[霸主功能] [26.3.5][v1.3.14]更专精的流浪者创建

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[霸主功能] [26.3.5][v1.3.14]更专精的流浪者创建
总体评价(5)
  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
  • 来源: 原创
  • 浏览:1450 次
  • 下载:103 次
  • 版本:1.0
  • 作者:路过的罗格
  • 时间:2026-03-06
详细内容
适用海战dlc
你是否厌倦了那些初始属性乱七八糟的流浪者?他们往往在每个技能上都有一点点等级,但在关键领域却平庸至极。CleanHeroCreate 彻底重写了流浪者的生成逻辑,将他们转化为真正的专业人才,并为你留出干净、合理的后续培养空间。

核心功能

1. 为了防止技能点过于分散,Mod 在流浪者生成时会执行清理逻辑:
战斗系(活力/控制):大于100熟练的技能不做改动。 低于100熟练的技能,在每个属性组内,仅保留一个等级技能的等级,其余同组技能重置为 0。
非战斗系(下三路):大于100熟练的技能不做改动。低于100熟练的技能, 系统会评估“狡诈”、“社交”和“智力”三组属性,最终在全组中仅保留一个等级最高的技能,将其余技能清零。

2. 告别随机乱点的专精。现在,专精点的投入将基于其实际技能水平:
按需分配: 技能每拥有 30 点等级,系统会自动投入 1 点专精,确保加点逻辑自洽。

3. 属性点不再是随机生成的,而是根据该属性下投入的专精总数反推:
逻辑匹配: 属性组内每投入 3 点专精,系统会自动补偿 1 点对应的属性点。

4. 纯净的初始状态
拦截原生逻辑: Mod 会跳过原版随机选择天赋 (Perks) 的过程,并防止系统后续乱分配剩余点数,将决定权交还给玩家。

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点评
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Smilies

梦中的人

总体评价

可是,我一般都是选择自动专精,这样用起来还好,不统一够用了

2026-03-07
路过的罗格:
回复 2026-03-07

抽空再加一下mcm的设置功能吧

Bloodlinecain

总体评价

感觉现在版本的流浪者不如1.2.12版本的流浪者那么自洽啊,以前的流浪者等级低,但是加点基本都贴合人物背景故事,玩家给他们升一下等级都能加到关键技能上。现在版本的流浪者人均水桶,什么都会,但什么都不精

2026-03-07
路过的罗格:
回复 2026-03-07

就是被现在版本的流浪者技能给整无语了,所以做的mod
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