[原创][2026.08.07][SmithMod 锻造配方管理器][v1.3.2]

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[原创][2026.08.07][SmithMod 锻造配方管理器][v1.3.2]
总体评价(5)
  • 分类:骑砍2:霸主MOD
  • 来源: 原创
  • 浏览:4043 次
  • 下载:865 次
  • 大小:55.6kb
  • 版本:V1.4.X
  • 作者:巴旦尼亚费奥纳总冠军
  • 时间:2026-09-04
详细内容
一、全套配方管理

一键保存配方:自由锻造模式下,一键保存当前调整好的所有部件、尺寸参数,无需反复调试
可视化配方列表:弹窗式管理面板,自带原生武器预览图,所有配方一目了然
全功能配方操作:支持加载、重命名、删除、单配方导出、文件导入全套操作
配方分享码:支持文本分享码导入导出,一键复制粘贴即可与好友交换配方
智能分类适配:自动按武器类型筛选配方,切换武器模板自动刷新列表,不会加载错类型
名称自动同步:加载配方后锻造,成功弹窗自动填充配方名称,完整保留品质词条
尺寸精确还原:保存时记录每个配件的缩放百分比,加载后精确还原,告别尺寸失真

二、重铸功能大更新

原生级界面复刻:完全复刻官方锻造台的UI风格、交互逻辑与渲染效果,融入锻造界面零违和感
装备品质自由修改:花费第纳尔即可修改盔甲、马具、武器、弓弩、弹药的品质前缀,再也不怕刷不到好装备
品质预览与花费显示:重铸前列出所有可选品质及对应花费,按需选择,消费透明
英雄装备支持:可对同伴和家族成员身上的装备进行重铸,换装更灵活

三、一键订单系统

一键自动完成订单:接到武器订单后点击按钮,自动选择满足订单属性要求的最低成本配件组合
贪心降级算法:从订单模板开始逐级尝试更低Tier配件,在保证达标的前提下最大化节省材料
属性实时校验:逐配件替换并校验武器属性,确保成品一定满足订单要求
一键套用直接锻造:计算完成后自动配置配件,点击锻造即可交货,无需手动比对属性表

四、批量加工系统

批量熔炼:选中多件装备一键熔炼,不用一件件点,MCM可独立开关
批量精炼:选中材料一键精炼到目标数量,体力不足自动停止
批量锻造:设置数量后连续锻造多把相同武器,材料体力自动扣除,适合量产卖钱或装备部队
快捷键支持:回车、空格快速确认执行,ESC取消,操作流畅不打断节奏

五、锻造实用拓展

实时价值显示:锻造界面右下角固定显示当前武器预估售价,换配件、调尺寸实时更新,造之前就知道值多少
品质概率预览:鼠标悬停锻造按钮,显示各品质(传奇/极品/精良等)的出货概率,根据配件等级和锻造技能实时计算
商店熔炼产物提示:在商店和背包中悬停锻造武器,直接显示熔炼后能获得的材料种类和数量,买卖熔炼不纠结
投掷武器支持:熔炼产物提示覆盖单手、双手、长杆及投掷武器
成品自动堆叠:锻造产出的武器自动在背包中堆叠,相同配件、尺寸、品质的武器合并,告别背包混乱
超大尺寸锻造:解除原版配件尺寸限制,最高支持10倍锻造规格,缩放倍数MCM自定义,还可独立开启"缩小到0"
一键解锁全部配件:MCM界面点击按钮,一键解锁所有锻造配件,不用再靠熔炼和锻造慢慢解锁

六、模组兼容与 BUG 修复
拓展 MOD 兼容:优化模组适配逻辑,完美兼容各类武器拓展 Mod
已修复问题:
非四部位武器配方调用异常
精炼材料异常导致的虚空精炼 BUG
保存按钮、概率显示时机错误
配方名吞噬品质名称、多次锻造丢失配方名问题

适配版本
实测稳定适配游戏 V1.4.X

B站搜巴旦尼亚费奥纳总冠军可看MOD教程
主页【巴旦尼亚费奥纳总冠军的个人空间-哔哩哔哩】 https://b23.tv/lSn3bsU
大家如果觉得好用可以去B站点点关注啊,大家的支持是我更新的动力

详细内容可以搜站内帖子
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2116122-1-1.html
作者爱发电主页
https://ifdian.net/a/XYuan61

Q群内是小版本更新和修复bug更新,中文站没恶性BUG会每周五更新
大家可以多去爱发电电电我啊

更新日志,
## V1.3.4
- **装备制作大升级:现在可以用材料锻造装备了**
  - 装备制作界面新增"使用第纳尔定制"开关,关掉后改为消耗材料和体力锻造装备,每次进入默认就是材料锻造模式
  - 材料按装备类型和等级动态消耗:盔甲、马铠用铁+皮+布,弓弩用硬木+布,箭矢弩矢用硬木+铁,旗帜用硬木+布+皮,盾牌用硬木+皮,杂项仍只能花钱购买
  - 新增毛皮、皮革、亚麻布、天鹅绒作为锻造材料,会根据装备等级自动选用低级或高级材料
  - 材料锻造消耗体力、产出随机品质装备并获得锻造经验;材料、体力、金币不足时按钮直接变灰,和原版锻造体验一致
  - 材料栏鼠标悬停可查看材料名称,一进界面就能看到全部材料
- 修复开启"不消耗材料/体力"作弊后,装备制作仍无法锻造的问题
- 修复与部分Mod冲突时,批量精炼(含Shift/Ctrl快捷键)每次只精炼一次的问题

## V1.3.3
- 新增**重铸/制作界面显示玩家金额**:重铸和装备制作模式右下角显示当前金币数量,MCM可开关(默认开启)
- 修复作弊功能"不消耗体力"开启后,体力不足时主按钮仍为灰色不可点击的问题

## V1.3.2
- 新增**批量操作快捷键**:按住Shift点击主按钮执行指定次数(默认10次,MCM可调),按住Ctrl点击执行最大数量,不依赖弹窗兼容性更强
- MCM批量设置优化:三个批量开关改名为"数量面板",新增快捷键开关和Shift次数滑块,两种模式互斥切换

## V1.3.0
- 新增**装备制作功能**:铁匠铺新增第五个模式,消耗第纳尔直接制作盔甲、弓弩、盾牌、马铠、旗帜等所有可装备物品,支持种类筛选、等阶过滤和价格排序
- **自动完成订单速度大幅提升**:从30秒优化到1秒内完成,算法重写为贪心降级
- 自动订单新增伤害类型校验,避免数值达标但钝伤/刺伤/劈砍类型不符
- 修复批量熔炼单物品时异常提示的问题
- 锻造武器重命名功能正式上线,物品栏直接改名

## V1.2.10
- 新增锻造武器重命名功能,物品栏点击物品后可直接改名
- 修复重命名后存档重开名称变回原名的问题

## V1.2.9
- 新增英文语言支持
- 熔炼界面新增"显示锁定武器"开关
- 一键订单优先使用已解锁配件,完不成才用未解锁
- MCM可开关锻造武器品质名显示
- 修复多个空引用崩溃问题


V1.2.8
- 修复打开背包时可能崩溃的问题
- 投掷武器现在也显示熔炼产物了
- 优化MCM设置界面显示

V1.2.7
- 新增一键完成订单:自动选择满足要求的最省材料配件
- 商店/背包界面现在显示锻造武器的熔炼产物

V1.2.6
- 新增批量锻造:一次造多把,支持回车/空格快捷键确认
- 优化武器自动堆叠时机

V1.2.5
- 修复部分武器类型价值显示异常
- 修复加载配方时配件尺寸失真

V1.2.4
- 武器价值随配件尺寸实时变化
- 锻造武器自动堆叠,无需手动整理背包

V1.2.3
- 锻造界面右下角新增实时价值显示
- 「解锁部件大小限制」新增「允许缩小到0」独立开关

V1.2.2
- 新增一键解锁全部锻造配件

V1.2.1
- 修复重铸功能导致批量熔炼/精炼及主按钮失效的问题
- 优化锻造武器堆叠逻辑
- 优化配方名写入武器名的逻辑

V1.2.0
- 新增重铸功能:花费第纳尔重置装备前缀(支持护甲、马具、弓弩、弹药)

V1.1.9
- 批量熔炼/精炼支持回车、空格快速确认

V1.1.8
- 锻造武器现在可以在背包中堆叠

V1.1.7
- 解除配件尺寸限制,支持最大10倍锻造,MCM可调

V1.1.6
- 修复保存按钮和品质概率显示的时机问题

V1.1.5
- 新增品质概率显示:根据配件等级和锻造等级实时预判成品品质

V1.1.4
- 修复配方名吞掉品质名的bug
- 同一配方多次锻造保持配方名

V1.1.3
- MCM新增批量熔炼/精炼独立开关

V1.1.2
- 修复精炼材料调用导致的虚空精炼bug

V1.1.1
- 修复非四部位武器配方调用bug

V1.1.0
- 新增批量熔炼、批量精炼
- 配方导入导出改为文本格式

V1.0.1
- 优化武器扩展Mod兼容性

V1.0.0
- 配方保存、删除、导入导出基础功能
- 锻造时显示配方名
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点评
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Smilies

2655205882

总体评价

打造其他装备的界面没有识别到我背包里的那些材料,就亚麻布那些,使用的是134版本

2026-09-09
Xyuan:
回复 2026-09-09

感谢反馈,我看看是什么bug

piratejason

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请问1.3.15版本可以用吗

2026-08-31
Xyuan:
回复 2026-08-31

可用,我之后会针对1.3 ,1.2进行适配的

a69033

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和开源库冲突呀

2026-08-31
Xyuan:
回复 2026-08-31

目前没发现冲突点,具体是怎么冲突的?直接崩溃?

天鹰

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1重铸不能更改武器前缀,只改了属性但是前缀依然是“弯曲的”,有点影响体验,并且由于批量锻造,即使单独锻造一件也无法主动命名,需要手动关闭,总体来说是小细节问题。
2可能是重铸后武器攻击范围增大,重铸后长杆武器木杆与护手,木杆与配重之间有明显间隙,影响观感。

2026-08-19
天鹰 回复 Xyuan :
回复 2026-08-19

第二个应该不是mod的问题,我发现正常打出来的也这样
Xyuan:
回复 2026-08-19

感谢反馈,不能改变前缀发生在锻造武器中,因为锻造武器命名是一次成型的不像原生武器是动态前缀,所以没办法识别前缀并且更改,后续应该会出一个直接修改武器名字的功能;批量功能的命名是直接使用配方名的,因为原生那个命名弹窗不好处理,目前解决办法只有一个锻造武器重命名的功能了。第二个问题我看看能不能优化

zhaoxitt

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批量精炼经常失效

2026-08-04
Xyuan:
回复 2026-08-04

感谢反馈,下次更新修复

pp12304560789

总体评价

大佬,命名那块是改了还是bug了?之前加载配方里的武器后打造出来的都是以品阶+武器名字的格式来命名,现在只有第一把是配方的名字,并且品阶会被吞掉,后续会自动变回原版的XX的打造双手剑这种格式

2026-07-26
Xyuan:
回复 2026-07-26

感谢反馈,这是我的逻辑有问题,当前逻辑是点击加载后会缓存记录配方名作为武器名,打造一次后武器缓存名自动消失。我下次更新的时候优化一下逻辑就行了

pp12304560789

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mod很实用,但是麻烦修一下bug,刚刚想保存飞斧配方结果失败了,然后就把所有类型的武器都测了一遍,目前发现单手斧 双手斧 飞斧 单手杖 双手杖这些都没法保存配方,别的都可以保存,麻烦你试一下

2026-07-24
Xyuan:
回复 2026-07-24

感谢游玩测试,这个bug已经修复,现在已经发布新版本,在审核了,可以看更新日志V1.1.1
同步修复的还有武器拓展类MOD的兼容问题

Xyuan

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mod目前持续更新中
最新功能前瞻可以B站搜“巴旦尼亚费奥纳总冠军”
爱发电动态有q群可以加入
mod的小更新和debug会在q群第一时间更新,中文站没有恶性bug情况下每周五更

2026-07-23
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