铁血攻城[1.2.10+][已更新]

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铁血攻城[1.2.10+][已更新]
总体评价(4.6)
  • 分类:骑砍2:霸主MOD
  • 来源: 原创
  • 浏览:14295 次
  • 下载:2065 次
  • 大小:25KB
  • 版本:1.2.1
  • 作者:Ahao221
  • 汉化作者:Ahao221
  • 时间:2025-04-10
  • nexu:点击进入
详细内容
MOD需要四前置
支持1.2.10+
不用开新档可直接使用

[v1.2.1] - 2025-04-10
- 没冲车或烂了小兵会去用武器打门(防止撤不了又没路进攻)
- 目前使用伤亡人数与总兵力的比率来决定是否移除buff
- 新的兵力调整可用于调整进攻方士兵在战场上的比例(如果你是防守方,难度增加)
- 已解决去攻击城门时的队形人数分配问题
- 去攻打城门行为的士兵现在是负责中间路线的士兵(三条路线的士兵人数分配由游戏本身决定)
- 加入了小兵打外门伤害增强,可开关,调倍率(武器打外门不再鸡肋)



功能特点
防止部队在攻城战中不必要地撤退
完全可配置的设置

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骚骚啊

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666

2025-04-13

spacecook

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攻城防守方出兵特别慢什么情况

2025-04-12
骚骚啊:
回复 2025-04-12

你说的是出的少吧

lgsttn

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帅哥,开发一个AI远程攻城MOD,远程攻城炮造完就收起来,然后一下放出来,把玩家的守城炮都打掉或比玩家的炮多,然后才进攻。这样才有难度,我喜欢被虐。或者AI的远程大部分站在某一段城墙下,掩护步兵登墙,玩家的兵露头一个就射掉一个。

2025-04-11

lanranzhishui

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1.2.11版本偶尔打太狠会失效,而且 麻烦不要更改AI攻城逻辑 破了墙的城AI还盯着城门冲就很蠢

2025-03-24
21xx221hao:
回复 2025-03-24

我没改AI攻城逻辑
加了行为后游戏自己分配的
现在1.2.1基本解决了

公益mod ,我也是学生抽空做的,觉得不合理可以好好提建议,我不欠任何人
7ueue:
回复 2025-03-24

主要是攻击力太低了,打半天城门都没破,好不容易砍破外门,继续砍破内城门就行了,结果转头又去梯子那里了爬城墙了

shenglig

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要是能设置攻城时弓兵队自动散阵就好了,AI攻城弓兵再多也是送人头啊

2025-03-13
21xx221hao:
回复 2025-03-13

是个好主意!

丰盛的

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1.2.9投降会报错

2025-03-05
21xx221hao:
回复 2025-03-05

TW老是更新同样功能的接口名 我也晕啊

字符哥哥

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在衣谷三国模组里面使用,没有效果,用的1.2.12

2025-02-24
21xx221hao:
回复 2025-02-24

一股没做适配 我自己都没下载

Aminos_

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现在的攻城有问题,撤退的士兵直接被吞了变成俘虏,能不能写一个代码修复这个问题?

2025-02-21
21xx221hao:
回复 2025-02-21

好像是游戏官方的设定 溃军会成俘虏 但是怎么个判定机制不太清楚

thenanxing

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1.2.11能用吗?

2025-02-09

牛马坐一桌

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1.2.10 攻城塔架好后被摧毁,剩下士兵站立不动

2025-02-07
21xx221hao:
回复 2025-02-07

1210能用了
21xx221hao:
回复 2025-02-07

10还没适配好
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