战争的艺术[支持1.2.11-1.1.3][汉化版]

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战争的艺术[支持1.2.11-1.1.3][汉化版]
总体评分(4.8)
  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
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  • 版本:1.2.9&1.2.5
  • 作者:Cheyron
  • 汉化作者:墨染衣
  • 时间:2024-11-10
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详细内容
需求前置:harmony mcm菜单

已获作者授权。
MOD作者:Cheyron
作者YouTube (https://www.youtube.com/@CheyronCheyros)


介绍:

您是否厌倦了看着 AI 在战争期间在地图上做傻事?
这个 mod 旨在纠正 AI 的愚蠢行为。要实施的第一个功能是驻守攻占的定居点。

作者的灵感竟然是……孙子兵法……你也可以管这个MOD叫孙子兵法。
而且作者本身也希望这个MOD叫孙子兵法,但是我不太希望,等什么时候这个MOD做到我心目中孙子兵法该做到的时候,我会改名的。

MOD后续还会陆续修改AI的弱智行为。

当前功能:

1.修正了驻守行为。当军团在刚刚攻占新的定居点之后,会分出兵力驻扎一段时间,防止该定居点反复易主。

2.驻军现在会主动出击,在一定范围内(范围可设置),帮助友军进攻敌军。

3.军团逻辑更改,如果军团试图进攻某定居点,其进军途中如果有其他城堡或城镇,则优先进攻就近定居点。而不会绕过任何有驻军的定居点,舍近求远,避免被抄了后路。


更新日志:
2024/11/10 v1.2.9更新
通过检索定居点仓储是否存余食物,再决定是否派出补给队。以修复驻军挨饿问题。

2024/11/9 v1.2.8更新
被选择驻守的部队会获得10补给,用来防止驻守部队挨饿的问题。
默认驻守时间改为60小时,也是防止挨饿的措施,他们也会出去购置食物,除非周围有敌方大军巡逻。
军团攻城逻辑修改:修复进攻目标反复横跳的bug。

2023/7/27 v1.2.7更新
军团逻辑可能导致的bug修复。

2023/7/26 v1.2.6更新
适配1.2.2-1.2.0
增加可以显示所有王国消息的选项。

2023/7/23 v1.2.5更新
添加了本地化支持,可以用汉化版了,撒花。
如果在MOD设置里开启消息功能,则只显示和自己家族部队相关的消息。

2023/7/22 v1.2.4更新
增加了新功能,更改军团逻辑。
如果军团试图进攻某定居点,其进军途中如果有其他城堡或城镇,则优先进攻就近定居点。
而不会绕过任何有驻军的定居点,舍近求远,避免被抄了后路。

2023/5/5 v1.2.3更新
增加了新功能,驻守定居点的部队会主动出击,帮助一定范围内被敌方攻击的友军。
只有AI判定必胜的情况下才会出击。

2023/4/25 v1.2.2更新
修复了驻军方没有足够的食物来守卫城堡,会浪费时间从附近村庄购买食物的问题。
在作者的有限测试中,它似乎修复了一个在更新之前会使部队饿死的问题。
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点评
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Smilies

百菜园的野猪

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前置在哪下

2024-11-22

hlelons

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AI还是会犯蠢,比如我看着拉盖亚带着1000人的军团来围攻我城,围一会跑了,跑一半又回来继续围,然后又跑了再回来,反复好几次。最后我呆在城里看着她绕来绕去直到影响力不足军团解散

2024-11-19

新手入坑00111

总体评分

666666666666666

2024-11-10

1631316881

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我每次攻下成就会多出2000虚空民兵,没下驻军军队类mod

2024-01-22

六点自然醒

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这不鬼子浪人吗

2023-12-25

edebuxingle

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增加了新功能,更改军团逻辑。
如果军团试图进攻某定居点,其进军途中如果有其他城堡或城镇,则优先进攻就近定居点。
而不会绕过任何有驻军的定居点,舍近求远,避免被抄了后路。

这个好啊,那些傻逼 隔着我前面那些 据点,跑来打我的,可取你M 的吧

2023-12-13

冷藏冰箱

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这作者...真有才,看了一眼N网上这作者的一大堆mod,好家伙,这都快把骑砍改成大战略游戏了

2023-08-08

且听林间风吟

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开局鸡鸭就被八蛋拿下两城一堡,瓦兰拿下西帝两城,太离谱了,谨慎下载

2023-07-26

失弧

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蚌埠住了

2023-07-26

hj734606809

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这个MOD真的血腥,阿塞莱没管他直接快他帝国给吃完了......我还忙着和巴坦尼亚互殴

2023-06-03
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