珍爱生命的AI-投降与死亡重构[1.2.2-1.1.0][汉化版]

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珍爱生命的AI-投降与死亡重构[1.2.2-1.1.0][汉化版]
总体评分(4.4)
  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
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  • 大小:120KB
  • 版本:1.16.3&1.15.16
  • 作者:Cheyron
  • 汉化作者:墨染衣
  • 时间:2023-08-08
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详细内容
需求游戏版本:1.2.2-1.1.0

已获作者授权。
MOD作者:Cheyron
作者YouTube (https://www.youtube.com/@CheyronCheyros)

正义执行:传送门
正义执行-AI版:传送门

介绍:
相信安装上述两个MOD的玩家,
你们存档中的NPC已经开始瑟瑟发抖了!
现在还缺最后一个拼图——对,投降和战斗阵亡的重构。

一、投降

现在AI可以投降,当然也会拒绝投降负隅顽抗,这都取决于基于基础公式的动态计算。
1.基础公式:攻守双方实力差异。
举例攻方150守方100。概率为:(150 - 100)/150=33%
33%为基础概率,还会根据各种条件增减概率。
围城的算法为乘以系数10%:(150 - 100)/150*10%=3.3%
3.3%为基础概率,也会根据各种条件增减概率。

2.比如,守方城墙被破坏,投降概率+4%,缺粮+1%,每多一件围城器械+0.5%等等。

3.守方领袖胆小,投降概率也会+4%,攻方领袖残忍,投降概率也会增加。

4.各种条件的总和,就是最终的投降概率。
更多具体内容,在游戏内查看把。

二、死亡
死亡的概率进行了重构,模式有两种:
一为原版的概率模式,当然在此MOD下,这个概率可以调整。
二是此MOD专门设计的点数模式。
1.基础死亡概率默认为2%,概率可自定义。
点数为1(默认为1,可自定义)或以下时,通过判定。这时才开始以2%概率决定死亡与否。

2.攻方初始点数为1,守方初始点数为0。
攻方比守方有着1点优势。

3.队伍实时数量大于对方2/3,则点数+1,
反之,若少于对方2/3,则点数-1。
根据实时的部队数量,点数会发生动态变化。

4.大胆的角色-1,胆小的角色+1。
能苟的人,活得久,没毛病吧。

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点评
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uiouio123456

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啥时候更新1.2.8能用啊

2024-02-26

linna

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会崩溃好可惜啊,总算找到一个,打仗会死人的mod了。天天打仗,打完一个人都不死孩子越生越多。啥时候能更新啊。

2023-09-17

137755

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1.2。3会崩溃呀

2023-08-13

137755

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会报错1.2.3

2023-08-11

137755

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1.2.3好像交战完后会崩溃,不知道原因

2023-08-09

看他们

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开新档吗

2023-08-09

Q19370707

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非常好的mod,增加了很多贴近真实的内容。测试版1.2.3用了一晚,目前发现两个bug,第一个是围城取消的时候会发生游戏崩溃,第二个是投票结束国家战争之后会发生游戏崩溃,希望能够更新修复。

2023-08-09
purplebitch:
回复 2023-08-09

我围城爬到楼梯最上面稳定崩溃

nayexiuyi

总体评分

3333333333333

2023-08-08

流苏.

总体评分

有点意思

2023-08-08

Addiction435

总体评分

11111111111111111111111111111111111111111111111111111

2023-08-08
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