已获得原作者许可
已经完成汉化
适用于游戏版本1.3.0+
MOD内容介绍:
特色:
1.为各种角色增加了100+个对话选项。
2.奴隶贩子拉蒙出现在瓦尔切格领主厅,提供卖囚犯的对话。
3.酒馆随机“闹事的酒鬼”事件,可选混战。
4.赏金猎人系统:卖掉敌方领主,选择结果(卖掉并观察/处决/离开)
5.“追捕逃亡者” 紧张不安的人任务:有4种可能结局
6.如果你问,赎金经纪人会提供关于竞争领主的更多信息。
当成为赏金猎人 :
1.当你俘虏一个领主,而他/她与另一个领主是敌人时,你可以把领主作为囚犯卖给另一个领主。
2.选项顶部还会显示一个额外的对话框选项。
3.这个对话有四个结果。
4.如果只有领主是敌人,关系不低于-50。领主会把另一个领主当作俘虏。
5.如果领主的敌人和关系低于-50,且夺取领主的怜悯特质低于零,夺取领主会处决囚犯领主,但你有三个选择。你可以看着也可以当刽子手。
6.你获得的钱是基于被俘领主的价值,而且两位领主之间的关系越差,你和俘虏领主的关系就越好。
当你选择缉拿逃犯即“紧张不安的人”:
1.领主有时会给出一个叫“追捕逃亡者”的任务。这个任务会把你送到一个村庄去寻找“紧张的不安的人”。
2.他一共有4 种服装样式,非常难找。而且他会走路、坐着、等待,甚至还在收割庄稼。在瓦兰迪亚村庄里更难找到他,因为他的穿着太不显眼了。所以,祝你这次好运。
3.这个任务有4种结局。
赎金经纪人附加对话:
1.你可以问赎金经纪人关于诸侯间的竞争。
2.你可以筛选到特定王国,获取关于将囚犯卖给领主的信息。
部队不会在藏身处撤退:
1.通常情况下,当玩家在强盗藏身处突袭中被击昏时,部队会自动撤退。在这个模组中,部队行为由士气、队伍规模以及双方力量平衡决定。
2.如果你有高级部队参与藏身处突袭,即使你被击倒,他们仍会继续战斗。
3.如果你的部队大多是低阶兵种,他们仍可能因人数和力量劣势而撤退,这是预期且现实的结果。
4.玩家被击倒后,控制权会自动转移给战场上最强的部队,还有一个设置允许你优先选择同伴作为你控制的单位。
最最重要的存档兼容性和兼容性:
这个模组即使后来添加到存档中也能正常工作,但一旦添加,游戏中会添加“奴隶贩子拉蒙”。即使你从存档中移除了模组,那个角色依然会保留,但他会失去新增加的对话。这个模组只适用于游戏版本1.3.0+。因为游戏更新后代码基础会有些微调整。
最后:如果大家有条件请移步N网给作者点赞,这有助于作者未来的更新,作者未来会推出更多沉浸式的MOD,然后有其他问题请发在评论区。