战斗分组与编队[支持1.7.0][汉化版]
总体评分(3)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 转载 汉化
- 浏览:14700 次
- 下载:1059 次
- 版本:v1.6.6
- 作者:pointfeev
- 汉化作者:旋木YY
- 时间:2022-02-06
- 论坛原帖:点击进入
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详细内容
支持游戏本体1.7.0版本
MOD作者:pointfeev
汉化作者:旋木YY
◆MOD名称:Formation Sorter
战斗分组与编队
【介绍】
在编队顺序菜单中添加一个按钮,允许您在选定的编队之间对部队进行排序,并添加9个热键以更轻松,更快速地选择阵型。
该模组还确保显示和选择空阵型,以便您可以充分利用排序功能。
常规热键
x:在编队之间对部队进行排序顺序菜单键;选定编队中的部队将被分类为单一的最佳编队,如果其中一种编队属于选定的编队。
左 Ctrl + X:当与命令键标枪、投掷石块等组合时,它们会被放入小规模战斗者阵型中,而不是步兵。
左 Alt + X:当与命令结合使用时,关键部队将在选定的编队中平均排序,而不是仅被放置在其单个最佳阵型中。
左 Ctrl + 左 Alt + X:与左 Alt + X 相同,但具有左 Ctrl + X 的行为;它将考虑到小规模战斗人员将处于自己的阵型中,并平等地分配他们。
选择热键
左 Ctrl + #:当与下面的任何选择键结合使用时,它所包含的地层将从其当前状态反转,从当前选择中添加或删除。
F:此键将选择所有阵型。
C:此密钥将选择所有近战骑兵阵型:骑兵,轻骑兵,重骑兵。
V:这个钥匙将选择所有远程骑兵阵型:骑马弓箭手。
H:此键将选择所有地面近战编队:步兵,重步兵。
J:此键将选择所有地面远程编队:弓箭手,小规模战斗者。
Y:这个钥匙将选择所有基本的近战阵型:步兵,骑兵。
U:这个钥匙将选择所有基本的远程阵型:弓箭手,骑马弓箭手。
N:此键将选择所有地面编队:步兵,重步兵,弓箭手,小规模战斗者。
M:这个钥匙将选择所有骑兵编队:骑兵,轻骑兵,重骑兵,骑马弓箭手。
注意:热键都可以通过Mod配置菜单进行配置!也可以通过将它们设置为"无效"下拉菜单选项来有效地取消绑定它们。
排序顺序的工作原理
按下热键时,mod将迭代当前选定的编队,并根据单位当前是否安装在马背上,是否拥有剩余弹药的远程武器和/或拥有近战武器,在它们之间对单位进行排序。
部队也会喊出他们改变的阵型,因为为什么不呢?
基本上,它的行为类似于代表指挥AI在编队之间转移单位的行为。
【原作者的话】
该mod是使用Harmony以非常兼容的方式实现的。
我的模组所做的任何补丁和添加始终实现错误处理,以便在出现异常时允许游戏继续正常运行。
据我所知,在现有保存中添加或删除它应该是完全安全的,因为它不会添加或更改任何与保存相关的数据。
我个人使用我创建的所有模组,因此已经对它们进行了大量测试,因此模组应该非常稳定。
【需要Harmony前置】
【安装说明】(特殊安装方式特别说明)
具体参考本贴:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2061042-1-1.html
MOD作者:pointfeev
汉化作者:旋木YY
◆MOD名称:Formation Sorter
战斗分组与编队
【介绍】
在编队顺序菜单中添加一个按钮,允许您在选定的编队之间对部队进行排序,并添加9个热键以更轻松,更快速地选择阵型。
该模组还确保显示和选择空阵型,以便您可以充分利用排序功能。
常规热键
x:在编队之间对部队进行排序顺序菜单键;选定编队中的部队将被分类为单一的最佳编队,如果其中一种编队属于选定的编队。
左 Ctrl + X:当与命令键标枪、投掷石块等组合时,它们会被放入小规模战斗者阵型中,而不是步兵。
左 Alt + X:当与命令结合使用时,关键部队将在选定的编队中平均排序,而不是仅被放置在其单个最佳阵型中。
左 Ctrl + 左 Alt + X:与左 Alt + X 相同,但具有左 Ctrl + X 的行为;它将考虑到小规模战斗人员将处于自己的阵型中,并平等地分配他们。
选择热键
左 Ctrl + #:当与下面的任何选择键结合使用时,它所包含的地层将从其当前状态反转,从当前选择中添加或删除。
F:此键将选择所有阵型。
C:此密钥将选择所有近战骑兵阵型:骑兵,轻骑兵,重骑兵。
V:这个钥匙将选择所有远程骑兵阵型:骑马弓箭手。
H:此键将选择所有地面近战编队:步兵,重步兵。
J:此键将选择所有地面远程编队:弓箭手,小规模战斗者。
Y:这个钥匙将选择所有基本的近战阵型:步兵,骑兵。
U:这个钥匙将选择所有基本的远程阵型:弓箭手,骑马弓箭手。
N:此键将选择所有地面编队:步兵,重步兵,弓箭手,小规模战斗者。
M:这个钥匙将选择所有骑兵编队:骑兵,轻骑兵,重骑兵,骑马弓箭手。
注意:热键都可以通过Mod配置菜单进行配置!也可以通过将它们设置为"无效"下拉菜单选项来有效地取消绑定它们。
排序顺序的工作原理
按下热键时,mod将迭代当前选定的编队,并根据单位当前是否安装在马背上,是否拥有剩余弹药的远程武器和/或拥有近战武器,在它们之间对单位进行排序。
部队也会喊出他们改变的阵型,因为为什么不呢?
基本上,它的行为类似于代表指挥AI在编队之间转移单位的行为。
【原作者的话】
该mod是使用Harmony以非常兼容的方式实现的。
我的模组所做的任何补丁和添加始终实现错误处理,以便在出现异常时允许游戏继续正常运行。
据我所知,在现有保存中添加或删除它应该是完全安全的,因为它不会添加或更改任何与保存相关的数据。
我个人使用我创建的所有模组,因此已经对它们进行了大量测试,因此模组应该非常稳定。
【需要Harmony前置】
【安装说明】(特殊安装方式特别说明)
具体参考本贴:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2061042-1-1.html
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