北京世纪文景文化传播公司(托尔金作品中文版权方)的官方译法,并参考了 魔戒灰机Wiki。 |
| ◆ 相关链接 |
N网地址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7748 MODDB地址:https://www.moddb.com/mods/tales-from-the-age-of-men Discord:https://discord.gg/taom Patreon(赞助):https://www.patreon.com/lotrtrtaom 爱发电(赞助):https://afdian.com/a/ageofmen 喜欢本MOD的骑友,不妨前往作者的爱发电或Patreon页面,献上您的一份爱心支持一下作者,也能更早体验新版本。 ![]() |
| ◆ 注意事项 |
排序 ![]() 教程 视频版:https://www.bilibili.com/video/BV1HR4y1K7MC 详细文字版:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2061042-1-2.html MOD进不去的解决方案:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2095985-1-1.html |
| ◆ 更新内容 |
刚铎大型更新:全新贵族护甲与领主装备重制 全新刚铎贵族护甲 KEYforce为南方诸家族提供了全新的贵族套装——现已实装 106件 新护甲。 每件装备均已对照实际模型文件逐一检查,确保不会出现隐形装备的问题。 刚铎领主现在看起来像领主了 此前,几乎所有刚铎领主都共用几套平庸的中级装备——其中一位甚至穿着普通步兵的胸甲。现已彻底重制: 15套 全新区域领主外观,每套包含多种变体,领主们不再千篇一律 按家族着装——每个贵族家族穿戴其所在区域的护甲,家族成员之间各有差异 魔戒圣战 魔戒圣战动量计 —— 战役地图上新增了一条全新的 邪恶 vs 自由 战争进度条,采用定制《指环王》美术风格(左侧为索伦之眼,右侧为刚铎白树,至尊戒作为滑动指针)。战斗、攻城、劫掠、集结军队及击杀敌军都会推动平衡条朝一方倾斜。 战争触发时间调整 第一阶段:第 30 天触发(原为第2天) 第二阶段:第 44 天触发(原为第14天) 给你一个月的和平发展时间,随后留出两周洛汗/艾辛格对峙窗口期,全面战争才正式爆发。 新机制与系统 1. 入伍 在领主队伍中作为普通士兵服役,任期 365天,四个军衔(新兵→士兵→老兵→军士),日薪 5/8/14/22 第纳尔 可选择 步兵/弓箭手/骑兵/支援 兵种,站位于领主阵型中 共 27种 任务与营地事件 每个军衔可领取一套军需装备,84套 配置覆盖所有文化及四个军衔 指挥官阵亡时,你将获得选择机会及 七天宽限期 可在“模组选项 > 入伍”中关闭此功能 2. 营地、庇护所与补给线 野外营地:可在地图上扎营,设有建造计时与进度条 庇护所:将营地升级为永久基地,可驻军、关押俘虏、存放物品,并可进一步升级为据点 补给线:可从城镇、城堡或友方领主处派遣补给车队 3. 以现有领主身份开局 创建角色时可选同文化的任意现有领主:继承其相貌、装备、技能、家族、封地与王国 开局时保留自己的家族与旗帜,为 独立身份 索伦与戒灵默认关闭 4. 非自然恐惧光环 戒灵与索伦持续削弱附近敌军士气,直至阵型崩溃 对普通步兵约 30秒,对老兵约 1分钟 精灵受光环影响 降低40%,矮人 降低50%,精灵英雄完全免疫 玩家角色免疫 仅限野战生效,可在模组选项中调节 5. 索伦与九位戒灵 他们 不再能被俘虏,战败后以逃犯身份脱身 仍会失去军队,仍需数日才能重新集结 此功能可被关闭 商队贸易大修 商队不再局限于相邻城镇之间单一商品交易 可远行至地图各处,跨越自由vs邪恶战争线进行贸易 携带更丰富、更多样化的商品,贸易路线更具活力 战斗机制 受TOR风格启发的大型战斗升级: 基于技能的 破格挡 巨型单位(巨魔、猛犸、战象、蜘蛛)直接突破格挡 基于体重的 冲锋击倒 盾牌穿透 及各种族专属修正 一头冲锋的猛犸能碾平步兵,马匹无法撞翻巨魔,矮人能稳扎马步抵御击倒 所有内容均可在“战斗机制”选项组中调节 文化转换 征服城镇并转为你的文化后,贵族、商人、村长会被新文化人物替换 工坊、商队和黑道产业转移给新的本地人 被占领的城市随着时间推移 真正易主 阵营锁定的招募 无法在敌对阵营定居点招募部队——自由子民不会为邪恶领主效力,反之亦然 中立阵营(昂巴及其盟友)仍可向所有人招募 可分别应用于玩家、AI,或双方同时生效 阵营叛逃 敌对阵营部队会每天逐渐从队伍中叛逃 43个全新《魔戒》任务 所有原版村庄/城镇任务均已替换为 《魔戒》主题 对应版本 运送货物、移交强盗囚犯、击退劫掠者、俘虏敌对领主、赢取竞技大会——全部以中土风格重写 精英兵种 可在关键定居点花费阵营 专属资源 购买该阵营精锐部队 将资源转化为 顶级士兵 定居点粮食修复 + 调节 修复驻军因重装部队过度计入粮食消耗而 逐渐饿死 的长期BUG 驻军现在能正确获得补给 所有粮食相关参数均可在选项中调节 城镇经济修复 修复《魔戒》高额战利品价值导致城镇资金 枯竭至0且无法恢复 的问题 市集资金能正确再生,商店补货,价格趋于稳定 地图部队图标缩放 可调整战役地图上小队人物图标大小 默认设为原版大小的一半,呈现更清爽的地图观感 自定义战斗指挥官 每个阵营在自定义战斗中都有经过甄选的 专属指挥官列表 可供选用 玩家王国联盟 自行建立的王国现在可以缔结联盟,既可主动发起,也可接受他方提议 特殊资源巨兽 战象和巨型蜘蛛需要消耗 特殊资源 它们是 真正的战略投资,而非免费的强大战力 |
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crc
总体评价
快把旧页面关了吧,我下了一中午打算回来玩结果一看评论区这才是新版本......