血腥火焰
![血腥火焰 血腥火焰](https://images.mountblade.com.cn/logo/20231031/20231031211704206.png)
总体评价(4.5)
- 分类:战团MOD
- 来源: 原创
- 浏览:44601 次
- 下载:5160 次
- 大小:1.03G
- 版本:1.13-WSE2.1.0.0.9
- 作者:ggfgfgf
- 时间:2024-07-02
- 相关发布贴:点击进入
详细内容
下载兼容战团本体的请下载ENB补丁以获取更高画质!
使用了WSE2引擎,已整合,解压后含引擎只有1.03G
支持战团V1.174及以上版本
MOD作者:ggfgfgf
◆MOD名称
血腥火焰[BloodGoryandFlamere]
![](https://pic3.zhimg.com/80/v2-577e7d1ba9321e92345d6693a041e8fa_720w.jpg)
优化了许多,可以提建议,或想要功能,有价值的想法会更新。
总体较为硬核
特点包括更智能的ai和格斗,更具史诗感的战斗场景,完全布娃娃物理效果,地面血迹和肢解等。
具体见mod发布贴更新日志
![](https://pic1.zhimg.com/80/v2-b06400299f9224a6e6ee59b5e3c4c288_720w.webp)
更新日志
1月更新,优化了架矛代码运算速度,修复阴雨天气下血迹过于明亮问题
大地图海洋反射与可动海浪
4月更新,移除冗余资源修复兵力加成代码,代码速度优化
6月端午更新,优化步弓AI添加斩首(初步),微调地面血迹
添加树木草叶飘动,提供旗帜飘动shander
7月更新,
大地图草叶飘动,代码速度优化,领主每月卖俘虏来自@ 战争傀儡阿格兰,玩家城须自行操作,战场水面更加真实
修复唤马可能的报错和酒馆音乐家问题
新增战场斩首
新增捏脸选项脖子长度和面部骨骼,近似调整身高
![](https://pic3.zhimg.com/80/v2-99cdc0a0e56f0ac37f6a29a496771cd2_720w.webp)
ai现在会捡起地上更好的武器
代码排版优化
更好的战利品掠夺逻辑
战场延续修复,玩家倒后不会立即结束战场,上帝视角相机,我方死完才算输,倒后不可指挥和撤退
架矛修复误伤玩家自己问题
税收系统@黑暗路西法
阵型系统,按T可以摆阵,y让阵型前进,玩家倒后阵型由系统控制,玩家不可操控
![](https://pic3.zhimg.com/80/v2-616f5c581250827e6e5cbfe2bb3466aa_720w.webp)
玩家倒后可按T快进
修改玩家倒后士气,使玩家不易被俘虏,士兵会自行逃跑。
优化死亡动画,添加长矛上刺。
![](https://pic4.zhimg.com/80/v2-b92dceb192be9c0e3ac9684f8d4e9bab_720w.webp)
ai现在会捡起弹药。@武安apk43
现在武器可以攻击到多个敌人(1) WB - Coding - Pierce through multiple enemies in a line | TaleWorlds Forums
滤镜美化
集成下蹲动作补丁和血液粒子贴图补丁
修复自立汉化错误,优化酒馆对话 修复已知bug,添加酒馆三张牌游戏(1) OSP - Kit - QoL - Three cards game | TaleWorlds Forums
新的自立方式:脱离王国(叛乱)
![](https://pic1.zhimg.com/80/v2-629a4aeab26c0fb0de5ab18aa6ed636c_720w.webp)
集成场景补丁,享受真实城堡,骑兵冲锋!
原生 - OSP - 场景 - 原生场景替换包 - [新增 Bariyye 30.12.2018] |故事世界论坛 (taleworlds.com)修改俘虏上限计算,现在由部队人数及部队成员俘虏管理技能决定
以下为WSE版后更新记录,已整合引擎
wse2版(请关闭hdr和景深效果,否则画面会明亮无比,引擎已有hdr效果已修复内附wse2版源码)今后只更新wse版了
包含原来更新功能
优化wse版大小,缩小至1.3G,
请设置水面反射质量为中,高有bug
![](https://pic1.zhimg.com/80/v2-9d8d46db587bf95598fc6e0ed54540a8_720w.webp)
优化了战场延续摄像机
现在长杆武器一定条件下可以将骑兵捅落马
仿砍2 ai队友规避玩家
优化汉化
添加自定义兵种(1) OSP - 套件 - SP - 自定义您自己的王国部队 |故事世界论坛 (taleworlds.com)
![](https://pic1.zhimg.com/80/v2-ce93bc82c262c2d83c2d0c5777510dd0_720w.webp)
更好的死亡动画,高级天空盒光照
加强版postfx
加入敌方撤退
修复弓兵列阵的bug
添加高级着色器,觉得颜色暗的删除引擎根目录的d3d9.dll即可
![](https://pic4.zhimg.com/80/v2-94538504015b81f1636b08676885a24b_720w.webp)
大小进一步优化,目前只有1.17G
优化汉化
修复敌军撤退的bug
修复天空盒过亮问题
![](https://pic4.zhimg.com/80/v2-f7777ffe78528b6ddc40b512539fdc67_720w.webp)
添加一个新的死亡动画
添加敌方阵型ai
添加更多阵型
源码内添加modmerger工具
添加营地装备快速管理
MOD安装
1、下载文件后,解压“BloodGoryandFlamere_warband”至骑砍战团根目录的"Modules"文件夹中。下载ENB画质补丁解压后拖拽至此文件夹中。
2、在启动器页面下拉选中“BloodGoryandFlamere”剧本中,点击“进入游戏”即可。
![](https://pic3.zhimg.com/80/v2-68622bf7ca6a6cc4a6ecea9095a2d062_720w.webp)
另外,内含源码,以后我可能会考虑制作一个纯净框架的魔改引擎来供各位汽油创作
使用了WSE2引擎,已整合,解压后含引擎只有1.03G
支持战团V1.174及以上版本
MOD作者:ggfgfgf
◆MOD名称
血腥火焰[BloodGoryandFlamere]
![](https://pic3.zhimg.com/80/v2-577e7d1ba9321e92345d6693a041e8fa_720w.jpg)
优化了许多,可以提建议,或想要功能,有价值的想法会更新。
总体较为硬核
特点包括更智能的ai和格斗,更具史诗感的战斗场景,完全布娃娃物理效果,地面血迹和肢解等。
具体见mod发布贴更新日志
![](https://pic1.zhimg.com/80/v2-b06400299f9224a6e6ee59b5e3c4c288_720w.webp)
更新日志
1月更新,优化了架矛代码运算速度,修复阴雨天气下血迹过于明亮问题
大地图海洋反射与可动海浪
4月更新,移除冗余资源修复兵力加成代码,代码速度优化
6月端午更新,优化步弓AI添加斩首(初步),微调地面血迹
添加树木草叶飘动,提供旗帜飘动shander
7月更新,
大地图草叶飘动,代码速度优化,领主每月卖俘虏来自@ 战争傀儡阿格兰,玩家城须自行操作,战场水面更加真实
修复唤马可能的报错和酒馆音乐家问题
新增战场斩首
新增捏脸选项脖子长度和面部骨骼,近似调整身高
![](https://pic3.zhimg.com/80/v2-99cdc0a0e56f0ac37f6a29a496771cd2_720w.webp)
ai现在会捡起地上更好的武器
代码排版优化
更好的战利品掠夺逻辑
战场延续修复,玩家倒后不会立即结束战场,上帝视角相机,我方死完才算输,倒后不可指挥和撤退
架矛修复误伤玩家自己问题
税收系统@黑暗路西法
阵型系统,按T可以摆阵,y让阵型前进,玩家倒后阵型由系统控制,玩家不可操控
![](https://pic3.zhimg.com/80/v2-616f5c581250827e6e5cbfe2bb3466aa_720w.webp)
玩家倒后可按T快进
修改玩家倒后士气,使玩家不易被俘虏,士兵会自行逃跑。
优化死亡动画,添加长矛上刺。
![](https://pic4.zhimg.com/80/v2-b92dceb192be9c0e3ac9684f8d4e9bab_720w.webp)
ai现在会捡起弹药。@武安apk43
现在武器可以攻击到多个敌人(1) WB - Coding - Pierce through multiple enemies in a line | TaleWorlds Forums
滤镜美化
集成下蹲动作补丁和血液粒子贴图补丁
修复自立汉化错误,优化酒馆对话 修复已知bug,添加酒馆三张牌游戏(1) OSP - Kit - QoL - Three cards game | TaleWorlds Forums
新的自立方式:脱离王国(叛乱)
![](https://pic1.zhimg.com/80/v2-629a4aeab26c0fb0de5ab18aa6ed636c_720w.webp)
集成场景补丁,享受真实城堡,骑兵冲锋!
原生 - OSP - 场景 - 原生场景替换包 - [新增 Bariyye 30.12.2018] |故事世界论坛 (taleworlds.com)修改俘虏上限计算,现在由部队人数及部队成员俘虏管理技能决定
以下为WSE版后更新记录,已整合引擎
wse2版(请关闭hdr和景深效果,否则画面会明亮无比,引擎已有hdr效果已修复内附wse2版源码)今后只更新wse版了
包含原来更新功能
优化wse版大小,缩小至1.3G,
请设置水面反射质量为中,高有bug
![](https://pic1.zhimg.com/80/v2-9d8d46db587bf95598fc6e0ed54540a8_720w.webp)
优化了战场延续摄像机
现在长杆武器一定条件下可以将骑兵捅落马
仿砍2 ai队友规避玩家
优化汉化
添加自定义兵种(1) OSP - 套件 - SP - 自定义您自己的王国部队 |故事世界论坛 (taleworlds.com)
![](https://pic1.zhimg.com/80/v2-ce93bc82c262c2d83c2d0c5777510dd0_720w.webp)
更好的死亡动画,高级天空盒光照
加强版postfx
加入敌方撤退
修复弓兵列阵的bug
添加高级着色器,觉得颜色暗的删除引擎根目录的d3d9.dll即可
![](https://pic4.zhimg.com/80/v2-94538504015b81f1636b08676885a24b_720w.webp)
大小进一步优化,目前只有1.17G
优化汉化
修复敌军撤退的bug
修复天空盒过亮问题
![](https://pic4.zhimg.com/80/v2-f7777ffe78528b6ddc40b512539fdc67_720w.webp)
添加一个新的死亡动画
添加敌方阵型ai
添加更多阵型
源码内添加modmerger工具
添加营地装备快速管理
MOD安装
1、下载文件后,解压“BloodGoryandFlamere_warband”至骑砍战团根目录的"Modules"文件夹中。下载ENB画质补丁解压后拖拽至此文件夹中。
2、在启动器页面下拉选中“BloodGoryandFlamere”剧本中,点击“进入游戏”即可。
![](https://pic3.zhimg.com/80/v2-68622bf7ca6a6cc4a6ecea9095a2d062_720w.webp)
另外,内含源码,以后我可能会考虑制作一个纯净框架的魔改引擎来供各位汽油创作
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ttyoy
总体评价
自定义兵种为什么没有装备啊呜呜呜