个人汉化[村庄管理]让你的村庄像定居点一样有用
总体评价(3.9)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 汉化[精修]
- 浏览:18397 次
- 下载:1968 次
- 大小:10MB
- 版本:V1-1-0-1
- 作者:Mehmet Ali
- 汉化作者:秋风
- 时间:2025-04-09
- N网原地址:点击进入
详细内容
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※注意:为了尊重作者的创作成果与N网的上传权限规范,我仅能上传我的汉化文件,不能上传mod本体。
若希望确保下载最新的本体资源
作者已授权汉化
模组下载:
-模组本体下载地址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8109?tab=description
汉化文件安装方式:
-下载汉化文件,解压缩并将ModuleData资料夹覆盖到模组本体资料夹中
-检查汉化文件是否放置在正确路径:...\模组本体资料夹\ModuleData\Languages\CNs
-在游戏中切换语言即可
以下为MOD介绍
此处的介绍是照搬N网的,是机器翻译过来的。
村庄管理 - 带回真正的村庄控制
您在 Warband 中喜爱的功能终于回来了 - 现在是 Bannerlord!
这个模组为《骑马与砍杀II:Bannerlord》带来了一个久违的机制 - 村庄管理!受 Warband 系统的启发,这个 mod 让您可以通过管理项目、分配经理,甚至建造具有独特效果的强大纪念碑来完全控制您的村庄。
项目 — 塑造村庄的未来
项目是村庄经济的核心。每个项目都会生成特定的资源或提供必要的服务来支持您的域。以下是当前可用项目的细分:
- Clay Pit:从地球中提取粘土。无需输入。(目前。
- 锯木厂:种植和收获树木以生产硬木。无需输入。(目前。
- 铸造厂:将铁矿石原料冶炼成各种金属,如铁、钢、精钢,甚至塔马斯林钢。
- 采石场:提供建造其他项目所需的基本建筑动力。它还会产生铁矿石。
- 金矿:直接从地下矿脉中提取黄金。无需输入。(目前。
- 编织工作坊:使用丝绸(棉花)生产天鹅绒。
- 牧场:管理牧羊。多余的牲畜被屠宰以生产羊毛、牛奶、肉类和毛皮。
- 制革厂:将毛皮加工成皮革。
- 面包店:将面粉转化为面包。
- 谷物磨坊:将谷物磨成面粉。
- 果园:收获各种水果,如苹果、梨、葡萄、枣果、李子、无花果、樱桃、橄榄——甚至谷物!
- 蔬菜农场:生产卷心菜、胡萝卜、洋葱、茄子、大蒜和黄瓜等蔬菜。
- 干燥棚:通过将生肉干燥成肉干来保存生肉。
- Dairy Farm:将牛奶加工成奶酪和黄油。
- 海鲜养殖场:养殖和收获水产养殖鱼类。
- 仓库:所有项目的共享存储设施。它从每个作中收集材料,受其容量的限制。
管理您的村庄
权力经理系统的工作原理类似于游戏中的 Governor 机制,但增加了更多的深度和进展。你训练自己的士兵并提升他们成为经理。随着他们的等级上升,他们会解锁新的特权和修改器,从而提高项目效率。
经理还可以在特定级别提供特殊任务。这些任务对每个经理来说都是独一无二的,必须完成才能进一步增强他们或您的村庄的能力。
纪念碑
纪念碑是可用的最高等级建筑,与常规项目不同,它们不生产标准物品。相反,它们提供特殊的战略功能,可以改变您的村庄的运作方式:
- Crimson Forge:训练精英部队(例如,Battanian Fian Champions)并将他们送到受束缚的城镇或城堡。这些单位被添加到民兵队伍中,确保它们不计入驻军人数限制。
- 炉卫营地:使用你村庄的民兵组建一个巡逻队。这支巡逻队负责保护周围区域,清除威胁,并将收集到的战利品运送到仓库。它还可以带回囚犯,将他们转化为村庄的生产力劳动者。
附注事项
- 该模组在设计时考虑了可扩展性。未来更新计划提供更多建筑物、纪念碑类型和管理员角色。
- 有些建筑可能(还)不需要输入,但资源链和依赖关系会随着开发的继续而发展。
- 与大多数不凌驾于村庄行为或经济系统的 Mod 兼容。
如何使用
1.在您的村庄菜单中构建项目。
2. 分配经理以提高生产力并解锁任务。
3. 建造纪念碑以获得强大的长期利益。
4. 看着你的村庄成长为经济和军事强国。
反馈
您的反馈对于进一步发展至关重要!请在 NexusMods 评论部分或通过私信分享任何想法、建议或错误报告。
享受以前所未有的方式管理您的王国 - 真正的村庄控制权终于掌握在您的手中!
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若希望确保下载最新的本体资源
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村庄管理 - 带回真正的村庄控制
您在 Warband 中喜爱的功能终于回来了 - 现在是 Bannerlord!
这个模组为《骑马与砍杀II:Bannerlord》带来了一个久违的机制 - 村庄管理!受 Warband 系统的启发,这个 mod 让您可以通过管理项目、分配经理,甚至建造具有独特效果的强大纪念碑来完全控制您的村庄。
项目 — 塑造村庄的未来
项目是村庄经济的核心。每个项目都会生成特定的资源或提供必要的服务来支持您的域。以下是当前可用项目的细分:
- Clay Pit:从地球中提取粘土。无需输入。(目前。
- 锯木厂:种植和收获树木以生产硬木。无需输入。(目前。
- 铸造厂:将铁矿石原料冶炼成各种金属,如铁、钢、精钢,甚至塔马斯林钢。
- 采石场:提供建造其他项目所需的基本建筑动力。它还会产生铁矿石。
- 金矿:直接从地下矿脉中提取黄金。无需输入。(目前。
- 编织工作坊:使用丝绸(棉花)生产天鹅绒。
- 牧场:管理牧羊。多余的牲畜被屠宰以生产羊毛、牛奶、肉类和毛皮。
- 制革厂:将毛皮加工成皮革。
- 面包店:将面粉转化为面包。
- 谷物磨坊:将谷物磨成面粉。
- 果园:收获各种水果,如苹果、梨、葡萄、枣果、李子、无花果、樱桃、橄榄——甚至谷物!
- 蔬菜农场:生产卷心菜、胡萝卜、洋葱、茄子、大蒜和黄瓜等蔬菜。
- 干燥棚:通过将生肉干燥成肉干来保存生肉。
- Dairy Farm:将牛奶加工成奶酪和黄油。
- 海鲜养殖场:养殖和收获水产养殖鱼类。
- 仓库:所有项目的共享存储设施。它从每个作中收集材料,受其容量的限制。
管理您的村庄
权力经理系统的工作原理类似于游戏中的 Governor 机制,但增加了更多的深度和进展。你训练自己的士兵并提升他们成为经理。随着他们的等级上升,他们会解锁新的特权和修改器,从而提高项目效率。
经理还可以在特定级别提供特殊任务。这些任务对每个经理来说都是独一无二的,必须完成才能进一步增强他们或您的村庄的能力。
纪念碑
纪念碑是可用的最高等级建筑,与常规项目不同,它们不生产标准物品。相反,它们提供特殊的战略功能,可以改变您的村庄的运作方式:
- Crimson Forge:训练精英部队(例如,Battanian Fian Champions)并将他们送到受束缚的城镇或城堡。这些单位被添加到民兵队伍中,确保它们不计入驻军人数限制。
- 炉卫营地:使用你村庄的民兵组建一个巡逻队。这支巡逻队负责保护周围区域,清除威胁,并将收集到的战利品运送到仓库。它还可以带回囚犯,将他们转化为村庄的生产力劳动者。
附注事项
- 该模组在设计时考虑了可扩展性。未来更新计划提供更多建筑物、纪念碑类型和管理员角色。
- 有些建筑可能(还)不需要输入,但资源链和依赖关系会随着开发的继续而发展。
- 与大多数不凌驾于村庄行为或经济系统的 Mod 兼容。
如何使用
1.在您的村庄菜单中构建项目。
2. 分配经理以提高生产力并解锁任务。
3. 建造纪念碑以获得强大的长期利益。
4. 看着你的村庄成长为经济和军事强国。
反馈
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