骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买CDKEY 小黑盒加速器
楼主: 心中飞翔

[版主推荐] 技术区问答楼

[复制链接]

215

主题

6158

回帖

4077

积分

子爵[版主]

破晓骑士团[Dawn]
战团ID:Dawn_HeartFly

高级术士

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
133031
第纳尔
18641
精华
0
互助
253
荣誉
90
贡献
225
魅力
1228
注册时间
2009-5-31

骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之诚信勋章骑士精神之文韬勋章原版正版勋章战团正版勋章

鲜花(89) 鸡蛋(1)
 楼主| 发表于 2012-2-3 12:44:05 | 显示全部楼层
63# 心中飞翔


加装备呢
AK470 发表于 2012-2-3 11:32

(
    "arena_melee_fight",mtf_arena_fight,-1,
    "You enter a melee fight in the arena.",
    [
      (0,mtef_visitor_source|mtef_team_0,af_override_all,aif_start_alarmed,1,[itm_practice_bow,itm_practice_arrows,itm_practice_horse,itm_arena_tunic_red, itm_red_tourney_helmet]),
。。。。。。。。。。
    ],
    tournament_triggers
  ),

括号里,加亮部分,详细可以去看http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... 4%D6%D0%B7%C9%CF%E8
的module_mission_templates部分
BigM 该用户已被删除
发表于 2012-2-4 22:49:32 | 显示全部楼层
position_transform_position_to_local
position_transform_position_to_parent
的用处是什么?

187

主题

5228

回帖

2205

积分

骑士长

医院骑士团[KH]
战团ID:KH_QuenTine

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
89877
第纳尔
1396
精华
0
互助
76
荣誉
20
贡献
25
魅力
413
注册时间
2008-8-27

元老骑士勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之诚信勋章骑士美德之慷慨勋章霸主正版勋章

QQ
鲜花(71) 鸡蛋(1)
发表于 2012-2-5 10:28:55 | 显示全部楼层
position_transform_position_to_local
position_transform_position_to_parent
的用处是什么?
mskimizd 发表于 2012-2-4 22:49

答案在这里
http://bbs.mountblade.com.cn/red ... 7&goto=lastpost

评分

参与人数 1互助 +1 收起 理由
BigM + 1 乐于助人!

查看全部评分

哈哈

215

主题

6158

回帖

4077

积分

子爵[版主]

破晓骑士团[Dawn]
战团ID:Dawn_HeartFly

高级术士

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
133031
第纳尔
18641
精华
0
互助
253
荣誉
90
贡献
225
魅力
1228
注册时间
2009-5-31

骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之诚信勋章骑士精神之文韬勋章原版正版勋章战团正版勋章

鲜花(89) 鸡蛋(1)
 楼主| 发表于 2012-2-5 10:31:33 | 显示全部楼层
position_transform_position_to_local
position_transform_position_to_parent
的用处是什么?
mskimizd 发表于 2012-2-4 22:49

我表示我的数学太烂了,无法理解MS里面任何除了加减乘除平方根以外的数学。。

28

主题

672

回帖

670

积分

骑士

甲胄匠师

Rank: 4Rank: 4

UID
127913
第纳尔
1341
精华
1
互助
26
荣誉
23
贡献
0
魅力
65
注册时间
2009-5-1

元老骑士勋章

鲜花(2) 鸡蛋(0)
发表于 2012-2-5 21:01:30 | 显示全部楼层
继续请教个火与剑的问题。
大地图上雇佣兵营寨里的那种佣兵的装备,在哪个py文件里可以修改。
这类兵种的装备代码那栏和其他兵种不同,是空白的没有写明兵种具体是用哪些道具。应该是在别的文件里有规定调用哪些(因为还可以给佣兵自定各部分装备的关系)。如以前那种直接在兵种栏修改代码的方法不能彻底换掉旧装备,一部分士兵仍旧会穿回游戏原定的服装,用旧的武器。
另外在module_dialogs里是否可以查到佣兵队长的那些对话选项(想限制下佣兵可选择的装备内容)。谢谢啦

215

主题

6158

回帖

4077

积分

子爵[版主]

破晓骑士团[Dawn]
战团ID:Dawn_HeartFly

高级术士

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
133031
第纳尔
18641
精华
0
互助
253
荣誉
90
贡献
225
魅力
1228
注册时间
2009-5-31

骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之诚信勋章骑士精神之文韬勋章原版正版勋章战团正版勋章

鲜花(89) 鸡蛋(1)
 楼主| 发表于 2012-2-6 01:35:54 | 显示全部楼层
继续请教个火与剑的问题。
大地图上雇佣兵营寨里的那种佣兵的装备,在哪个py文件里可以修改。
这类兵种的装备代码那栏和其他兵种不同,是空白的没有写明兵种具体是用哪些道具。应该是在别的文件里有规定调用哪些( ...
tianzhao 发表于 2012-2-5 21:01

告诉你一个方法把,逆搜索,去language文件夹里面,找到那些兵种的汉化,然后每个文档都搜索过去,就会发现你想要的,比如在module_dialogs搜索佣兵队长的兵种代码,你就会查到他的对话

13

主题

949

回帖

1174

积分

子爵[版主]

高级术士

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
360141
第纳尔
1661
精华
1
互助
81
荣誉
38
贡献
0
魅力
152
注册时间
2011-1-6

骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]元老骑士勋章

QQ
鲜花(53) 鸡蛋(0)
发表于 2012-2-6 15:50:06 | 显示全部楼层
store_random_in_range  有没包括下限呀

例如:(store_random_in_range, ":type", 0, 4),    ":type"有没可能等于4呀

187

主题

5228

回帖

2205

积分

骑士长

医院骑士团[KH]
战团ID:KH_QuenTine

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
89877
第纳尔
1396
精华
0
互助
76
荣誉
20
贡献
25
魅力
413
注册时间
2008-8-27

元老骑士勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之诚信勋章骑士美德之慷慨勋章霸主正版勋章

QQ
鲜花(71) 鸡蛋(1)
发表于 2012-2-6 17:36:05 | 显示全部楼层
store_random_in_range  有没包括下限呀

例如:(store_random_in_range, ":type", 0, 4),    ":type"有没可能等于4呀
hyidg 发表于 2012-2-6 15:50

不包括下限。
哈哈

28

主题

672

回帖

670

积分

骑士

甲胄匠师

Rank: 4Rank: 4

UID
127913
第纳尔
1341
精华
1
互助
26
荣誉
23
贡献
0
魅力
65
注册时间
2009-5-1

元老骑士勋章

鲜花(2) 鸡蛋(0)
发表于 2012-2-6 23:17:56 | 显示全部楼层
- -b了解了,我也想过靠这样搜索的。火与剑的py看的人果然是不多(抹汗),问代码还是战团方便些。
OTZ我也是一直在思考倒底是改战团还是火与剑的好。。。不会PY就只能选功能多的MOD。

33

主题

89

回帖

37

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
157010
第纳尔
179
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
1
注册时间
2009-9-21

原版正版勋章战团正版勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2012-2-7 14:45:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 oscarzxd 于 2012-2-7 14:48 编辑

请问用魔球修改招兵模板后用重新开档么?
加问个领主士兵升级就靠领主的教练技能啊还是有啥米其他公式啊?

13

主题

949

回帖

1174

积分

子爵[版主]

高级术士

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
360141
第纳尔
1661
精华
1
互助
81
荣誉
38
贡献
0
魅力
152
注册时间
2011-1-6

骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]元老骑士勋章

QQ
鲜花(53) 鸡蛋(0)
发表于 2012-2-7 15:08:47 | 显示全部楼层
怎么提高 自定义兵种【小兵】 的 等级 ,属性 和 技能和 武器熟练度、装备等 我都会的,就缺个等级

187

主题

5228

回帖

2205

积分

骑士长

医院骑士团[KH]
战团ID:KH_QuenTine

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
89877
第纳尔
1396
精华
0
互助
76
荣誉
20
贡献
25
魅力
413
注册时间
2008-8-27

元老骑士勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之诚信勋章骑士美德之慷慨勋章霸主正版勋章

QQ
鲜花(71) 鸡蛋(1)
发表于 2012-2-7 15:49:15 | 显示全部楼层
怎么提高 自定义兵种【小兵】 的 等级 ,属性 和 技能和 武器熟练度、装备等 我都会的,就缺个等级
hyidg 发表于 2012-2-7 15:08

比如这个,
  ["recruit","Recruit","Recruits",tf_guarantee_all,no_scene,reserved,fac_commoners,
   [],
   def_attrib_multiplayer|level(4),wp(80),knows_common,man_face_middle_1, man_face_old_2],
level就是等级。
哈哈

13

主题

949

回帖

1174

积分

子爵[版主]

高级术士

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
360141
第纳尔
1661
精华
1
互助
81
荣誉
38
贡献
0
魅力
152
注册时间
2011-1-6

骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]元老骑士勋章

QQ
鲜花(53) 鸡蛋(0)
发表于 2012-2-7 17:16:10 | 显示全部楼层
比如这个,
  ["recruit","Recruit","Recruits",tf_guarantee_all,no_scene,reserved,fac_commoners,
   [],
   def_attrib_multiplayer|level(4),wp(80),knows_common,man_face_middle_1, man_face_old_2],
level就是等级。

游戏中 改变 等级4到 等级6

187

主题

5228

回帖

2205

积分

骑士长

医院骑士团[KH]
战团ID:KH_QuenTine

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
89877
第纳尔
1396
精华
0
互助
76
荣誉
20
贡献
25
魅力
413
注册时间
2008-8-27

元老骑士勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之诚信勋章骑士美德之慷慨勋章霸主正版勋章

QQ
鲜花(71) 鸡蛋(1)
发表于 2012-2-7 18:47:34 | 显示全部楼层
比如这个,
  ["recruit","Recruit","Recruits",tf_guarantee_all,no_scene,reserved,fac_commoners,
   [],
   def_attrib_multiplayer|level(4),wp(80),knows_common,man_face_middle_1, man_face_old_2],
lev ...
hyidg 发表于 2012-2-7 17:16

LS是说把骑砍游戏本身的编辑模式作为一个编辑器然后修改mod文件?貌似只能编辑场景吧?
等级之类的东西在开始新游戏之后都从mod文件中读取并存在存档里,要修改也只能修改存档里的东西而不能修改mod的txt文件,所以troops的信息更新后并不能应用于旧档,要开新档才能看到变化。
如果只是修改存档的信息的话用作弊模式或者导入导出就可以了吧。
哈哈

13

主题

949

回帖

1174

积分

子爵[版主]

高级术士

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
360141
第纳尔
1661
精华
1
互助
81
荣誉
38
贡献
0
魅力
152
注册时间
2011-1-6

骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]元老骑士勋章

QQ
鲜花(53) 鸡蛋(0)
发表于 2012-2-7 21:59:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 hyidg 于 2012-2-7 22:01 编辑

(troop_raise_attribute, "trp_player",ca_strength,1),# "trp_player" 力量+1
           (troop_raise_skill, "trp_player","skl_leadership",1),# "trp_player" "  的 skl_leadership|统 御 +1
           (troop_raise_skill, "trp_player","skl_riding",1),#skl_riding|骑 术+1
详细看
http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=259325
就等级没法改变

17

主题

3706

回帖

2142

积分

贵族[MOD作者]

世纪风云制作组[主程序]
《以耶路撒冷之名》MOD发布帖

锻造宗师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
297953
第纳尔
12878
精华
0
互助
87
荣誉
59
贡献
185
魅力
659
注册时间
2010-8-16

有生之年勋章战团正版勋章火与剑正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]霸主美术大奖赛第一届战团中国联赛季军勋章

鲜花(260) 鸡蛋(0)
发表于 2012-2-8 00:06:56 | 显示全部楼层
再问鹿过几个问题     1 关于士兵工资计算怎样搜索                         2 城市繁荣度以及城市出产货物的修改         三  我做了攻城车 但是单独添加模型进场景模型却不会动  该如何让它东
BigM 该用户已被删除
发表于 2012-2-8 01:55:38 | 显示全部楼层
再问鹿过几个问题     1 关于士兵工资计算怎样搜索                         2 城市繁荣度以及城市出产货物的修改         三  我做了攻城车 但是单独添加模型进场景模型却不会动  该如何让它东
Ellis 发表于 2012-2-8 00:06

1. script_game_get_total_wage/script_game_get_troop_wage
2.繁荣度:http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1
   货物不知。
3.prop_instance_animate_to_position ,移动到某个位置,先获取某个物品的pos,移动pos,然后用这个操作移动到pos.你去看海战的代码,比较简单,容易看明白。更好的就是去看攻城塔的代码。
BigM 该用户已被删除
发表于 2012-2-8 01:57:36 | 显示全部楼层
(troop_raise_attribute, "trp_player",ca_strength,1),# "trp_player" 力量+1
           (troop_raise_skill, "trp_player","skl_leadership",1),# "trp_player" "  的 skl_leadership|统 御 +1
           (tro ...
hyidg 发表于 2012-2-7 21:59


貌似MS没有类似的操作。不知道WSE有没有在这方面增强,你可以去看看。

215

主题

6158

回帖

4077

积分

子爵[版主]

破晓骑士团[Dawn]
战团ID:Dawn_HeartFly

高级术士

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
133031
第纳尔
18641
精华
0
互助
253
荣誉
90
贡献
225
魅力
1228
注册时间
2009-5-31

骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之诚信勋章骑士精神之文韬勋章原版正版勋章战团正版勋章

鲜花(89) 鸡蛋(1)
 楼主| 发表于 2012-2-8 04:58:53 | 显示全部楼层
比如这个,
  ["recruit","Recruit","Recruits",tf_guarantee_all,no_scene,reserved,fac_commoners,
   [],
   def_attrib_multiplayer|level(4),wp(80),knows_common,man_face_middle_1, man_face_old_2],
lev ...
hyidg 发表于 2012-2-7 17:16

比如这个,
  ["recruit","Recruit","Recruits",tf_guarantee_all,no_scene,reserved,fac_commoners,
   [],
   def_attrib_multiplayer|level(4),wp(80),knows_common,man_face_middle_1, man_face_old_2],
level就是等级。

游戏中 改变 等级4到 等级6

把那个绿色的数字改成6就可以了

215

主题

6158

回帖

4077

积分

子爵[版主]

破晓骑士团[Dawn]
战团ID:Dawn_HeartFly

高级术士

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
133031
第纳尔
18641
精华
0
互助
253
荣誉
90
贡献
225
魅力
1228
注册时间
2009-5-31

骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之诚信勋章骑士精神之文韬勋章原版正版勋章战团正版勋章

鲜花(89) 鸡蛋(1)
 楼主| 发表于 2012-2-8 05:04:29 | 显示全部楼层
再问鹿过几个问题     1 关于士兵工资计算怎样搜索                         2 城市繁荣度以及城市出产货物的修改         三  我做了攻城车 但是单独添加模型进场景模型却不会动  该如何让它东
Ellis 发表于 2012-2-8 00:06

第2个问题,城镇出产货物

第1个去script_center_get_production改,里面有相关的出货数量设置

("center_get_production",
    [
        #Actually, this could be reset somewhat to yield supply and demand as raw numbers
        #Demand could be set values for rural and urban
        #Supply could be based on capital goods -- head of cattle, head of sheep, fish ponds, fishing fleets, acres of grain fields, olive orchards, olive presses, wine presses, mills, smithies, salt pans, potters' kilns, etc
        #Prosperity would increase both demand and supply

其他就是设置城镇里面的以下的slot
slot_center_head_cattle         = 205 #dried meat, cheese, hides, butter
slot_center_head_sheep                        = 206 #sausages, wool
slot_center_head_horses                         = 207 #horses can be a trade item used in tracking but which are never offered for sale

slot_center_acres_pasture       = 208 #pasture area for grazing of cattles and sheeps, if this value is high then number of cattles and sheeps increase faster
slot_center_acres_grain                        = 209 #grain
slot_center_acres_olives        = 210 #olives
slot_center_acres_vineyard                = 211 #fruit
slot_center_acres_flax          = 212 #flax
slot_center_acres_dates                        = 213 #dates

slot_center_fishing_fleet                = 214 #smoked fish
slot_center_salt_pans                    = 215 #salt

slot_center_apiaries                       = 216 #honey
slot_center_silk_farms                        = 217 #silk
slot_center_kirmiz_farms                = 218 #dyes

slot_center_iron_deposits       = 219 #iron
slot_center_fur_traps                        = 220 #furs

slot_center_mills                                = 221 #bread
slot_center_breweries                        = 222 #ale
slot_center_wine_presses                = 223 #wine
slot_center_olive_presses                = 224 #oil

slot_center_linen_looms                        = 225 #linen
slot_center_silk_looms          = 226 #velvet
slot_center_wool_looms          = 227 #wool cloth

slot_center_pottery_kilns                = 228 #pottery
slot_center_smithies                        = 229 #tools
slot_center_tanneries                        = 230 #leatherwork
slot_center_shipyards                        = 231 #naval stores - uses timber, pitch, and linen

slot_center_household_gardens   = 232 #cabbages

13

主题

949

回帖

1174

积分

子爵[版主]

高级术士

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
360141
第纳尔
1661
精华
1
互助
81
荣誉
38
贡献
0
魅力
152
注册时间
2011-1-6

骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]元老骑士勋章

QQ
鲜花(53) 鸡蛋(0)
发表于 2012-2-8 09:51:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 hyidg 于 2012-2-8 13:03 编辑

85# 心中飞翔

  ["yibing","Recruit","Recruits",tf_guarantee_all,no_scene,reserved,fac_commoners,
   [],
   def_attrib_multiplayer|level(4),wp(80),knows_common,man_face_middle_1, man_face_old_2],
我做了个按纽内容是:     

("jia_skl_power_strike",
[(store_skill_level,reg2,"skl_power_strike","trp_yibing"),(lt,reg2,10),      
# (troop_raise_skill, "$yibing","skl_power_strike",1),(call_script, "script_troop_skl","$yibing"),(troop_raise_skill, "$yibing","skl_power_strike",-1),(le, reg11 ,reg15),      
  ]," skl_power_strike {reg2} +1 ",
       [(troop_raise_skill, "trp_yibing","skl_power_strike",2)]),# +2

那么点击一次按钮后,本来小兵强击技能代码中设为为0,那么实际游戏中 只要点 一下 就变成2强击,再点变成4强击

对等级有类似办法吗?

215

主题

6158

回帖

4077

积分

子爵[版主]

破晓骑士团[Dawn]
战团ID:Dawn_HeartFly

高级术士

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
133031
第纳尔
18641
精华
0
互助
253
荣誉
90
贡献
225
魅力
1228
注册时间
2009-5-31

骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之诚信勋章骑士精神之文韬勋章原版正版勋章战团正版勋章

鲜花(89) 鸡蛋(1)
 楼主| 发表于 2012-2-8 09:59:09 | 显示全部楼层
85# 心中飞翔

  ["yibing","Recruit","Recruits",tf_guarantee_all,no_scene,reserved,fac_commoners,
   [],
   def_attrib_multiplayer|level(4),wp(80),knows_common,man_face_middle_1, man_face_old_2], ...
hyidg 发表于 2012-2-8 09:51

那在使用一次(troop_raise_skill, "trp_yibing","skl_power_strike",2)]),# +2

1

主题

1249

回帖

500

积分

骑士

Rank: 4Rank: 4

UID
300704
第纳尔
2153
精华
0
互助
15
荣誉
5
贡献
0
魅力
182
注册时间
2010-8-21

骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]

QQ
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2012-2-8 13:43:36 | 显示全部楼层
在场景里能做到时间的流逝吗

215

主题

6158

回帖

4077

积分

子爵[版主]

破晓骑士团[Dawn]
战团ID:Dawn_HeartFly

高级术士

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
133031
第纳尔
18641
精华
0
互助
253
荣誉
90
贡献
225
魅力
1228
注册时间
2009-5-31

骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之诚信勋章骑士精神之文韬勋章原版正版勋章战团正版勋章

鲜花(89) 鸡蛋(1)
 楼主| 发表于 2012-2-9 04:48:41 | 显示全部楼层
在场景里能做到时间的流逝吗
luoyao 发表于 2012-2-8 13:43

目前没有人办到

33

主题

89

回帖

37

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
157010
第纳尔
179
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
1
注册时间
2009-9-21

原版正版勋章战团正版勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2012-2-10 20:24:09 | 显示全部楼层
请问劝降领主失败后等待N天可以再次劝降,这个N是哪里设置的?

13

主题

949

回帖

1174

积分

子爵[版主]

高级术士

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
360141
第纳尔
1661
精华
1
互助
81
荣誉
38
贡献
0
魅力
152
注册时间
2011-1-6

骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]元老骑士勋章

QQ
鲜花(53) 鸡蛋(0)
发表于 2012-2-11 12:50:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 hyidg 于 2012-2-11 12:52 编辑

troop_raise_proficiency                = 1522
troop_raise_proficiency_linear         = 1523       
troop_add_proficiency_points           = 1525   
三者区别

215

主题

6158

回帖

4077

积分

子爵[版主]

破晓骑士团[Dawn]
战团ID:Dawn_HeartFly

高级术士

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
133031
第纳尔
18641
精华
0
互助
253
荣誉
90
贡献
225
魅力
1228
注册时间
2009-5-31

骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之诚信勋章骑士精神之文韬勋章原版正版勋章战团正版勋章

鲜花(89) 鸡蛋(1)
 楼主| 发表于 2012-2-11 13:51:30 | 显示全部楼层
troop_raise_proficiency                = 1522
troop_raise_proficiency_linear         = 1523       
troop_add_proficiency_points           = 1525   
三者区别
hyidg 发表于 2012-2-11 12:50

MS基本都是英文,google翻译一下就基本差不多知道了,实在不懂,就去看看实例。。。

troop_add_proficiency_points           = 1525   # (troop_add_proficiency_points,<troop_id>,<value>),
加可以分配的熟练度

troop_raise_proficiency                = 1522        # (troop_raise_proficiency,<troop_id>,<proficiency_no>,<value>),
增加指定的熟练度的值

troop_raise_proficiency_linear,不明,没使用过
BigM 该用户已被删除
发表于 2012-2-13 00:18:30 | 显示全部楼层
troop_raise_proficiency                = 1522
troop_raise_proficiency_linear         = 1523       
troop_add_proficiency_points           = 1525   
三者区别
hyidg 发表于 2012-2-11 12:50


troop_raise_proficiency_linear 就是想加多少就实际加多少,troop_raise_proficiency的增值似乎是和weapon master有关。

16

主题

1073

回帖

472

积分

骑士

Rank: 4Rank: 4

UID
444021
第纳尔
1019
精华
0
互助
21
荣誉
4
贡献
0
魅力
120
注册时间
2011-6-4

拿破仑正版勋章战团正版勋章

鲜花(26) 鸡蛋(0)
发表于 2012-2-14 20:14:17 | 显示全部楼层
我也来问下,是关于联机地图的几个问题。       望解答 问题有点多O(∩_∩)O哈哈~{:2_36:}                                                                                              1:为什么我在原版联机地图上用编辑模式改了地图,别人进来就无限下载地图,有时候别人进来还会错误                                                                                                       2:我添加了地图放入SceneObj 文件夹,并且加了代码到scenes.txt里面。可是不能在联机模式里找到地图
3:我如何在原来几个地图的基础上增添新的地图呢?比如说原来只有竞技场废墟随即地图等等,如果我要加新的地图该怎么弄。PS{如果我要在各种模式都加上这个新地图该怎么办?}除了SceneObj这里得放进地图。这里添加代码scenes.txt。还有什么吗?另外scenes.txt添加一个新地图代码,在这个scenes.txt滴2行里需不需要+1?
4如果我在编辑模式编辑地图时,怎么弄可开关门。{就是按F键可开关的门,,我想做一个类似迷宫的图。}或像攻城模式的大门开关的图。
5怎么在做地图时添加粒子效果

215

主题

6158

回帖

4077

积分

子爵[版主]

破晓骑士团[Dawn]
战团ID:Dawn_HeartFly

高级术士

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
133031
第纳尔
18641
精华
0
互助
253
荣誉
90
贡献
225
魅力
1228
注册时间
2009-5-31

骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之诚信勋章骑士精神之文韬勋章原版正版勋章战团正版勋章

鲜花(89) 鸡蛋(1)
 楼主| 发表于 2012-2-15 05:15:33 | 显示全部楼层
我也来问下,是关于联机地图的几个问题。       望解答 问题有点多O(∩_∩)O哈哈~{:2_36:}                                                                                              1:为什么我 ...
90後の杯具 发表于 2012-2-14 20:14

建议你去看置顶的MOD教程,你的所有问题在你会MODULE SYSTEM之后全部解决的,TXT是不能制作联机部分的(当然你可以把原来的地图使用TXT替换,不过不保证有bug。。)
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2024-11-19 12:18 , Processed in 0.189021 second(s), 35 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表