详细内容
1.在自己这一方的城镇或城堡,与监狱俘虏领主对话可以
1.释放俘虏领主并且提高好感和荣誉以及势力友好度。
2.虐待他(降荣誉、降势力关系和个人关系) 点此查看
3.招降俘虏的对话选项(成功几率是非俘虏的2倍)
2.在和领主对话的“我想问你一些事”前面添加了“我想和你切磋武艺”可以培养感情 (只有在领主休息时并且体力大于50%才能切磋武艺,避免刷友好)
3.市场添加了“书籍商人”
4.加入了《原版扩展补丁》中的"队友会出现在己方领地大厅"
5.可以像管理城镇城堡的驻军一样管理村庄驻军
6.加入了《原版扩展补丁》中的会见村长/镇长选项
7.携带香料可以避免牛肉等变质。(1香料保鲜1牛肉)
8.竞技大会允许选择
1.统一使用竞技场提供的装备
2.统一使用自己的装备
3.统一使用棍子
9.国王可以在营地更改阵营颜色
10.始终显示作战地图以及伤亡情况,并添加了地图显示行李箱和无人骑乘的马(白点)的功能
11.城镇菜单中去市场与商人交谈,而不是交易
12.与部下对话或作为元帅与领主对话可以进行战斗练习(不会造成伤亡,仅野外有效)
13.竞技大会获胜后不同的领主和女士会有不同的反应
营地菜单
营地和报告菜单合二为一,更人性化,更方便
并新添以下功能
1.训练亲兵
2.阅兵
3.解散所有npc
4.解散所有士兵 (所有士兵脱离队伍,触发对话,按照你的指令成为乱军在地图上瞎晃,遭遇主角还是能认出来,并且可以随时让他们归队。)
5.犒赏三军
6.飞速四十天(免受攻击) (可以通过时间的快速流逝(正常速度的40倍)来发现bug或者决策的影响)
7.分散兵力(见部下系统)
8.召集部下(见部下系统)
9.查看英雄装备
10.做梦 (需玩家自行挖掘~~~RPG一般丰富的剧情)
11.与各国宣战
阵营强化
1.与领主对话时,在“我要给你一些兵”后面添加了“我要从你这里调走一些兵”
2.给领主任务的时候,添加了 1.围攻城镇、城堡 2.攻击敌方部队 3.协助我方部队 4.在附近巡逻
3.作为国王或者元帅,当面给领主任务时,不得拒绝!
4.元帅召集领主时,对不服从命令的将领可以杀一儆百
5.元帅和首领可以加入己方领主的围攻
6.元帅和首领可以管理所有城镇,城堡的驻军
外交强化
1.可以和其他阵营的君主对话,要求联合攻击
部下系统
在营地菜单中可以分散兵力,召集部下
1.分散兵力时可以对部队命名
2.分散兵力时需要指派任务(和对领主一样,不同的是他们总会去执行你的任务)
3.遭遇分散出去的部下时可以让他们
1.询问乱军去向
2.更改任务
3.归队
4.治疗伤兵
5.召集/解散领主
4.报告菜单可以查看所有分队的状况
5.消灭敌人或被敌人消灭时会有消息提示
6.部下能进入城镇、城堡,并能在领主大厅看到他们
7.额外的命令:
“加入...” 能让部下直接加入到目标的驻军中
兵营系统
所有城镇和城堡均添加兵营,有以下功能:
1.征募士兵(可以从自己或关系20以上的领主的领地征兵,当然如果是元帅或国王可以从全国各城镇征兵,得到的兵种是该地民族(即原始国家)新兵,价钱比农村的贵一倍,而且只要你有钱,可以招满上限,城堡没有这个选项)
2.训练驻军(训练时间为12小时,得到的经验值=队伍中最大的教练等级*100)
3.训练亲兵(这个和下面那个功能一样,只是对象不同)
4.处置俘虏士兵 (招降,杀掉,释放) 不愿投降的(杀掉,释放)
锻造系统
“进入市场”添加了“去铁匠铺”,庞大的锻造系统,囊括了游戏中126件武器!!!消耗工具和生铁来打造武器~~~(需要有相应的锻造书,不消耗)
商队系统
与镇长对话,可以选择建立一支自己的商队
1.商队会往返于你建立商队的城镇和另一个你指定的城镇
2.商队建立成本为20000第纳尔 (收益高,风险大)
3.你的商队收入全数归你
4.可以在营地菜单中查看你的所有商队
5.与商队对话可以交换士兵和俘虏
6.商队消灭敌人或被敌人消灭时会有提示
7.与商队对话可以取消该商队让他们全部加入到你的部队(前提是你的部队有足够的空间容纳)
商铺系统
与旅馆老板对话,可以买下旅馆。
1.买下旅馆之后该旅馆的全部收入都会进入你的腰包。按天结账。
2.在营地菜单可以查看你拥有的所有旅馆以及其中的客人。
3.住自己的旅店当然不要钱
传令兵系统
1.与队伍成员对话可以让他们把你的命令带给某个分出去的部下或某个领主
2.传令兵被杀会有提示
3.传令兵会回来向你禀报并归队
微调
1.因为加入了围城的命令,原来的12小时执行任务肯定不够,于是改成了120小时...
2.去掉了一堆人在一起不能谈论政治话题以及“我不想再谈论了”的设置。
3.部分技能的上限调到了15,部分技能改了名字
4.一些翻译的修改
5.俘虏管理每点增加50个俘虏上限(原来是5个)
FAQ
1.Q: 这个Mod是原版还是战团?
A: 建议使用 战团 1.153 玩本Mod。其他版本能不能玩需要你自己尝试。
2.Q: 需要覆盖原版(Native)吗?
A: 不需要,从2012年6月17日开始,下载的均为完整Mod,直接解压到Modules文件夹就可以玩。
3.Q: 我有一个一千多天的战团Native存档,可以继续玩吗?
A: 安装好Mod之后(Mod名为Happy) 进入 我的文档\Mount&Blade Warband Savegames\ 把Native文件夹重命名为Happy,选择Happy Mod进入游戏后就可以继续你的存档了。
4.Q: 玩这个Mod必须下载你的对话翻译工具吗?
A: 对话翻译工具是供Mod制作者和翻译人员用的,玩家无需下载
5.Q: 为什么我进去后全是英文?
A: 因为本人精力有限,本Mod只支持简体中文(当然英文也行)
6.Q: 更新这么频繁,不知该从何时玩起
A:每次发布新版你都可以把原来的删掉(存档不要删),安装新版后,原来的存档可以继续玩,只是新添了功能。
你可以看成是游戏里的人物发现了新知、扩充了视野。
7.Q: 分散兵力没上限的吗?我带了1000+个小弟,直接把敌人秒杀了,算不算bug?
A: 即使没有分散兵力的功能,你玩Native,让一个领主跟着你,然后给他1000+兵,结果是不是一样的呢?另外,请耐心等待[兵粮系统]。
8.Q: 商队赚钱是不是太快了点?
A: 商队的利润计算是Native本来就有的,与战略AI的难度有关,不过既然大家都反映太快,就说明确实有些不合理。下次更新时将作调整。
1.释放俘虏领主并且提高好感和荣誉以及势力友好度。
2.虐待他(降荣誉、降势力关系和个人关系) 点此查看
3.招降俘虏的对话选项(成功几率是非俘虏的2倍)
2.在和领主对话的“我想问你一些事”前面添加了“我想和你切磋武艺”可以培养感情 (只有在领主休息时并且体力大于50%才能切磋武艺,避免刷友好)
3.市场添加了“书籍商人”
4.加入了《原版扩展补丁》中的"队友会出现在己方领地大厅"
5.可以像管理城镇城堡的驻军一样管理村庄驻军
6.加入了《原版扩展补丁》中的会见村长/镇长选项
7.携带香料可以避免牛肉等变质。(1香料保鲜1牛肉)
8.竞技大会允许选择
1.统一使用竞技场提供的装备
2.统一使用自己的装备
3.统一使用棍子
9.国王可以在营地更改阵营颜色
10.始终显示作战地图以及伤亡情况,并添加了地图显示行李箱和无人骑乘的马(白点)的功能
11.城镇菜单中去市场与商人交谈,而不是交易
12.与部下对话或作为元帅与领主对话可以进行战斗练习(不会造成伤亡,仅野外有效)
13.竞技大会获胜后不同的领主和女士会有不同的反应
营地菜单
营地和报告菜单合二为一,更人性化,更方便
并新添以下功能
1.训练亲兵
2.阅兵
3.解散所有npc
4.解散所有士兵 (所有士兵脱离队伍,触发对话,按照你的指令成为乱军在地图上瞎晃,遭遇主角还是能认出来,并且可以随时让他们归队。)
5.犒赏三军
6.飞速四十天(免受攻击) (可以通过时间的快速流逝(正常速度的40倍)来发现bug或者决策的影响)
7.分散兵力(见部下系统)
8.召集部下(见部下系统)
9.查看英雄装备
10.做梦 (需玩家自行挖掘~~~RPG一般丰富的剧情)
11.与各国宣战
阵营强化
1.与领主对话时,在“我要给你一些兵”后面添加了“我要从你这里调走一些兵”
2.给领主任务的时候,添加了 1.围攻城镇、城堡 2.攻击敌方部队 3.协助我方部队 4.在附近巡逻
3.作为国王或者元帅,当面给领主任务时,不得拒绝!
4.元帅召集领主时,对不服从命令的将领可以杀一儆百
5.元帅和首领可以加入己方领主的围攻
6.元帅和首领可以管理所有城镇,城堡的驻军
外交强化
1.可以和其他阵营的君主对话,要求联合攻击
部下系统
在营地菜单中可以分散兵力,召集部下
1.分散兵力时可以对部队命名
2.分散兵力时需要指派任务(和对领主一样,不同的是他们总会去执行你的任务)
3.遭遇分散出去的部下时可以让他们
1.询问乱军去向
2.更改任务
3.归队
4.治疗伤兵
5.召集/解散领主
4.报告菜单可以查看所有分队的状况
5.消灭敌人或被敌人消灭时会有消息提示
6.部下能进入城镇、城堡,并能在领主大厅看到他们
7.额外的命令:
“加入...” 能让部下直接加入到目标的驻军中
兵营系统
所有城镇和城堡均添加兵营,有以下功能:
1.征募士兵(可以从自己或关系20以上的领主的领地征兵,当然如果是元帅或国王可以从全国各城镇征兵,得到的兵种是该地民族(即原始国家)新兵,价钱比农村的贵一倍,而且只要你有钱,可以招满上限,城堡没有这个选项)
2.训练驻军(训练时间为12小时,得到的经验值=队伍中最大的教练等级*100)
3.训练亲兵(这个和下面那个功能一样,只是对象不同)
4.处置俘虏士兵 (招降,杀掉,释放) 不愿投降的(杀掉,释放)
锻造系统
“进入市场”添加了“去铁匠铺”,庞大的锻造系统,囊括了游戏中126件武器!!!消耗工具和生铁来打造武器~~~(需要有相应的锻造书,不消耗)
商队系统
与镇长对话,可以选择建立一支自己的商队
1.商队会往返于你建立商队的城镇和另一个你指定的城镇
2.商队建立成本为20000第纳尔 (收益高,风险大)
3.你的商队收入全数归你
4.可以在营地菜单中查看你的所有商队
5.与商队对话可以交换士兵和俘虏
6.商队消灭敌人或被敌人消灭时会有提示
7.与商队对话可以取消该商队让他们全部加入到你的部队(前提是你的部队有足够的空间容纳)
商铺系统
与旅馆老板对话,可以买下旅馆。
1.买下旅馆之后该旅馆的全部收入都会进入你的腰包。按天结账。
2.在营地菜单可以查看你拥有的所有旅馆以及其中的客人。
3.住自己的旅店当然不要钱
传令兵系统
1.与队伍成员对话可以让他们把你的命令带给某个分出去的部下或某个领主
2.传令兵被杀会有提示
3.传令兵会回来向你禀报并归队
微调
1.因为加入了围城的命令,原来的12小时执行任务肯定不够,于是改成了120小时...
2.去掉了一堆人在一起不能谈论政治话题以及“我不想再谈论了”的设置。
3.部分技能的上限调到了15,部分技能改了名字
4.一些翻译的修改
5.俘虏管理每点增加50个俘虏上限(原来是5个)
FAQ
1.Q: 这个Mod是原版还是战团?
A: 建议使用 战团 1.153 玩本Mod。其他版本能不能玩需要你自己尝试。
2.Q: 需要覆盖原版(Native)吗?
A: 不需要,从2012年6月17日开始,下载的均为完整Mod,直接解压到Modules文件夹就可以玩。
3.Q: 我有一个一千多天的战团Native存档,可以继续玩吗?
A: 安装好Mod之后(Mod名为Happy) 进入 我的文档\Mount&Blade Warband Savegames\ 把Native文件夹重命名为Happy,选择Happy Mod进入游戏后就可以继续你的存档了。
4.Q: 玩这个Mod必须下载你的对话翻译工具吗?
A: 对话翻译工具是供Mod制作者和翻译人员用的,玩家无需下载
5.Q: 为什么我进去后全是英文?
A: 因为本人精力有限,本Mod只支持简体中文(当然英文也行)
6.Q: 更新这么频繁,不知该从何时玩起
A:每次发布新版你都可以把原来的删掉(存档不要删),安装新版后,原来的存档可以继续玩,只是新添了功能。
你可以看成是游戏里的人物发现了新知、扩充了视野。
7.Q: 分散兵力没上限的吗?我带了1000+个小弟,直接把敌人秒杀了,算不算bug?
A: 即使没有分散兵力的功能,你玩Native,让一个领主跟着你,然后给他1000+兵,结果是不是一样的呢?另外,请耐心等待[兵粮系统]。
8.Q: 商队赚钱是不是太快了点?
A: 商队的利润计算是Native本来就有的,与战略AI的难度有关,不过既然大家都反映太快,就说明确实有些不合理。下次更新时将作调整。
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