耐久度大修 (Durability Overhaul) 汉化版

收藏
耐久度大修 (Durability Overhaul) 汉化版
总体评价(0)
  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
  • 来源: 转载 汉化
  • 浏览:257 次
  • 下载:20 次
  • 大小:638 KB
  • 版本:1.0.0.2
  • 作者:GolanC Studio
  • 汉化作者:Cartoonist57
  • 时间:2026-03-09
  • 模组原址:点击进入
详细内容


支持游戏本体 1.3.X 版本
前置需求 - 四前置:https://bbs.mountblade.com.cn/download_45.html

═══════ 作者讯息 ══════════════════════════════ ▼

模组作者:GolanC Studio
汉化作者:Cartoonist57
模组原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10237
汉化原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10308
更多我的汉化作品:https://next.nexusmods.com/profile/Cartoonist57/mods

本模组已获得原作者许可上传。
若条件允许,建议从N网下载模组,并帮作者点赞,给予优秀作品一个支持!


───── ▼ 支持汉化作者 笔者57(Cartoonist57)

汉化作者的Patreon(支持说明):https://www.patreon.com/posts/bi ... m_content=join_link

大家好,我是汉化作者 笔者57(Cartoonist57)!
长期以来,我专注於《骑马与砍杀2》的模组翻译与内容整理。除了发布翻译之外,我会为每一款模组撰写完整介绍文章,说明其特色丶定位与适用环境,为了让这些工作能稳定持续,我决定开设赞助页面,作为支持创作的方式!
如果我的翻译与整理工作帮助到你,欢迎在能力范围内支持我的工作!请我喝杯香浓的咖啡!
(目前我无法使用爱发电,只能先用海外赞助平台,造成不便请见谅!)


═════════════════════════════════════════════════════════
               ● 模组介绍
══════════════════════════════════ ▼


  《耐久度大修 (Durability Overhaul)》── 轻量级的耐久度系统!武器装备会随时间与战斗慢慢磨损,需要到铁匠铺或工坊主那修复,以金币与原料为成本。为游戏增添一层真实感!

  原版武器永远不坏?打再多仗也闪亮如新?
  这个模组加了轻量但有感的耐久机制,让武器真正「用久会钝」,但不会变成烦人微操。
  透过自然对话修复,融入经济与物流,超有中世纪维护装备的真实感!

  目前版本仅支援武器耐久度,作者表示未来会新增至盾牌丶护甲,甚至可能和RBM的耐久系统做结合!
  对於喜欢硬核挑战性的玩家来说,这是一款轻量简单的难度提升模组!

───── ▼ 核心功能

  ◆ 真实武器耐久(0-100)
  适合的武器(刀剑丶长柄等)都会有耐久值
  ・战役地图移动丶时间经过丶战斗都会小幅随机扣耐久
  ・扣得慢,不会每场仗就坏,但累积起来会需要保养
  ・耐久值可在物品栏视窗的物品提示中查看



  ◆ 沉浸式修复系统
  进城镇找铁匠铺工坊主(要人)或店员对话
  ・自然对话选项检查你的武器
  ・显示总结:100%丶>75%丶>50%丶严重磨损各有多少把
  ・三种修复选项:
   - 修全部坏掉的
   - 只修>50%的(省钱)
   - 只修>75%的(极省,只保好武器)
  ・每种选项显示清楚金币+原料需求

  ◆ 智能原料成本系统
  修复用「虚拟铁单位」计算(损坏越重越贵)
  ・自动检查城镇仓库原料(铁)
  ・有原料就扣原料减少金币成本
  ・金币价格依当地铁价动态调整
  ・完全融入游戏经济,感觉像真在请铁匠修剑

  ◆ 其他细节
  ・敌对城镇无法修(战时逻辑)
  ・部分工坊主修复需最低关系值
  ・耐久资料随存档保存,移除模组也安全
  ・只影响你拥有的武器,丢掉/卖掉自动清理资料

───── ▼ 游戏内体验

  1. 打仗丶旅行丶时间流逝 → 武器耐久慢慢下降
  2. 进城镇 → 找铁匠对话「我想修武器」
  3. 铁匠检查後给你三种方案+报价(已扣仓库原料)
  4. 选一种 → 扣金币/原料 → 选中武器瞬间回满100%
  → 轻松保养,不会变成每场仗後强制微操

───── ▼ 设计理念

  ・轻量不烦:衰减慢,鼓励保养但不强迫
  ・经济融入:原料与铁价直接影响成本
  ・世界观友好:全透过铁匠/工坊主对话,没有突兀选单
  → 想让武器感觉像「真实装备」需要照顾,又不想变成耐久管理模拟器?这就是最适合的平衡!

═════════════════════════════════════════════════════════
               ● 模组更新记录
══════════════════════════════════ ▼


──── v1.0.0.2
【修复】
- 修复载入游戏时崩溃的 Bug。
【新增】
- 战斗中命中时现在也会降低武器耐久度。
- 远程攻击的伤害计算现在同时考虑弓与箭矢的耐久度(先前仅考虑箭矢)。
- 新增铁匠修理选项(费用较高):
在每个城镇与铁匠对话,即可看到修理选项。

──── v1.0.0.1
【新增】
- 加入 MCM:
欢迎分享你认为最适合游戏的数值设定,让作者能参考调整最佳预设值!
- 加入本地化支援:
现在可将模组翻译成你自己的语言。已提供模板丶同步工具与 README 档案,方便翻译。(Cartoonist57 表示接受任务)

──── v1.0.0.0
【最初版本】
- 每把武器新增耐久度属性:
可在物品栏视窗的物品提示中查看。
- 耐久度会随时间逐渐下降。
- 战斗中,耐久度会影响基础伤害输出。应与其他修改伤害计算的模组相容。
- 可在拥有铁匠工坊的要人处,或自家工坊修理武器。

═════════════════════════════════════════════════════════
               ● 文章更新纪录
══════════════════════════════════ ▼


- [2026/3/9] 发布

═════════════════════════════════════════════════════════
               ● 安装说明
══════════════════════════════════ ▼


模组安装方式:
- 下载模组,解压缩并将模组放入游戏主目录的Modules资料夹内。
- 具体路径为:「...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules」。
- 启动游戏启动器(建议用Novus),勾选模组。启动游戏!


汉化文件安装方式:
- 下载汉化文件,解压缩并将ModuleData资料夹覆盖到模组本体资料夹中(若汉化包中有其他档案也一并覆盖)。
- 检查汉化文件是否放置在正确路径:「...\模组本体资料夹\ModuleData\Languages\CNs」。
- 在游戏中切换语言即可。
相关截图添加图片
点评
* 总体评价评分
*
Smilies
推荐下载more
热门下载more