驻军管理【汉化】【支持1.3.15】

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驻军管理【汉化】【支持1.3.15】
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  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
  • 来源: 汉化
  • 浏览:516 次
  • 下载:143 次
  • 作者:Sidies
  • 汉化作者:qzusersr
  • 时间:2026-05-10
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详细内容
驻军管理是一款《骑马与砍杀2:霸主》模组,旨在改进您对城堡和定居点的管理。通过该模组,您的每块封地都将新增一个“改进驻军”系统,从而支持一系列全新且高度可自定义的功能,例如:招募、驻军训练以及拥有自定义 AI 的守卫部队,用以保护您的领地。本模组的核心理念在于兼容性、便捷性,并为您在霸主中的游戏过程提供平衡的体验。
独立用户界面

    分别配置每座城堡或定居点。

    可随时激活或停用该模组——支持进行中或新开的战役。

    可在地图任意位置管理您的“改进驻军”。

    紧凑的概览界面,显示哪些定居点、城堡或村庄正遭受攻击、已被摧毁或处于和平状态。

招募

    从附近村庄自动招募新兵进入您的驻军。

    随着俘虏顺从度增加,随时间自动招募俘虏。

    设置招募阈值(例如,当驻军达到 100 人时停止招募)。

    创建招募队。

    招募队会从您封地以外的地区收集部队。

    限制招募队仅招募特定文化的兵种。

    指定招募队应收集的部队数量。

    开启“仅精英招募”,仅收集顶级兵种(例如巴旦尼亚精锐费奥纳冠军射手)。

训练

    自动训练并升级所有驻军部队。

    使用模板管理器创建完全自定义的训练模板。

    驻军根据您的模板自动升级部队。

    训练模板在所有存档间同步。

    使用不同的军队构成训练不同的驻军(例如,帝国步兵模板对比库赛特骑射手模板)。

    “驻军管理”会自动招募您模板所需的部队——只需设定所需的兵种类型和数量。

自定义 AI

    直接从您的驻军部队中创建守卫部队。

    可为守卫部队指派多种命令。

    守卫部队会保护您的村庄、城堡和定居点。

    命令他们跟随您投入战争——他们会协助攻城和野战。

    命令他们守护家族部队(商队、同伴部队等)。

    守卫部队会俘虏并出售囚犯。

    自我维持行为:自动从驻军补充部队,并治疗伤员。

    可选:允许守卫部队购买马匹以提高行军速度。

    守卫部队会搜刮被击败的敌人并出售战利品。

    高级 AI 决策(“守卫 XY 村庄”、“撤退——敌军过强”、“返回定居点治疗”等)。

管理

    查看重要封地数据:食物库存、金币收入、繁荣度等。

    可在地图任意位置检查每个驻军的部队名册。

    在驻军之间转移部队。

    远程管理城镇项目:可随时随地添加或移除项目。

    追踪项目进度,并使用储备材料加速建设。

    在详细的活动日志中查看所有升级、转移和招募记录。

附加功能

    通过游戏内配置菜单调整模组的所有数值。

    修改各种原版驻军的基础设定。

    允许 AI 也使用本模组功能(带来真正的挑战!)。

    可选的驻军相关作弊项(驻军无食物消耗、零驻军工资等)。

    以及更多——部分功能可能在此列表更新前就已随更新实装。

Steam 创意工坊

驻军管理 也已上架 Steam 创意工坊。
Nexus Mods 和创意工坊版本完全一致。

重要提示:安装在 Modules 文件夹中的模组会覆盖创意工坊下载的版本。
如果您想使用创意工坊版本,请先从 Modules 文件夹中删除任何已存在的 ImprovedGarrisons 文件夹。
安装

兼容进行中的存档。可在战役中安全安装和更新。

    前往 您的Steam库文件夹/common/Mount & Blade II Bannerlord/Modules

    找到并删除旧的 ImprovedGarrisons 文件夹

    将新模组版本解压到 Modules 文件夹

    从 Steam 启动游戏

    在启动器中找到并点击 Mods

    找到 Improved Garrisons 并确保其已激活

    享受游戏!

卸载

(可在战役中安全卸载。)

    在游戏内配置菜单中启用“删除所有改进驻军部队”。

    保存并退出。

    在 M&B 启动器中禁用该模组。

鉴于《骑马与砍杀2:霸主》目前模组的实现方式,定期更新到最新的模组版本至关重要!

    前往 您的Steam库文件夹/common/Mount & Blade II Bannerlord/Modules

    找到并删除旧的 ImprovedGarrisons 文件夹

    将新模组版本解压到 Modules 文件夹

    从 Steam 启动游戏

    在启动器中找到并点击 Mods

    找到 Improved Garrisons 并确保其已激活

    享受游戏!

本模组已多次被证实可用于进行中的战役,并且停用后不会损坏存档文件。但如果您同时使用了其他功能相似的模组,游戏可能会崩溃。

本模组为独立模组,不需要任何前置模组!
如果您遇到兼容性问题

    使用本模组提供的兼容性选项

        前往本模组的 config.xml 文件(参见上方“模组配置”部分)
        您有两种选择可以尝试:
        将 <LoadCustomPartySizeModel> 设为 true(推荐)或将 <LoadCustomPartySpeedModel> 设为 true
        试着用两者之一启动您的模组配置,如果崩溃则尝试另一个
        如果无论如何都会崩溃,您可以将两者都设为 false,改进驻军仍可工作,但您的运输队和守卫部队的移动速度会非常慢!

    更改加载顺序

        将 Improved Garrisons 置于最底部

    使用其他增强模组支持的模组

        Fixed Launcher
        Bannerlord Mod Launcher

如果您遇到崩溃

大多数情况下,崩溃是由以下原因之一引起的。

    Improved Garrisons 的 dll 文件被 Windows 自动阻止。 若要解除阻止,请右键单击位于 Modules/ImprovedGarrisons\bin\Win64_Shipping_Client_\ImprovedGarrisons.dll 的 ImprovedGarrisons.dll 文件并选择“属性”。在弹出的窗口中,选中“常规”选项卡底部的“解除锁定”复选框。(如果有的话)

    模组抛出了一个错误。 如有,您可以在 ImprovedGarrisons/ModuleData/ErrorLog.xml 中找到此错误。请考虑提交一个完整的错误报告。

如果模组配置和/或驻军设置在重新加载存档后未保存并重置

这很可能与权限问题有关。模组将其文件保存在 Documents/Mount and Blade II Bannerlord/Configs。如果模组缺少创建新文件夹或向文件写入数据的权限,则无法保存设置。要解决此问题,请以管理员身份运行游戏。您可以通过进入游戏文件夹 Mount & Blade II Bannerlord\bin\Win64_Shipping_Client,右键单击 TaleWorlds.MountAndBlade.Launcher.exe 并选择“以管理员身份运行”来执行此操作。
如果您发现一个 Bug

如果您发现一个 Bug,请在本页开头的 BUGS 标签下报告它。

    打开位于 Improved Garrisons/ModuleData/ErrorLog.xml 的 ErrorLog 文件,并将所有数据复制到您的报告中。

特别感谢

我想特别感谢 @Tristan 对本模组文本的帮助!

本模组有一个游戏内配置菜单,允许您根据自己的喜好调整(几乎)所有模组数值。要打开此菜单,您可以在游戏中按 ALT + G,或使用改进驻军 UI 窗口底部的配置按钮。

(或者)
您可以在这里找到配置文件:(请确保您至少加载过一次游戏,以便生成配置文件!)
在 \Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\ImprovedGarrisons 目录下
右键单击 config.xml 文件
按下“编辑”
将数值修改为您想要的值
我在哪里可以找到菜单?

在您获得第一块封地后,当您进入该定居点/城堡时,“改进驻军”教程将会开启,并向您解释“改进驻军”菜单的基础知识。
我必须拥有自己的王国才能使用此模组吗?

不!此模组适用于您拥有的每座定居点或城堡,无论您是拥有自己的王国还是隶属于某个王国。
模组似乎不工作。我该怎么办?

    检查模组是否已加载。启动游戏时,聊天窗口应该会有一条消息。如果没有消息,请参考如何安装部分以获取可能的解决方案。

    招募或训练可能已关闭。请检查您的驻军菜单。

    错误已报告到您的聊天窗口。如果是这样,请在 Bug 报告区报告它。

如果我的驻军已满,这会停止自动招募吗?

是的!
升级和招募需要花钱吗?

是的,需要。花费的金钱数额与您手动操作时通常花费的数额相同。
驻军会招募哪些兵种?

改进驻军有两种不同的招募方式。“招募队”和“地区招募”。地区招募会从周围的村庄以及城堡/定居点本身招募部队。招募队用于从该地区以外的地方招募。通过招募队,可以从所有可用的文化中收集部队。
如果有多个可升级路径,如何决定升级成什么兵种?

这取决于您当前的模板。如果可以升级的兵种在其升级路径中有一个可能的模板目标,它将被升级到该路径。如果没有,升级将随机进行。如果在升级路径中存在多个模板目标兵种,改进驻军将在这些路径中随机选择。
此模组会影响 AI 吗?

只有在设置中开启此功能时才会影响。请参阅配置部分。
此模组每日给予驻军兵种的经验是如何计算的?

该模组根据每个兵种名册的部队数量,给予其一定数量的经验。如果您有 20 个新兵,他们需要 250 经验才能升级,而模组的 config.xml 文件中每日经验获取设置为 50,他们将获得 50 * 20 = 1000 经验。由于该名册中的一个单位需要 250 经验,升级逻辑将升级 1000 / 250 = 4 个单位。
新的驻军部队是如何招募的?

如果在模组配置中启用了从村庄招募(默认),并且在改进驻军 UI 中启用了招募,则该模组的招募逻辑会在每个附近村庄和定居点本身查找玩家可以招募的新兵。请注意,可招募部队的数量受玩家与这些村庄的关系影响。一旦招募逻辑收集到最少数量的新兵(默认为 5 个,可在配置中更改),将创建一个包含这些村庄可用新兵的部队,并向驻军进发。这些新兵将从村庄的人才库中移除,因此村庄需要一段时间才能生成更多部队。招募逻辑也会关注定居点本身。如果定居点产生了新的可招募兵,他们也会被招募。
俘虏是如何招募的?

在《骑马与砍杀》中,每个俘虏都有一个顺从度数值,需要达到该值才能被招募。您可以带着您的俘虏四处走动并战斗以建立顺从度。本模组允许您将俘虏放入城堡(或定居点)中,使他们的顺从度每日增加。(他们在牢房里会过得非常舒适,以至于随着时间推移他们会喜欢上您。我保证没有进行任何洗脑行为!(也许吧))
救命!安装了此模组后,我的经济受到了很大打击!

请注意,在您的驻军中囤积庞大的军队必然是昂贵的!如果您目前的经济状况无法承受,请相应调整您的改进驻军设置。或者,您可以使用此模组配置中的作弊部分来帮助您的经济发展。
部队的训练是如何工作的?

您的驻军单位每天都会获得一定量(但可自定义)的经验。一旦他们能够升级,会发生以下两种情况之一。如果您通过创建训练模板选择了他们的升级路径,改进驻军的升级逻辑将朝着该模板目标进行升级。如果没有设定目标,他们的升级路径将随机选择。但是,您可以限制他们的等级,例如,如果您只想拥有三级部队以降低成本。
此模组与 XX 模组兼容吗?

我的目标是让此模组尽可能兼容。但我不能保证安装功能相似的模组时不会出现兼容性问题。
LoadCustomPartySizeModel 和 LoadCustomPartySpeedModel 是做什么的?

基本上,这些模型一次只能由一个正在运行的模组使用。如果另一个模组正在运行这些模型之一,而您在改进驻军中加载了它,您将遇到崩溃。因此,我实现了是否加载这些模型的可能性。
改进驻军的 PartySizeModel 和 PartySpeedModel 的使用方式,基本上是为了让守卫队和运输队能够拥有“正常”的移动速度。如果不加载 PartySizeModel,守卫部队的规模不能超过 20 人,否则移动速度会大幅降低(降到大约 1)。如果您出于兼容性原因(您想使用的另一个模组正在使用此模型)而不想使用 PartySizeModel,您可以将其更改为使用 PartySpeedModel。这允许将因规模惩罚而默认设置的大约 1 的移动速度覆盖为所选择的值(默认为 4.8)。
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