使用说明:
建造你自己的城镇、城堡、村庄,任何地方皆可。
玩家定居点功能允许你在满足特定(可配置)条件时建造自己的城镇、村庄和城堡。
在此基础上,一旦满足家族和队伍要求并拥有一名已建立的管理者,你甚至可以创立一个王国。
默认情况下,玩家家族需要达到4级,并需要支付10,000金币才能建造新的城镇。城镇将“建设中”7天后,玩家才能访问。
如果没有配置为隐藏直到准备好,地图界面上的时间控制按钮上方将出现一个新按钮。在准备好之前,该按钮将被禁用,一旦准备好,玩家可以在当前位置创建城镇。
确认后,城镇可以命名。
游戏将保存并加载新添加的城镇。在城镇建设期间,无法访问。
一旦建设完成,将会出现通知,之后城镇将可以访问。
2.0.0 版功能:
•建造时可以选择文化
•建造最多三个绑定至城镇的玩家村庄
•现在可以在城镇举办锦标赛
•商队现在可以来往城镇
•城镇可以被围攻
•村庄可以被掠夺
•建造时可以选择村庄的主要生产
•保存稳定性提升
•与部分其他模组的兼容性提升
•现在显贵(Notables)可以发布任务
3.0.0 版功能:
•存档现在由内部管理。没有更多的外部元数据,从而避免了存档不同步的问题。
•支持多个城镇(当前上限为10个)
•支持每个城镇建造多个村庄(当前上限为每个城镇5个)
•支持多个城堡(当前上限为15个)
•支持每个城堡建造多个村庄(当前上限为每个城堡4个)
•添加了单次施工选项
•改善了与其他影响地图界面的模组的建造按钮兼容性
•添加了在建造时覆盖或创建新存档的选项
•稳定性修复