总体评分(4.4)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主其他
- 来源: 二次创作 汉化
- 浏览:39136 次
- 下载:7099 次
- 大小:216MB
- 版本:1.0.3-1.0.2
- 作者:老寒鸦
- 汉化作者:别杀鸡、无情沙、老寒鸦、kellywang
- 时间:2023-03-21
- 相关网站:点击进入
详细内容
Mod对应游戏版本:1.0.3-1.0.2(因汉化程度原因,推荐使用1.0.3游戏版本来使用此mod)
致谢:kellywang
这是一套追求真实性的整合,游戏将变得十分硬核。
为了构造更真实的卡拉迪亚,我整合并修改了这套mod来达到较为理想的效果。
既是游戏,就会有一定的局限性,如果有某些地方做得让大家不太喜欢也请多多包涵。
本次更新内容:全文化兵种的再次平衡、修复AI领主不会防守定居点的问题、加入Kaos综合设置mod(大团战修改版)来增加定居点守军,减少AI领主医术等级以削弱滚雪球效应。自此,更真实的大团战局势已然达成,敬请见证。
Kaos的大团战设置我已经在mod配置界面标注,请按照标注进行手动设置。
关于MOD内容
这套mod包括1.0.2和1.0.3版本的几款mod,有5前置、军火商、杀戮回血、军阀战争、T7部队解锁、真实战斗、
武器间隙修复、卡拉迪亚政治拓展、Kaos综合设置、战争和AI调整(N网)以及来自kellywang的定制mod
真实战斗mod是这套mod的核心,请一定仔细阅读真实战斗mod帖子说明:https://bbs.mountblade.com.cn/download_318.html
真实战斗将战斗系统进行大修使其变得更真实,比如不同种类的武器对不同类型的护甲有不同打击效果,弓与箭需要合理搭配使用,
近战攻击即将击中时点击防御可以把敌人的攻击弹开等等
真实战斗mod的战斗模块一定要打开,不然近战系统与远程系统会失去平衡
关于军火商mod请看帖子: https://bbs.mountblade.com.cn/download_60.html
为了平衡真实战斗与军火商的物品,已经将军火商的物品去除
关于军阀战争mod请看帖子: https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2091754-1-1.html
我修改了军阀战争的兵种树,详细说明请看本贴兵种部分
关于卡拉迪亚政治拓展请看帖子:https://bbs.mountblade.com.cn/download_826.html
关于战争与AI调整mod请看N网原址: https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4754
这是一款N网上的功能性mod,它的功能有:
领主AI大修:领主更加渴望战争-如果AI领主在战争时期则他们将只有进攻和防守两种状态,要么进攻敌方城池,要么防守己方城池,原版中组建军团巡逻思考的行为已经不存在
外交大修:国家之间一旦开始战争,如果想要和平就必须由某一方提出和平提议,和平协议一旦通过,两国将会在接下来一段时间保持和平以获得更多时间来恢复国力
驻军大修:所有驻军薪酬降低50%,如果定居点食物条件和驻军薪酬条件允许,则定居点会在自身及其附属村庄中招募兵员来加入驻军,与驻军管理mod类似
敌占区减速:在敌占城堡和城镇附近会给地方部队施加一个将近2点的减速效果,使得穿越敌占区时比平常更危险。
关于自制mod(Faith World)
功能有:每天给AI领主增加一定的资金,解决AI领主缺乏资金的情况。每天给城镇增加一定量谷物,解决城镇缺粮问题,也使得城镇能存在更多驻军。
更多的存粮也带来了更多的繁荣度、民兵和税收。为了减少打铁材料的购买时间,每天给城镇增加一定量木材和钢材。
未列出的mod都可以在中文站上查找到,有必要的可以自行查找
以下是我的修改内容
家族部分:在前几个mod的基础上给各
国家增加了一些新家族,增加所有家族的人数,AI所有家族的家族等级为6。
领主部分:一个真正的领主不应该只统领几十人,一个真正的国家不应该只有几千兵力,考虑到这一点,我给所有领主提升了管理技能等级,这样领主们就能带更多的兵。一个真正的领主应该会带兵打仗,考虑到这一点,我给所有领主增加了战术和统御技能等级,搭配真实战斗mod的AI模块,战斗中NPC领主将提现出真正的指挥能力,各类兵种也将拥有更真实且有效的战术。考虑到真实情况中每支部队都有随行军医,但是AI领主是一人包揽部队5个职位,所以只能给所有领主增加医术技能等级来达到有随行军医的效果。
领主属性展示
国家兵力展示(国家所有兵力,包括定居点内的守军。总兵力是一个力量概念,不是单纯的数量概念)
战争与AI调整军团效果
Kaos综合设置守军效果
兵种部分:我修改了军阀战争六个文化的六个大兵种树,使兵种强度和兵种配比更符合所属文化的文化特点。
兵种展示如下:
帝国:落叶捎来讯息,在雾之彼端,我们的故乡-卡拉迪亚大陆,伟大的卡拉德帝国已经破碎。再一次,那失去的赐福又回到了帝国人的手中。
对于帝国人士,长枪所向,一往无前。
常规兵种(部分)
贵族兵种(部分)
巴旦尼亚:往日历历在目,而这片土地不容外敌侵犯。
常规兵种
贵族兵种
瓦兰迪亚:作为卡拉迪亚大陆的外来者,他们的强大出人意料。红狮子骑士军团将无人可挡。
常规兵种
常规兵种
贵族兵种
阿塞莱:大漠孤烟,长河落日。荒凉之地却不乏战争。
常规兵种
贵族兵种
斯特吉亚:英灵神殿在呼唤
常规兵种
贵族兵种
库塞特:骑与砍。见识过蒙古铁骑的战斗吗,来见识见识。
常规兵种
贵族兵种
玩家部分:在战役模式中玩家的家族成员有高额的锻造技能等级。玩家的家族成员有不同的技能属性。玩家的家族中将新增主角的姐姐。为了让家族成员更快发挥作用,弟弟妹妹将更早成年。
oh..我也想有一个这么漂亮的姐姐..可惜我没有
关于功能性mod的mod配置
真实战斗mod配置
真实战斗推荐配置如图,再次说明,真实战斗mod的战斗模块一定要打开,不然近战和远程会极大失衡。
不想要真实战斗?没办法,这个整合必须有真实战斗。或许你可以尝试一下真实战斗的玩法,还是不错的。
Kaos综合设置的Mod配置
大团战的Kaos配置已经在Mod配置界面标注,安装mod后请按照标注进行设置。
军火商mod配置
大地图上按ctrl+u打开军火商mod自定义配置,推荐数值已经在配置界面写出
追求难度的可以把每周领主练兵经验值拉满,开启精锐战争(领主所带兵中将有更高等级的士兵)
*战争与AI调整mod配置*
安装mod后需要把图中的第一个设置Target Peace Time(目标和平天数)从60改为20
想取消敌占区域减速效果的只需要取消mod配置中的Fiefs Create Movement Panelty选项
杀戮回血mod配置
杀戮回血mod推荐配置。不想要杀戮回血mod(heal on kill)可以直接删除,我加入这个mod是为了模拟击杀之后肾上腺素带来的体力回复效果
玩法推荐:前期利用军火商mod的功能去城镇银行上班,解决前期资金问题,建立家族之后去招募一个叫阿里安娜的流浪者,她会提供高额的每日影响力,让当雇佣兵的时候获取高额收益。
MOD安装方法:压缩包里的所有文件放到Mount & Blade II Bannerlord\Modules
放好后双击启动压缩包里解压出来的Launchme程序然后等提示按回车继续
然后打开mod排序工具文件夹,启动mod排序工具,按照图示对mod进行排序
然后正常用steam开始游戏来启动游戏,然后在mod启动界面查看是否成功排序,成功排序即可开始游戏。
如果排序工具没有效果,请下载使用本贴资源里的最新版排序工具。
报错解决方法
如果报错请加群668458061反馈,会有人帮助解决。
这个mod有可能不支持沙盒模式和自定义战斗,如果这两个模式报错属于预料之内的情况。
非真实战斗的版本之后有时间我或许会做,但我希望玩家能看到真实战斗mod的优点,其在真实性上做得真的很优秀。
致谢:kellywang
这是一套追求真实性的整合,游戏将变得十分硬核。
为了构造更真实的卡拉迪亚,我整合并修改了这套mod来达到较为理想的效果。
既是游戏,就会有一定的局限性,如果有某些地方做得让大家不太喜欢也请多多包涵。
本次更新内容:全文化兵种的再次平衡、修复AI领主不会防守定居点的问题、加入Kaos综合设置mod(大团战修改版)来增加定居点守军,减少AI领主医术等级以削弱滚雪球效应。自此,更真实的大团战局势已然达成,敬请见证。
Kaos的大团战设置我已经在mod配置界面标注,请按照标注进行手动设置。
关于MOD内容
这套mod包括1.0.2和1.0.3版本的几款mod,有5前置、军火商、杀戮回血、军阀战争、T7部队解锁、真实战斗、
武器间隙修复、卡拉迪亚政治拓展、Kaos综合设置、战争和AI调整(N网)以及来自kellywang的定制mod
真实战斗mod是这套mod的核心,请一定仔细阅读真实战斗mod帖子说明:https://bbs.mountblade.com.cn/download_318.html
真实战斗将战斗系统进行大修使其变得更真实,比如不同种类的武器对不同类型的护甲有不同打击效果,弓与箭需要合理搭配使用,
近战攻击即将击中时点击防御可以把敌人的攻击弹开等等
真实战斗mod的战斗模块一定要打开,不然近战系统与远程系统会失去平衡
关于军火商mod请看帖子: https://bbs.mountblade.com.cn/download_60.html
为了平衡真实战斗与军火商的物品,已经将军火商的物品去除
关于军阀战争mod请看帖子: https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2091754-1-1.html
我修改了军阀战争的兵种树,详细说明请看本贴兵种部分
关于卡拉迪亚政治拓展请看帖子:https://bbs.mountblade.com.cn/download_826.html
关于战争与AI调整mod请看N网原址: https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4754
这是一款N网上的功能性mod,它的功能有:
领主AI大修:领主更加渴望战争-如果AI领主在战争时期则他们将只有进攻和防守两种状态,要么进攻敌方城池,要么防守己方城池,原版中组建军团巡逻思考的行为已经不存在
外交大修:国家之间一旦开始战争,如果想要和平就必须由某一方提出和平提议,和平协议一旦通过,两国将会在接下来一段时间保持和平以获得更多时间来恢复国力
驻军大修:所有驻军薪酬降低50%,如果定居点食物条件和驻军薪酬条件允许,则定居点会在自身及其附属村庄中招募兵员来加入驻军,与驻军管理mod类似
敌占区减速:在敌占城堡和城镇附近会给地方部队施加一个将近2点的减速效果,使得穿越敌占区时比平常更危险。
关于自制mod(Faith World)
功能有:每天给AI领主增加一定的资金,解决AI领主缺乏资金的情况。每天给城镇增加一定量谷物,解决城镇缺粮问题,也使得城镇能存在更多驻军。
更多的存粮也带来了更多的繁荣度、民兵和税收。为了减少打铁材料的购买时间,每天给城镇增加一定量木材和钢材。
未列出的mod都可以在中文站上查找到,有必要的可以自行查找
以下是我的修改内容
家族部分:在前几个mod的基础上给各
国家增加了一些新家族,增加所有家族的人数,AI所有家族的家族等级为6。
领主部分:一个真正的领主不应该只统领几十人,一个真正的国家不应该只有几千兵力,考虑到这一点,我给所有领主提升了管理技能等级,这样领主们就能带更多的兵。一个真正的领主应该会带兵打仗,考虑到这一点,我给所有领主增加了战术和统御技能等级,搭配真实战斗mod的AI模块,战斗中NPC领主将提现出真正的指挥能力,各类兵种也将拥有更真实且有效的战术。考虑到真实情况中每支部队都有随行军医,但是AI领主是一人包揽部队5个职位,所以只能给所有领主增加医术技能等级来达到有随行军医的效果。
领主属性展示
国家兵力展示(国家所有兵力,包括定居点内的守军。总兵力是一个力量概念,不是单纯的数量概念)
战争与AI调整军团效果
Kaos综合设置守军效果
兵种部分:我修改了军阀战争六个文化的六个大兵种树,使兵种强度和兵种配比更符合所属文化的文化特点。
兵种展示如下:
帝国:落叶捎来讯息,在雾之彼端,我们的故乡-卡拉迪亚大陆,伟大的卡拉德帝国已经破碎。再一次,那失去的赐福又回到了帝国人的手中。
对于帝国人士,长枪所向,一往无前。
常规兵种(部分)
贵族兵种(部分)
巴旦尼亚:往日历历在目,而这片土地不容外敌侵犯。
常规兵种
贵族兵种
瓦兰迪亚:作为卡拉迪亚大陆的外来者,他们的强大出人意料。红狮子骑士军团将无人可挡。
常规兵种
常规兵种
贵族兵种
阿塞莱:大漠孤烟,长河落日。荒凉之地却不乏战争。
常规兵种
贵族兵种
斯特吉亚:英灵神殿在呼唤
常规兵种
贵族兵种
库塞特:骑与砍。见识过蒙古铁骑的战斗吗,来见识见识。
常规兵种
贵族兵种
玩家部分:在战役模式中玩家的家族成员有高额的锻造技能等级。玩家的家族成员有不同的技能属性。玩家的家族中将新增主角的姐姐。为了让家族成员更快发挥作用,弟弟妹妹将更早成年。
oh..我也想有一个这么漂亮的姐姐..可惜我没有
关于功能性mod的mod配置
真实战斗mod配置
真实战斗推荐配置如图,再次说明,真实战斗mod的战斗模块一定要打开,不然近战和远程会极大失衡。
不想要真实战斗?没办法,这个整合必须有真实战斗。或许你可以尝试一下真实战斗的玩法,还是不错的。
Kaos综合设置的Mod配置
大团战的Kaos配置已经在Mod配置界面标注,安装mod后请按照标注进行设置。
军火商mod配置
大地图上按ctrl+u打开军火商mod自定义配置,推荐数值已经在配置界面写出
追求难度的可以把每周领主练兵经验值拉满,开启精锐战争(领主所带兵中将有更高等级的士兵)
*战争与AI调整mod配置*
安装mod后需要把图中的第一个设置Target Peace Time(目标和平天数)从60改为20
想取消敌占区域减速效果的只需要取消mod配置中的Fiefs Create Movement Panelty选项
杀戮回血mod配置
杀戮回血mod推荐配置。不想要杀戮回血mod(heal on kill)可以直接删除,我加入这个mod是为了模拟击杀之后肾上腺素带来的体力回复效果
玩法推荐:前期利用军火商mod的功能去城镇银行上班,解决前期资金问题,建立家族之后去招募一个叫阿里安娜的流浪者,她会提供高额的每日影响力,让当雇佣兵的时候获取高额收益。
MOD安装方法:压缩包里的所有文件放到Mount & Blade II Bannerlord\Modules
放好后双击启动压缩包里解压出来的Launchme程序然后等提示按回车继续
然后打开mod排序工具文件夹,启动mod排序工具,按照图示对mod进行排序
然后正常用steam开始游戏来启动游戏,然后在mod启动界面查看是否成功排序,成功排序即可开始游戏。
如果排序工具没有效果,请下载使用本贴资源里的最新版排序工具。
报错解决方法
如果报错请加群668458061反馈,会有人帮助解决。
这个mod有可能不支持沙盒模式和自定义战斗,如果这两个模式报错属于预料之内的情况。
非真实战斗的版本之后有时间我或许会做,但我希望玩家能看到真实战斗mod的优点,其在真实性上做得真的很优秀。
相关截图添加图片
暂无截图
点评
遗忘永恒
总体评分
首先感谢分享和整合调整mod,因为要解锁battle size只能玩老版本,但是n网很多mod老版本一直找不到。这个整合包真是帮大忙了。
但是这军阀战争mod真是一言难尽,帝国征召兵线全是皮甲我觉得很合理,毕竟是老农么怎么能太好呢。可是瓦兰迪亚呢?征召兵线,就比如风暴荣誉剑士,拥有着和T7贵族兵近乎一样数值的板甲,233的身甲,还有着全游最长的大剑。对比帝国线征召步兵呢?122的身甲。足足差了一半。关键是ai就喜欢升级这个,玩家除非刻意养全员贵族兵去打瓦蓝,同等人数和征召贵族配比下压根就是一边倒的战斗。射又射不动(RBM削的太狠了),绞肉被单方面虐,我是真的不知道怎么打。
推荐下载more
-
开源军械库[支持1.2.11-1.1.0][汉化版]
霸主扩展 / 汉化浏览:628771 次下载:219443 次
-
卡拉迪亚拓展:王国(CEK)[支持1.2.9/1.1.5][汉化版]第三次更新
霸主扩展 / 汉化浏览:203377 次下载:26022 次
-
中古战锤[支持1.2.11][汉化版]汉化包v2
霸主剧本 / 汉化浏览:483513 次下载:140680 次
-
遗忘国度[支持1.2.9][汉化版]汉化补充v4
霸主剧本 / 汉化浏览:146429 次下载:30011 次
-
BLSE启动器[支持1.2.9-1.0.0]兼容性评分!
霸主前置 / 转载浏览:172876 次下载:89044 次
-
魔法门之英雄无敌[支持1.2.9][原创]
骑砍2:霸主MOD / 原创浏览:119957 次下载:13962 次
-
宫廷裁决[支持1.2.11-1.1.3][汉化版]
霸主功能 / 转载 / 汉化浏览:72376 次下载:16596 次
-
欧洲大陆[支持1.2.10][汉化版]更新波斯大区
霸主扩展 / 汉化浏览:558759 次下载:197589 次
-
嗜血[支持1.2.6-1.2.11][原创][战场无双][杀人成长][NPC养成]
霸主功能 / 原创浏览:347075 次下载:132946 次
热门下载more
-
MOD四前置[支持1.2.11-1.1.0]
11 / 转载浏览:2169581 次下载:1257514 次
-
骑砍中文站Mod管理器
游戏工具 / 原创浏览:1476027 次下载:828355 次
-
军火商[支持正式版v1.0.1][原创]
13 / 原创浏览:1888203 次下载:523440 次
-
混搭武器包-国风版[支持1.2.10-1.0.0][原创]
14 / 原创浏览:935039 次下载:416490 次
-
MOD精选包[中文站独家]:1.6.x 一键安装最新主流Mod+完美排序+汉化(每周定期更新)
16 / 原创浏览:1479674 次下载:377628 次
-
东亚王朝-明清3.1[支持1.1.5][整合版]
15 / 二次创作浏览:900513 次下载:343165 次
-
Cheats内置修改器/编辑器/作弊器[支持1.2.9-1.2.7][汉化版]Ko4evnik
13 / 汉化浏览:819125 次下载:296960 次
-
混搭武器包[支持z1.2.4-1.7x][原创]
14 / 原创浏览:831434 次下载:293346 次
-
希绝大陆[公开测试版][支持v1.0.2正式版]
15 / 原创浏览:1304325 次下载:279869 次
重写君
总体评分
没有后续更新了?