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子爵[版主] 
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发表于 2012-2-8 09:51:54
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 本帖最后由 hyidg 于 2012-2-8 13:03 编辑  
 
 85# 心中飞翔  
 
  ["yibing","Recruit","Recruits",tf_guarantee_all,no_scene,reserved,fac_commoners, 
   [], 
   def_attrib_multiplayer|level(4),wp(80),knows_common,man_face_middle_1, man_face_old_2], 
我做了个按纽内容是:      
  
("jia_skl_power_strike", 
 [(store_skill_level,reg2,"skl_power_strike","trp_yibing"),(lt,reg2,10),       
  # (troop_raise_skill, "$yibing","skl_power_strike",1),(call_script, "script_troop_skl","$yibing"),(troop_raise_skill, "$yibing","skl_power_strike",-1),(le, reg11 ,reg15),       
  ]," skl_power_strike {reg2} +1 ", 
       [(troop_raise_skill, "trp_yibing","skl_power_strike",2)]),# +2 
 
那么点击一次按钮后,本来小兵强击技能代码中设为为0,那么实际游戏中 只要点 一下 就变成2强击,再点变成4强击呢 
 
对等级有类似办法吗? |   
 
 
 
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