战争的艺术[支持1.2.12-1.1.3][汉化版]

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战争的艺术[支持1.2.12-1.1.3][汉化版]
总体评分(4.4)
  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
  • 来源: 转载 汉化
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  • 下载:14320 次
  • 大小:14KB
  • 版本:1.2.23&1.2.5
  • 作者:Cheyron
  • 汉化作者:墨染衣
  • 时间:2025-07-12
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详细内容
需求前置:harmony mcm菜单

已获作者授权。
MOD作者:Cheyron
YouTube: https://www.youtube.com/@CheyronCheyros

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Patreon: https://www.patreon.com/cheyron
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介绍:

v1.2.17是常规最新版
v1.2.18是兼容此作者指挥阵营部队MOD的兼容版(虽然作者不确定到底有没有解决兼容问题)
如果你没用指挥阵营部队MOD,就使用1.2.17。反之,就使用1.2.18


您是否厌倦了看着 AI 在战争期间在地图上做傻事?
这个 mod 旨在纠正 AI 的愚蠢行为。要实施的第一个功能是驻守攻占的定居点。

作者的灵感竟然是……孙子兵法……你也可以管这个MOD叫孙子兵法。
而且作者本身也希望这个MOD叫孙子兵法,但是我不太希望,等什么时候这个MOD做到我心目中孙子兵法该做到的时候,我会改名的。

MOD后续还会陆续修改AI的弱智行为。

当前功能:

1.修正了驻守行为。当军团在刚刚攻占新的定居点之后,会分出兵力驻扎一段时间,防止该定居点反复易主。

2.驻军现在会主动出击,在一定范围内(范围可设置),帮助友军进攻敌军。

3.军团逻辑更改,如果军团试图进攻某定居点,其进军途中如果有其他城堡或城镇,则优先进攻就近定居点。而不会绕过任何有驻军的定居点,舍近求远,避免被抄了后路。


更新日志:
2025/7/12 v1.2.23更新
组织雇佣兵家族的部队被选中进行驻守

2025/3/20 v1.2.22更新
阻止玩家接受AI的驻守命令
若你不喜欢驻守功能,可在MOD选项中禁用

2025/3/17 v1.2.21更新
修复本地化模板
提升兼容性

2025/3/16 v1.2.19更新
军团在决定巡逻时,会在前线或靠近敌方定居点的地方巡逻
军团在巡逻时,会在设定范围内,优先解救己方被围攻定居点

2025/1/21 v1.2.17&v1.2.18更新
v1.2.17是常规最新版
v1.2.18是兼容此作者指挥阵营部队MOD的兼容版(虽然作者不确定到底有没有解决兼容问题)
如果你没用指挥阵营部队MOD,就使用1.2.17。反之,就使用1.2.18

2024/12/26 v1.2.12更新
版本适配
军团不再无脑追逐速度极快的部队
提升作者自身MOD之间的兼容性

2024/11/10 v1.2.9更新
通过检索定居点仓储是否存余食物,再决定是否派出补给队。以修复驻军挨饿问题。

2024/11/9 v1.2.8更新
被选择驻守的部队会获得10补给,用来防止驻守部队挨饿的问题。
默认驻守时间改为60小时,也是防止挨饿的措施,他们也会出去购置食物,除非周围有敌方大军巡逻。
军团攻城逻辑修改:修复进攻目标反复横跳的bug。

2023/7/27 v1.2.7更新
军团逻辑可能导致的bug修复。

2023/7/26 v1.2.6更新
适配1.2.2-1.2.0
增加可以显示所有王国消息的选项。

2023/7/23 v1.2.5更新
添加了本地化支持,可以用汉化版了,撒花。
如果在MOD设置里开启消息功能,则只显示和自己家族部队相关的消息。

2023/7/22 v1.2.4更新
增加了新功能,更改军团逻辑。
如果军团试图进攻某定居点,其进军途中如果有其他城堡或城镇,则优先进攻就近定居点。
而不会绕过任何有驻军的定居点,舍近求远,避免被抄了后路。

2023/5/5 v1.2.3更新
增加了新功能,驻守定居点的部队会主动出击,帮助一定范围内被敌方攻击的友军。
只有AI判定必胜的情况下才会出击。

2023/4/25 v1.2.2更新
修复了驻军方没有足够的食物来守卫城堡,会浪费时间从附近村庄购买食物的问题。
在作者的有限测试中,它似乎修复了一个在更新之前会使部队饿死的问题。
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点评
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Smilies

Tong19951005

总体评分

很棒的mod

2025-08-28

天涯倦客x

总体评分

孙子兵法:子曰:F1 + F3

2025-08-22

Tong19951005

总体评分

有和衣谷三国一起用的兄弟吗?

2025-08-20

1TUV9

总体评分

这个存档中途加入能行吗

2025-08-18
墨染衣:
回复 2025-08-18

中途加中途卸都行。

闵悠然

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和有所作为的驻军有冲突嘛?

2025-07-19
墨染衣:
回复 2025-07-19

不冲突,同作者(cheyron)的mod之间基本不会冲突。

wjghpej253645

总体评分

很好用推荐跟战争与ai调整一起用能够互补

2025-07-13
墨染衣:
回复 2025-07-13

是的,两个很好互补。但我现在不是很推荐战争ai了,有点过时了。
不是说用不了,而是很粗糙,当时的作者也是在没有完善的情况下就弃坑了。我基本也就保留不捐兵和家族部队不被征召的功能了。
现在那个作者回来了,重制了旧功能也加了新功能,比旧版的好,等到后面添加本地化支持,估计会有人搬运。

flegent

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1.2.12军团在对方村庄附近会从大地图消失,无法参战。必须解散才能恢复

2025-03-25

无语子

总体评分

这个mod加入ai军团攻下城会自动离开军团,此时一离开城镇就崩溃,只有重新加入军团才不会崩,其他的还行

2025-03-24

csa0392

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排查了半天以为是嗜血mod的问题原来是这个MOD的原因导致报错和无法打开游戏,游戏版本1.2.11和1.2.12都试了占领城市或者地堡会导致报错

2025-03-23

qwe4778112

总体评分

1.2.10版本游玩一定时间后可能会导致游戏崩溃,无法打开,得把Mod删了才能打开游戏

2025-03-21
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