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子爵[版主]
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发表于 2012-2-8 09:51:54
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本帖最后由 hyidg 于 2012-2-8 13:03 编辑
85# 心中飞翔
["yibing","Recruit","Recruits",tf_guarantee_all,no_scene,reserved,fac_commoners,
[],
def_attrib_multiplayer|level(4),wp(80),knows_common,man_face_middle_1, man_face_old_2],
我做了个按纽内容是:
("jia_skl_power_strike",
[(store_skill_level,reg2,"skl_power_strike","trp_yibing"),(lt,reg2,10),
# (troop_raise_skill, "$yibing","skl_power_strike",1),(call_script, "script_troop_skl","$yibing"),(troop_raise_skill, "$yibing","skl_power_strike",-1),(le, reg11 ,reg15),
]," skl_power_strike {reg2} +1 ",
[(troop_raise_skill, "trp_yibing","skl_power_strike",2)]),# +2
那么点击一次按钮后,本来小兵强击技能代码中设为为0,那么实际游戏中 只要点 一下 就变成2强击,再点变成4强击呢
对等级有类似办法吗? |
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