战团但是XX离谱mod合集,包含骑砍魔兽争霸mod、骑砍龙珠mod、骑砍篮球足球网球台球mod、骑砍DNF拳皇、DIY阵型MOD、CSGO MOD、飞檐走壁MOD等等
总体评分(4.9)
- 分类:战团MOD
- 来源: 原创
- 浏览:587337 次
- 下载:6935 次
- 大小:多个模组合集,每个1G-3G不等
- 版本:多个模组合集,详见介绍内容
- 作者:killyouready
- 汉化作者:无需汉化
- 时间:2026-02-14
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详细内容
目前我的骑马与砍杀战团但是XXX系列mod合集(含魔兽争霸、龙珠MOD等)开发情况截至26年1月15重新整理汇总介绍:
一、骑马与砍杀但是魔兽争霸MOD
1、类型:界面大修、动作大修、RPG&RTS操作结合,含自定义地图
2、剧情:暂无
3、MOD最新版本号:V1.983
4、适配战团版本:1.161之后版本。版本过早后果——导致部分人物/飞龙/战车顶点动画系统无法运行。
5、是否适配WSE:不适合,应用后果——与人物检测系统冲突强制退出场景。
6、配套补丁:另下主角动作人物补丁(含技能配套)覆盖同名文件,来源英雄联盟、DOTA2、火影等人物,其中除变形金刚补丁过渡淘汰计划独立出去另立MOD外,其余补丁覆盖即用,无需改动txt。
7、下载地址覆盖:
8、远期计划:
(1)计划剧情,但一直在找如果主角是剑圣的文案,war3战役的几个任务主角都是我不喜欢的英雄。
(2)计划内置自定义动作技能模拟编辑器,支持将三维无限制运动与可选动态技能特效结合DIY花式技能(参考war3编辑器)。
9、近期未修bug自查:战斗中~打开控制台之后(输whosyourdaddy那种),如果该界面没有关闭前退出战斗场景到大地图,后续再次进入战斗的时候Rts模式及技能界面就会失效,目前懒得修bug,重新读档可解决。

二、骑马与砍杀但是龙珠MOD
1、类型:界面大修、动作大修、RPG空中飞行格斗/发气功波/变身,特殊模式武道会竞赛
2、剧情:暂无
3、MOD版本号:V1.450
4、适配战团版本:1.161之后版本。版本过早后果——导致部分角色顶点动画系统无法运行。
5、是否适配WSE:不适合,应用后果——进入任意场景直接游戏崩溃跳出。
6、配套补丁:另下主角动作人物补丁(含技能配套)覆盖同名文件,含龙珠超悟空/贝吉塔穿衣及战损版、自在极易、布罗利等。
7、下载地址覆盖:
MODDB:已删档
8、 远期计划:
(1)剧情
(2)主角人物补丁扩展及技能编辑器

三、骑马与砍杀但是篮球/足球/网球/台球MOD
1、类型:界面大修、篮球足球网球台球体育竞技、配专属打球动作
2、剧情:暂无
3、MOD版本号:V1.40
4、适配战团版本:1.161之后版本。
5、是否适配WSE:不适合,应用后果——篮球赛场有个大屏幕播放视频系统,可能会受影响。
6、下载地址覆盖:
7、远期计划:
(1)计划凑齐历史上下5000年各种动漫全明星一起打篮球、踢足球。
(2)剧情(可能,但篮球火、功夫足球难道?)
8、当前bug自查:
也不算bug,就是建议不要和萨兰德阵营或自己招募大量萨兰德士兵去打篮球和足球,因为萨兰德这个阵营兵种的专属技能就是瞬移和对手互换位置,释放频率有点高,遇导致玩家投篮成功率极大降低,导致与这个阵营的队伍打球的时候,可能唯一能胜利的方法就是不去抢球而直接砍人。

四、骑马与砍杀但是DNF/拳皇2D角色降维打击MOD
1、类型:界面大修、动作大修、2D序列帧格斗,含热门鬼畜角色刘华强等。
2、剧情:暂无
3、MOD版本号:V1.24
4、适配战团版本:1.161之后版本。版本过早后果——导致2D角色动画无法运行。
5、是否适配WSE:不适合,应用后果——可能导致2D角色动画播放显示异常。
6、下载地址覆盖:
7、远期计划:
(1)2D剧情闯关
(2)主角人物补丁扩展及技能编辑器

五、骑马与砍杀但是飞檐走壁跑酷MOD(或加角色DLC包,可成为骑马与砍杀但是流星蝴蝶剑MOD)
1、类型:无大地图、界面大修、动作大修飞檐走壁及多段跳轻功跑酷、含多角色DLC包。
2、剧情:暂无
3、MOD版本号:V0.975(之前往1.9x以上编号,太大了,重新从V0.9x开始编号)
4、适配战团版本:1.161之后版本。
5、是否适配WSE:不适合,应用后果——可能导致3D/2D角色动画播放显示异常。
6、下载地址覆盖:
DLC包拆分地址太杂,下方只列举流星蝴蝶剑MOD版本
MODDB:https://www.moddb.com/mods/scissor-seven-meets-killer-seven(好像未更新到最新)
7、DLC包清单:
(1)流星蝴蝶剑(默认剧本):流星蝴蝶剑人物+洛阳城+飞檐走壁
(2)火影忍者格斗:火影人物及配套动作+1个火影地图+火影特色技能
(3)刺客伍六七(早期版本作为默认剧本,现在不是):主角伍六七,另外主要展示一下魔刀千刃的动画效果,其余角色同流星蝴蝶剑。
(4)CSGO:含csgo第一人称动画枪模+洛阳城/沙漠两个场景
(5)黑神话悟空:含UE4动作导出孙悟空人物角色+怪猎式关卡单挑怪物boss,只做了三个关卡。
(6)嘉然模拟器:这个没什么能玩的,展示嘉然的裙摆动画,以及具备游泳动作看风景,场景是一个海岛小屋。
(7)英雄联盟之提莫必须死:英雄联盟部分人物及配套动作+召唤师峡谷场景,对手是很多提莫。
(8)坤坤模拟器:顾名思义,鸡你太美角色及人物跳舞动画
(9)龙珠超力量大会:主角孙悟空/贝吉塔,场景龙珠超动画最终战斗的力量大会。
7、远期计划:
(1)想把删掉的大地图再改回来,转型变成流星蝴蝶剑这种武侠游戏MOD。

六、骑马与砍杀但是DIY图像阵型系统MOD(含早期男上加男功能整合)
1、类型:界面大修、可以在野战战场根据处理过的图片图案生成复杂图案的士兵阵型。含早期男上加男功能整合。
2、剧情:暂无
3、MOD版本号:V0.8
4、适配战团版本:1.161之后版本。
5、是否适配WSE:好像能用,而且本mod阵型士兵较多,可以试试WSE运行。
6、下载地址覆盖:
7、远期计划:
(1)根据节假日及热门事件不定期补充阵型模板。
(2)计划做一个历史名将闯关各种阵型的关卡任务。


七、骑马与砍杀但是中国象棋自走棋MOD
1、类型:界面大修、用象棋走位规则限制士兵在棋盘回合制真实厮杀,参考张卫健演的电视剧《棋武士》。
2、剧情:暂无
3、MOD版本号:V0.6
4、适配战团版本:1.161之后版本。
5、是否适配WSE:不清楚,mod小,没必要。
6、下载地址覆盖:
7、远期计划:
(1)还原棋武士剧情。
(2)导入上下五千年兵种进行象棋对决。

八、骑马与砍杀但是各种游戏角色动画导入运行MOD
注明:这是2024年之后对同一个mod为蓝本进行的多种游戏素材动画的试验型MOD,目的是挖掘骑马与砍杀战团运行我开发的几种新型动作动画运行模式的极限在哪里,如何才能确保全角色玩家与ai套用不属于骑马与砍杀战团骨骼动画的其他游戏动画动作,且确保不会使的骑马与砍杀战团超出承受能力而崩溃。
另一方面,也是多路开花,整理出一个最佳的动作MOD模板,方便后期开源形成一种MOD体系。
故根据题材和这个MOD蓝本,创建的MOD题材如下(共性的,需1.161以上版本战团,不支持WSE,版本目前各下载平台均为新版,因处于近期开发中,未与早期离谱MOD大合集进行骑砍中文站主题贴合并介绍):
1、骑马与砍杀但是西游记MOD
(1)人物及动作风格:部分斗战神暗黑西游人物及配套动作
(2)当前阵营:天庭、龙宫、地府、莲花洞、黑风寨、车迟国
(3)ai新动作系统实装程度:全步兵已实装西游人物及配套动画,骑兵运行冲突所以仍然按原版战团人物。
(4)新增战斗技能:飞行(ai兵种实装)、孙悟空的定身术、分身术、法天相地等、实装被动动态攻击特效系统。
(5) 场景:场景未改动。
(6)下载地址覆盖:

2、骑马与砍杀但是英雄联盟MOD
(1)人物及动作风格:部分英雄联盟人物及配套动作
(2)当前阵营:原版战团阵营,因为英雄联盟不知道怎么分家,每个阵营的士兵都能变身随机英雄联盟人物
(3)ai新动作系统实装程度:全步兵已实装英雄联盟人物及配套动画,骑兵运行冲突所以仍然按原版战团人物。
(4)新增战斗技能:飞行(仅天使英雄会)、实装被动动态攻击特效系统。
(5) 场景:非野战场景时,50%概率进入召唤师峡谷,50%概率进入战团原版场景。
(6)下载地址覆盖:
(原本是飞檐走壁系列的页面,后期与该模板下的英雄联盟MOD发布页面合并,故两套MOD均在)

3、骑马与砍杀但是魔兽争霸3原版人物动作MOD(及DOTA2人物动作MOD)
(1)人物及动作风格:区别于我的早期魔兽争霸重制版MOD剧本,此MOD主要用于运行魔兽争霸3原版的人物及配套动作。
(2)当前阵营:人族、兽族、暗夜精灵族
(3)ai新动作系统实装程度:全步兵已实装魔兽争霸3人物及配套动画,骑兵运行冲突所以仍然按原版战团人物。
(4)新增战斗技能:飞行(仅魔兽争霸里原本是飞行单位的兵种会飞)、实装被动动态攻击特效系统。
(5)场景:仍然为战团原版场景。
(6)下载地址覆盖:
(百度云另外有dota2人物动作子MOD,其他平台尚未发布)

4、骑马与砍杀但是CSGO MOD
(1)人物及动作风格:CSGO及配套第一人称枪模动画动作。
(2)当前阵营:假想国命名,一半阵营是反恐精英士兵服装,一半阵营是恐怖分子士兵服装
(3)ai新动作系统实装程度:本MOD特殊,只考虑玩家运行CSGO及配套第一人称枪模动画动作
(4)新增战斗技能:第一人称CSGO的枪模动画运行开枪、换弹、换枪动作;坦克(含履带动画)、直升机、降落伞(含动画)。
(5)场景:非野战场景时,50%概率进入现代战争建筑场景,50%概率进入战团原版场景。
(6)下载地址覆盖:
(原本是飞檐走壁系列的页面,后期与该模板下的csgo MOD发布页面合并,故两套MOD均在)

5、骑马与砍杀但是二战胜利最终之日 MOD
(1)人物及动作风格:二战风格的第一人称枪模动画动作。与CSGO MOD互为特殊剧本,后期会单独独立出来成为第一人称射击游戏的模板MOD蓝本。
(2)当前阵营:假想国命名,能看出来是现实二战的部分国家士兵服装
(3)ai新动作系统实装程度:本MOD特殊,只考虑玩家运行类似CS的配套第一人称枪模动画动作
(4)新增战斗技能:第一人称CSGO的枪模动画运行开枪、换弹、换枪动作;坦克(含履带动画)、直升机、降落伞(含动画)。
(5)场景:非野战场景时,50%概率进入现代战争建筑场景,50%概率进入战团原版场景。
(6)下载地址覆盖:
MODDB:未发布该平台

6、骑马与砍杀但是变形金刚G1系列MOD
(1)人物及动作风格:变形金刚G1系列人物及配套动作(对对对,就是鬼畜视频威震天要当资本家奴役工人那个搞笑视频中的变形金刚系列的模型风格)。
(2)当前阵营:战团原版阵营,所有阵营的兵种都可以在变形金刚的人物动画模型中随机生成。
(3)ai新动作系统实装程度:全步兵已实装变形金刚G1人物及配套动画,骑兵的马已经代码移除,无骑兵。
(4)新增战斗技能:变形金刚变身,变身种类有机车类、飞行器类、大炮类。
(5)场景:仍然为战团原版场景。
(6)下载地址覆盖:

7、骑马与砍杀但是动物世界MOD
(1)人物及动作风格:一些动物模型及配套动作。
(2)当前阵营:战团原版阵营,所有阵营的兵种都可以在已经实装的动物动画模型中随机生成。
(3)ai新动作系统实装程度:全步兵已实装动物及配套动画,骑兵的马已经代码移除,无骑兵。
(4)新增战斗技能:无。
(5)场景:仍然为战团原版场景。
(6)下载地址覆盖:

8、骑马与砍杀但是战锤40K MOD
(1)人物及动作风格:一些战锤40K模型及配套动作,包括各种机甲单位。玩家实装第一人称CSGO动画风格的链锯剑+枪动画动作模型。
(2)当前阵营:星际战士、欧克兽族、钛族、灵族、太空死灵。大地图图标已换。
(3)ai新动作系统实装程度:全步兵已实装战锤40K人物/机甲及配套动画,骑兵运行冲突所以仍然按原版战团人物。
(4)新增战斗技能:玩家可以以第一人称CS模式操作链锯剑+枪;实装被动动态攻击特效系统、玩家开局野战战斗可得到空降仓(含动画效果)支援;星际战士可飞行;部分机甲单位如无畏机甲、赎罪机甲、兽人无畏、杀人罐等,并实装机甲游戏动作效果。
(5)场景:仍然为战团原版场景。
(6)下载地址覆盖:

以上模板,战锤40K是近期的更新重点。
另外说明:各下载链接中,其中骑砍中文站采用百度云链接形式,基本更新上传最及时;moddb主要涉及英文介绍及更好的存档查看mod演示视频及截图,N网比较卡,除了下载资源及文档介绍,MOD演示的影像资料上传较少;创意工坊一般含中英文双语MOD介绍,除下载资源外,放了少部分演示视频和图片,但是视频只支持油管,需梯子才能查看。
------------------第八套动作系列(从西游记至战锤40K主题范围)由于是刚开发,主离谱合集贴未介绍汇总细节,请至创意工坊等英文网站查看具体操作或搜下目前我在中文站内暂时分开发布的帖子--------------------------
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