总体评价(4.4)
- 分类:战团MOD
- 来源: 汉化[精修]
- 浏览:22848 次
- 下载:2952 次
- 大小:2.6G
- 版本:1.10.3
- 作者:NOVA SICH community
- 汉化作者:岛津守谦 Liam22 渡鸦1453529 混子 达斯库利翁的提萨斐维斯
- 时间:2025-06-24
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详细内容
誓约与荣光
模组背景设定
这个模组的故事发生在16世纪的东欧洲地区,包含立窝尼亚战争、哥萨克人的崛起、以及奥地利与奥斯曼帝国在分裂后的匈牙利领土上的对抗事件。玩家可以沉浸在过去的军事与政治斗争中,尝试扮演一名有野心的商人、勇敢的雇佣兵、诚实的工匠,或是危险的强盗。
模组包含的12个派系
扎波罗热哥萨克、波兰王国、立陶宛大公国、莫斯科沙皇国、摩尔达维亚公国、立窝尼亚联盟、普鲁士公国、瑞典芬兰公国、神圣罗马帝国、奥斯曼帝国、克里米亚汗国、匈牙利王国。
历史背景
公元1558年。十年前,莫斯科大公伊凡雷帝自封为俄罗斯沙皇。在他统治的后续几年里,他征服了喀山和阿斯特拉罕。莫斯科沙皇国被隔绝于欧洲贸易与政治体系之外,渴望获得通往波罗的海的通道。这促使沙皇向立窝尼亚联盟宣战——该联盟是由立窝尼亚骑士团、四个主教辖区和商业城市组成的松散同盟,各方势力各怀利益。
与此同时,南方的克里米亚汗国对基督教民众发动毁灭性袭击,每年杀害并掳走上千人。鲁塞尼亚的小贵族设法在第聂伯河急流之外的托马基夫卡岛建立防御工事,并开始组织哥萨克军队对抗克里米亚汗国和土耳其人。立陶宛大公国正经历政治衰败,逐渐受到波兰的影响。曾经统一的匈牙利王国被奥地利和奥斯曼帝国瓜分,但年轻的国王约翰·西吉斯蒙德·扎波利亚仍在特兰西瓦尼亚维持着脆弱的统治。摩尔达维亚试图在强邻环伺中生存,而刚独立的瑞典正准备向东征服新领土...
模组特色功能
历史真实地图:还原16世纪东欧地理,包含12个派系、29座城镇、93座城堡和160个村庄
历史人物与旗帜:新增符合史实的领主和同伴角色
多样化兵种:全新设计的部队和军事文化,平衡的兵种树系统
沉浸式音乐:原创无版权纠纷的背景音乐
丰富任务系统:
10个领主任务
3个镇长任务
8个村长任务
酒馆角色专属任务(包含一个大型任务链)
波兰、哥萨克、克里米亚汗国等派系专属任务
真实场景还原:城镇与城堡场景基于历史原型设计
动态城镇细节:街道上可见活动的居民、动物及更多生活化元素
经济系统升级:新增贸易商品,可派遣商队
战斗机制优化:
改进的长矛双方向攻击
刺剑突刺动作
骑兵人工智能提升
攻城时可使用火炮、焚烧郊区等策略
建造与技能:采矿、锻造、狩猎、扒窃等生活技能
随机事件系统:旅行中触发意外事件
画面与玩法增强:重新设计的战斗动画、巡逻队系统、纪念碑等新建造设施
在这个细节丰富的历史环境中,玩家可以自由选择人生轨迹:
成为周旋于地区贸易的野心商人
化身为战场追逐财富的无畏雇佣兵
专精手艺的能工巧匠
在混乱阴影中谋生的狡猾强盗
模组背景设定
这个模组的故事发生在16世纪的东欧洲地区,包含立窝尼亚战争、哥萨克人的崛起、以及奥地利与奥斯曼帝国在分裂后的匈牙利领土上的对抗事件。玩家可以沉浸在过去的军事与政治斗争中,尝试扮演一名有野心的商人、勇敢的雇佣兵、诚实的工匠,或是危险的强盗。
模组包含的12个派系
扎波罗热哥萨克、波兰王国、立陶宛大公国、莫斯科沙皇国、摩尔达维亚公国、立窝尼亚联盟、普鲁士公国、瑞典芬兰公国、神圣罗马帝国、奥斯曼帝国、克里米亚汗国、匈牙利王国。
历史背景
公元1558年。十年前,莫斯科大公伊凡雷帝自封为俄罗斯沙皇。在他统治的后续几年里,他征服了喀山和阿斯特拉罕。莫斯科沙皇国被隔绝于欧洲贸易与政治体系之外,渴望获得通往波罗的海的通道。这促使沙皇向立窝尼亚联盟宣战——该联盟是由立窝尼亚骑士团、四个主教辖区和商业城市组成的松散同盟,各方势力各怀利益。
与此同时,南方的克里米亚汗国对基督教民众发动毁灭性袭击,每年杀害并掳走上千人。鲁塞尼亚的小贵族设法在第聂伯河急流之外的托马基夫卡岛建立防御工事,并开始组织哥萨克军队对抗克里米亚汗国和土耳其人。立陶宛大公国正经历政治衰败,逐渐受到波兰的影响。曾经统一的匈牙利王国被奥地利和奥斯曼帝国瓜分,但年轻的国王约翰·西吉斯蒙德·扎波利亚仍在特兰西瓦尼亚维持着脆弱的统治。摩尔达维亚试图在强邻环伺中生存,而刚独立的瑞典正准备向东征服新领土...
模组特色功能
历史真实地图:还原16世纪东欧地理,包含12个派系、29座城镇、93座城堡和160个村庄
历史人物与旗帜:新增符合史实的领主和同伴角色
多样化兵种:全新设计的部队和军事文化,平衡的兵种树系统
沉浸式音乐:原创无版权纠纷的背景音乐
丰富任务系统:
10个领主任务
3个镇长任务
8个村长任务
酒馆角色专属任务(包含一个大型任务链)
波兰、哥萨克、克里米亚汗国等派系专属任务
真实场景还原:城镇与城堡场景基于历史原型设计
动态城镇细节:街道上可见活动的居民、动物及更多生活化元素
经济系统升级:新增贸易商品,可派遣商队
战斗机制优化:
改进的长矛双方向攻击
刺剑突刺动作
骑兵人工智能提升
攻城时可使用火炮、焚烧郊区等策略
建造与技能:采矿、锻造、狩猎、扒窃等生活技能
随机事件系统:旅行中触发意外事件
画面与玩法增强:重新设计的战斗动画、巡逻队系统、纪念碑等新建造设施
在这个细节丰富的历史环境中,玩家可以自由选择人生轨迹:
成为周旋于地区贸易的野心商人
化身为战场追逐财富的无畏雇佣兵
专精手艺的能工巧匠
在混乱阴影中谋生的狡猾强盗
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点评
哈基双重
总体评价
浑身板甲的贵族冲击骑兵进入绞肉阶段之后不拔剑肉搏还在那里用4m的骑枪像个蜗牛一样慢悠悠戳人被强盗打死,还不如原版,原版都会拔副武器肉搏,一下损失400格罗申,不知道这骑兵AI加强在了哪?
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哈基双重
总体评价
大佬们骑兵被包围了还是用长矛不掏刀怎么办