2020年11月11日更新】
改善了烟雾和枪火
支持1.5.3和1.5.4
【2020年10月18日更新】
给步枪添加了模型
【2020年10月13日更新】
1.优化了烟雾(更稳定,减少资源占用)
注意:只能1.5.3使用,1.5.2不能进游戏(我得切换回1.5.2才能做1.5.2的mod,但是那样会耗费我大量流量。。。)!下次更新可能会导入模型,现在正在研究。。。
【2020年10月8日更新】
1.修复了添加兵种功能不能完全关闭。
2.调整了烟雾和枪火
【2020年10月6日更新】1.可以在 ini 文件中开启给玩家外的部队添加了火枪手(默认关闭此功能)true 表示开启 false 表示关闭
2.可以在 ini 文件中开启慢动作和自动回血(默认关闭此功能)true 表示开启 false 表示关闭
3.优化了枪火和烟雾
4.针对1.5.3进行了更新(其他版本会闪退)
5.调节了对话次数为3和5
【2020年8月29日更新】
1.微调了动作
2.修复了玩家倒下后没有声音的bug
3.增加了在城镇“招募新式部队”的选项 50黄金一个新兵一个火铳手
4.给玩家外的部队添加了火枪手 比例可以在ini文件中设置0表示不添加
5.添加了战场恢复体力 当体力下降到一定值会开启强制慢动作 并快速恢复(平时是缓慢恢复) 按V打开慢动作并快速回血(但是还是可能被别人一枪打死)
设置文件
Mount & Blade II Bannerlord\Modules\huochong\Config\Settings.ini
[装弹时间]
三眼神铳=18
步枪=10
简易火铳=9
双管步枪=14
[齐射]
齐射比例=0.9
强制开火时长=4.5
[穿盾]
伤害比例=0.3
[特效]
烟雾尺寸=6使用模型=true
[自动恢复]
开启=false
强制慢动作体力=0.5
[部队]
开启=false
火枪手比例=0.3
【2020年8月20日更新】
1.微调了动作
2.增加了更多烟雾3.支持最新版本
【2020年8月17日更新】
1.优化了齐射功能
2.加入了配置文件,可以改武器装填时间等,具体用法见压缩包 说明.txt
【2020年8月16日更新】
1.调整了火枪的模型
2.调整了装填时间
3.新增了 简易火铳 三眼神铳 双管步枪
4.添加了两个兵种树(其中一个含有火枪发展路线,另一个为纯火器部队)
5.添加了齐射功能(适用于远程兵)(测试中) 选择好编队以后 按H开关齐射功能 按U切换强制停火开关
6.增加了武器和兵种在游戏内的获得方式:
找任意npc对话(要人,领主,贵族都可以):
"我有一件天大事要告诉你"
对话5次可获得武器
每对话8次获得奖励兵种(新兵)
每次对话有很小的概率直接获得高级火枪手
(注意)调整对武器的识别为Id识别,也就是说不能随意自己制作火枪
【2020年8月10日更新】
1.加长了装弹时间2.更改了装弹动作(略显鬼畜)
【2020年8月9日紧急更新】
修复了死亡后游戏崩溃的bug
【2020年8月9日更新】
1.修复了光照
2.增加了准星和照门
3.加入了对多容量远程武器准星的修复
【2020年8月8日更新】
1.加入了穿盾的效果
2.使用游戏内已有的模型拼凑了一把较为完整的枪(包含枪身、枪管、握把、撞锤,其中撞锤可动)
3.修复了枪火、烟雾、光照的位置
4.由于模型是用脚本实现的,进入战场之后才能看见模型,在物品栏和大地图上看不到
允许转载、修改、编码,但是请告知原作者知晓,并注明原作者为本人
【介绍】
最近看到有一个“手炮mod”但是没有枪火、烟雾、照明、声音,而且模型也不太好于是我自己通过c#脚本加入了枪火、烟雾、照明、声音效果
目前加入了一个火铳和弹药作为示例,玩家、npc、兵种都可以使用,都有效果
脚本:凡是远程武器名称带”铳”字的都有效果,所以大家可以自己做武器视频:
【使用说明】
文件解压之后丢到Modules,启动器勾选
下一步准备