![更好的长矛[支持1.2.12-1.2.5][汉化版] 更好的长矛[支持1.2.12-1.2.5][汉化版]](source/plugin/xlwsq_down/logo/20250726/20250726195757966.png)
总体评价(4.6)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 转载 汉化
- 浏览:6658 次
- 下载:1089 次
- 大小:400kb
- 版本:1.4.6
- 作者:OrderWOPower
- 汉化作者:OrderWOPower
- 时间:2025-07-26
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详细内容
作者:OrderWOPower
汉化者:OrderWOPower
原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5150
赋予长矛真实的长度,修复架矛动画使更长的长矛能够击中敌方骑兵,并使长矛兵使用在游戏允许范围内尽可能实用的长矛阵型。
目前,RBM(真实战斗模组)中的长矛武器长度小于400(4米),因为原版架矛动画中长矛的角度过高,无法击中敌方骑兵。
本模组将长矛的武器长度增加到400以上,并降低架矛动画中长矛的角度,以便击中敌方骑兵。同时它还增加了长矛的伤害,使长矛兵在正面交锋时具有毁灭性威力。
本模组使长矛兵使用模仿长矛方阵的纵深盾墙阵型。这些阵型士兵间距紧密且移动缓慢。如果你在指挥长矛兵并希望他们使用此阵型,可以命令他们组成盾墙(F8)并前进(F4)。
持握长矛时的待机、行走和奔跑动画已修复。长矛现在被直立握持,而非像原版动画那样横握。
默认情况下,长矛兵在距离敌人50米时会将长矛准备就绪。前五排士兵会将长矛准备就绪用于突刺。第六排及之后的士兵会将长矛以一定角度准备就绪。
默认情况下,长矛兵无法用长矛进行格挡。此设置以及其他设置可在模组选项中配置。
出于真实性的考虑,其他长矛武器拥有的上段突刺攻击已被从长矛中移除。不幸的是,此设置无法配置。
强烈推荐将此模组与我的另一个模组《可破坏的长柄武器》(Breakable Polearms) 一起使用。这是为了通过削弱长矛兵来确保他们不会过于强大。同样强烈推荐使用《真实军队大修》(De Re Militari, DRM)。在原版游戏中,唯一使用长矛的兵种是瓦兰迪亚长矛兵(Vlandian Pikemen),而DRM添加了其他几种使用长矛的兵种。
请注意,此模组必须搭配真实战斗模组(Realistic Battle Mod)的战斗模块和AI模块使用。我不会制作非RBM版本。


汉化者:OrderWOPower
原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5150
赋予长矛真实的长度,修复架矛动画使更长的长矛能够击中敌方骑兵,并使长矛兵使用在游戏允许范围内尽可能实用的长矛阵型。
目前,RBM(真实战斗模组)中的长矛武器长度小于400(4米),因为原版架矛动画中长矛的角度过高,无法击中敌方骑兵。
本模组将长矛的武器长度增加到400以上,并降低架矛动画中长矛的角度,以便击中敌方骑兵。同时它还增加了长矛的伤害,使长矛兵在正面交锋时具有毁灭性威力。
本模组使长矛兵使用模仿长矛方阵的纵深盾墙阵型。这些阵型士兵间距紧密且移动缓慢。如果你在指挥长矛兵并希望他们使用此阵型,可以命令他们组成盾墙(F8)并前进(F4)。
持握长矛时的待机、行走和奔跑动画已修复。长矛现在被直立握持,而非像原版动画那样横握。
默认情况下,长矛兵在距离敌人50米时会将长矛准备就绪。前五排士兵会将长矛准备就绪用于突刺。第六排及之后的士兵会将长矛以一定角度准备就绪。
默认情况下,长矛兵无法用长矛进行格挡。此设置以及其他设置可在模组选项中配置。
出于真实性的考虑,其他长矛武器拥有的上段突刺攻击已被从长矛中移除。不幸的是,此设置无法配置。
强烈推荐将此模组与我的另一个模组《可破坏的长柄武器》(Breakable Polearms) 一起使用。这是为了通过削弱长矛兵来确保他们不会过于强大。同样强烈推荐使用《真实军队大修》(De Re Militari, DRM)。在原版游戏中,唯一使用长矛的兵种是瓦兰迪亚长矛兵(Vlandian Pikemen),而DRM添加了其他几种使用长矛的兵种。
请注意,此模组必须搭配真实战斗模组(Realistic Battle Mod)的战斗模块和AI模块使用。我不会制作非RBM版本。



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东方长凡
总体评价
太夸张了长枪兵,满编长枪兵能暴打一切,如果加了破碎长杆就影响到自己用长杆了,断的也快