第一次汉化mod,都是自己摸索出的汉化方法,汉化了大部分内容,原版mod是在创意工坊下载的,我在N网找不到这个mod,有问题可以加我QQ1553784768(说明来意)
机翻简介:
凭借《让卡拉迪亚再次伟大》(Make Calradia Great Again[MCGA]),所有派别和文化最终都获得了一层新的油漆,为平衡提供了全面的全面检修。
我们的两个前身模块MVGA(Vlandia)和MSGA(Sturgia)在MCGA中被回收和修改。我们为自己设定了一项任务,即为卡拉迪亚提供更多的文化沉浸感和多样性。所有部队类型都经过了彻底的重新设计,为独特的战场组成提供了新的机会。
不需要额外的模块!
与v.1.0.3和beta v1.1.0兼容
还兼容:
(RBM)真实作战模式(仅AI,停用部队大修)
MCGA并没有改变班纳罗德的基本知识,然而,派系颜色已经调整,以提供一幅连贯的世界地图。
帝国派系都以红色为主要颜色,每个派系的次要颜色略有不同,以区分三个帝国。
巴丹尼亚被赋予森林的颜色——柔和的绿色作为主色调,柔和的白色作为次色调。
瓦兰迪亚的颜色是黑色,以配合他们强大的战马。
斯特吉亚是唯一一个保持其色彩的派别。
库赛特被赋予与草原相匹配的颜色。
阿塞莱获得与他们所在地区相匹配的沙子颜色。
最重要的变化是取消了标准版本的复制粘贴单位。大多数标准装置有1到最多3套设备,如果我们有办法的话,那就太少了。MCGA单位有大量的装载和身体财产,这保证了战场上的多样性。低级别的部队稍显单薄,看起来更年轻——另一方面,经验丰富的部队更为精良,有伤疤或战争漆,而且往往年龄较大。
阿塞莱
东盟类似于繁荣和先进的文化。我们还想在他们的单位中反映这一点。他们挥舞着致命的军刀、精良的盾牌,骑着沉重的骆驼和快马。Aserai部队是全能的。
巴丹尼亚
和原版一样,森林居民擅长射箭。他们高贵的战士是能够给敌人造成重大伤亡的弓箭手,即使在近战中也不容小觑。他们还派出了像样的骑兵和标枪部队。营战术:从远处击败敌人,如果他们还活着,就让他们来。
瓦兰迪亚
瓦兰迪亚骑士团——拥有超过平均水平且装甲精良的骑兵部队。他们的长弓和弩兵也确保了战场上敌人士气低落。
斯特吉亚
擅长武术、耐力和速度的快速士兵。比亚克海勇士和护盾女仆,让敌人从远处感受到斧头。全副武装的士兵步行或骑马,随时准备迎战任何人。
帝国
帝国军队有纪律严明的士兵和外国雇佣兵。快速的弓箭手,优秀的骑兵和装甲精良的步兵。
库赛特
与原版型类似,Khuzait野战型拥有各种能够在近距离或近距离作战中造成重大伤害的装备。
次要势力
小派别、王国雇佣兵或部族也被修改、更名、重新着色,并配备了新的默认部队。
叛乱者、强盗、逃兵。这些派别也被重新调整。
叛军
标准掠夺者现在被称为反叛者,拥有更多装备(不仅仅是斧头和石头)-目前可以升级为帝国军队。未来将创建一个新的强盗部队树。(WIP)
逃兵
沙漠(强盗)有新的细分领域
这些不是普通的强盗,而是试图偷走你辛苦赚来的黄油和黄金的逃兵。教他们礼貌,如果你愿意的话,把他们重新投入服务。
5种新文化及其新的沙漠/强盗派系。
北方人和他们的新北方沙漠人可以升级为斯图尔根人
东部人和他们的新东部沙漠人可以升级为Khuzaits
米德兰人和他们的新米德兰沙漠人可以升级为印第安人
高地人和他们的新高地沙漠人可以升级为营
南方人和他们的新南方沙漠人可以升级为Aseleis
箭头和螺栓
飞箭和螺栓现在看起来很现实,而不是飞吸管。
底座
所有的马和骆驼都被放大了,使它们看起来更有力量。
此外,我们还进行了一些调整,以安装移动。
其他武器
我们还增加了一系列新武器。例如长矛,一些单位也可以投掷。
护罩
调整了一些护盾,使其直接挂在角色的背上——不再有浮动护盾。背上的防护罩的物理特性也进行了调整。盾牌上卡住的炮弹现在显示在正确的位置。
十字弓
在标准版本中,所有的弩在枪套时都显示在颈部附近的背部。在MCGA中,十字弓现在佩戴在靠近肩带的左臀部。
搏斗
我们也对战斗做了一些改变。例如,根据级别的不同,弓箭手现在也会间接射击