增加和改善AI领主的经济[支持1.2.12]
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- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
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- 版本:1.4.1
- 作者:TadasTheLithuanian
- 时间:2025-08-25
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详细内容
已经获得作者转载授权
更新内容:
版本 1.4.1
添加了领主在保存之间的投资持久性 - 现在在加载游戏后,投资将“知道”领主之前是否已经在当前项目中进行了投资。
版本 1.4.0
添加了提高 AI 城镇/城堡建筑生产速度的功能。
AI 领主像玩家一样在建筑生产中投资第纳尔。
添加了 AI 领主从他们拥有的城堡(及其城镇)中获得的收入。
为经营商队的 NPC 氏族领主添加了贸易经验增益。
根据壁炉为村庄添加了额外的金币。
过滤掉尚未成年的领主。
商队默认启用,因为 FPS 下降不是因为更多的商队,而是来自另一个模组。
为了方便玩家,添加了额外的日志记录。
1.3.0
增加了领主根据竞技场排行榜分数赚取收入的能力。默认启用。
增加了选择新创建商队将拥有多少部队和多少第纳尔的能力。商队数量默认处于禁用状态,因为它们会显着降低战役地图上的 FPS。不用担心尝试自己启用商队,因为如果您决定禁用此功能,它们将在游戏的下周被删除。
(有玩家反馈商队数量多影响帧数 对此做出优化)
MOD介绍:
该模组为 AI 领主提供了很少的收入来源:
1。 氏族首领根据自己的影响力购买商队。
2. 氏族首领及其成员根据繁荣从城镇和城堡中获得收入。
3. 氏族首领及其成员以炉灶为基础从村庄获得收入。
4. 竞技场上最无所畏惧的角斗士每周赚取来之不易的收入。
还有一些改善经济流量的事情:
5. 氏族领袖将第纳尔投资于其城镇和城堡的建筑生产。
6. 提高AI的城镇和城堡建筑的生产速度。
7. 根据村庄的壁炉,村庄的第纳尔稍多一些。
8. AI 领主在运营商队时获得交易经验。
简单来说就是帝国大陆的AI贵族领袖及成员就可以不断积累财富了,他们有了更多钱同样可以给自己购买装备了,也可以不断增加他们自己领地的薪资上限,从而扩大驻军规模了,以及队伍规模和队伍士兵质量。
兼容性:
可以随时添加/删除。不添加数据以保存游戏文件。几乎适用于任何游戏版本。兼容一切。
安装:
需要四前置!将其放入 Mount &; Blade II Bannerlord\Modules 文件夹中,然后启动的时候勾选。
更新内容:
版本 1.4.1
添加了领主在保存之间的投资持久性 - 现在在加载游戏后,投资将“知道”领主之前是否已经在当前项目中进行了投资。
版本 1.4.0
添加了提高 AI 城镇/城堡建筑生产速度的功能。
AI 领主像玩家一样在建筑生产中投资第纳尔。
添加了 AI 领主从他们拥有的城堡(及其城镇)中获得的收入。
为经营商队的 NPC 氏族领主添加了贸易经验增益。
根据壁炉为村庄添加了额外的金币。
过滤掉尚未成年的领主。
商队默认启用,因为 FPS 下降不是因为更多的商队,而是来自另一个模组。
为了方便玩家,添加了额外的日志记录。
1.3.0
增加了领主根据竞技场排行榜分数赚取收入的能力。默认启用。
增加了选择新创建商队将拥有多少部队和多少第纳尔的能力。商队数量默认处于禁用状态,因为它们会显着降低战役地图上的 FPS。不用担心尝试自己启用商队,因为如果您决定禁用此功能,它们将在游戏的下周被删除。
(有玩家反馈商队数量多影响帧数 对此做出优化)
MOD介绍:
该模组为 AI 领主提供了很少的收入来源:
1。 氏族首领根据自己的影响力购买商队。
2. 氏族首领及其成员根据繁荣从城镇和城堡中获得收入。
3. 氏族首领及其成员以炉灶为基础从村庄获得收入。
4. 竞技场上最无所畏惧的角斗士每周赚取来之不易的收入。
还有一些改善经济流量的事情:
5. 氏族领袖将第纳尔投资于其城镇和城堡的建筑生产。
6. 提高AI的城镇和城堡建筑的生产速度。
7. 根据村庄的壁炉,村庄的第纳尔稍多一些。
8. AI 领主在运营商队时获得交易经验。
简单来说就是帝国大陆的AI贵族领袖及成员就可以不断积累财富了,他们有了更多钱同样可以给自己购买装备了,也可以不断增加他们自己领地的薪资上限,从而扩大驻军规模了,以及队伍规模和队伍士兵质量。
兼容性:
可以随时添加/删除。不添加数据以保存游戏文件。几乎适用于任何游戏版本。兼容一切。
安装:
需要四前置!将其放入 Mount &; Blade II Bannerlord\Modules 文件夹中,然后启动的时候勾选。
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autumn901
总体评价
请问有单独的远程建设领地的mod吗,驻军管理mod不能只单独开启此功能,搞得ai都不招驻军了
谢谢您的分享,祝您生活愉快