[转载]过场动画拓展[支持1.3.X-1.4.X]
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- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主美化
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- 版本:1.1
- 作者:Shinya、Snorri
- 时间:2026-08-02
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详细内容
支持游戏本体1.3.X-1.4.X版本
MOD作者:Shinya、Snorri
N网原地址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10354
【目前已改进的过场动画】
处决
根据玩家所属文化,使用对应的专属处决武器和行刑台
处决由与你关系最好的同伴执行
由你所属文化的卫兵押送囚犯

加入王国
根据王国文化,拥有专属的宫廷欢迎场景
更多领主前来迎接你,而不仅限于国王家族成员
配备王国文化专属卫兵

创建王国
新王国专属的战略地图室,规划你的王国版图
更多同伴和家族成员与你共度这一重要时刻(如果人数不够,会有士兵填补空缺,确保你不孤单)
配备新王国文化专属卫兵


【未来计划】
未来会有更多过场动画被大修吗?不知道,也许吧——如果本模组受欢迎的话,我们会考虑的。
【兼容性】
想配合带有自定义文化的模组或大型大修模组使用?应该没问题,只要它们没有自己的过场动画就行!
本模组内置容错机制:如果某个文化没有对应的新场景,会自动加载默认过场动画——而这些默认过场也同样得到了优化。
除此之外,本模组比较轻量,应该能兼容绝大多数模组组合。
【安装说明】
战役进行中可安全添加或移除本模组。
【开源信息】
本模组使用的代码由 Shinya 编写,已开源。
【已知“问题”】
1. 过场动画中衣物/环境的纹理无法完全加载
这不是模组的问题,而是《霸主》游戏本身和你电脑配置的原因。原版游戏中偶尔也会出现,在本模组中因为场景中人物和物品数量更多,可能更明显一些。
2. 加载了错误文化的过场动画(情况一)
通常是因为你使用了某些模组或作弊手段在游戏中途更改了文化,而游戏本身仍无法正确识别你的新文化并选择对应的过场动画。这算是原版游戏的老毛病,我们也不确定如何规避。或许尝试在更改文化后重新加载游戏会有帮助。
3. 加载了错误文化的过场动画(情况二)
也可能是你使用了某些大修模组,这些模组替换了原版文化或添加了自定义文化——例如,新的自定义阿拉伯文化不会自动使用阿塞莱的过场动画,因为游戏并不把它们识别为阿塞莱。在这种情况下,需要由大修模组的作者自行调整代码来修复。本模组代码已开源,他们可以将其整合并加入自定义调整。
4. 角色创建界面在角色发展到某个阶段后出现光照异常
这是原版游戏的一个奇怪行为,因为该场景使用了昼夜循环光照,而非原版角色创建场景使用的恒夜光照。当你进行到角色创建的后期阶段时会出现此问题,并且如果你从该节点返回修改之前的选项,该问题会持续存在。
MOD作者:Shinya、Snorri
N网原地址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10354
【目前已改进的过场动画】
处决
根据玩家所属文化,使用对应的专属处决武器和行刑台
处决由与你关系最好的同伴执行
由你所属文化的卫兵押送囚犯

加入王国
根据王国文化,拥有专属的宫廷欢迎场景
更多领主前来迎接你,而不仅限于国王家族成员
配备王国文化专属卫兵

创建王国
新王国专属的战略地图室,规划你的王国版图
更多同伴和家族成员与你共度这一重要时刻(如果人数不够,会有士兵填补空缺,确保你不孤单)
配备新王国文化专属卫兵


【未来计划】
未来会有更多过场动画被大修吗?不知道,也许吧——如果本模组受欢迎的话,我们会考虑的。
【兼容性】
想配合带有自定义文化的模组或大型大修模组使用?应该没问题,只要它们没有自己的过场动画就行!
本模组内置容错机制:如果某个文化没有对应的新场景,会自动加载默认过场动画——而这些默认过场也同样得到了优化。
除此之外,本模组比较轻量,应该能兼容绝大多数模组组合。
【安装说明】
战役进行中可安全添加或移除本模组。
【开源信息】
本模组使用的代码由 Shinya 编写,已开源。
【已知“问题”】
1. 过场动画中衣物/环境的纹理无法完全加载
这不是模组的问题,而是《霸主》游戏本身和你电脑配置的原因。原版游戏中偶尔也会出现,在本模组中因为场景中人物和物品数量更多,可能更明显一些。
2. 加载了错误文化的过场动画(情况一)
通常是因为你使用了某些模组或作弊手段在游戏中途更改了文化,而游戏本身仍无法正确识别你的新文化并选择对应的过场动画。这算是原版游戏的老毛病,我们也不确定如何规避。或许尝试在更改文化后重新加载游戏会有帮助。
3. 加载了错误文化的过场动画(情况二)
也可能是你使用了某些大修模组,这些模组替换了原版文化或添加了自定义文化——例如,新的自定义阿拉伯文化不会自动使用阿塞莱的过场动画,因为游戏并不把它们识别为阿塞莱。在这种情况下,需要由大修模组的作者自行调整代码来修复。本模组代码已开源,他们可以将其整合并加入自定义调整。
4. 角色创建界面在角色发展到某个阶段后出现光照异常
这是原版游戏的一个奇怪行为,因为该场景使用了昼夜循环光照,而非原版角色创建场景使用的恒夜光照。当你进行到角色创建的后期阶段时会出现此问题,并且如果你从该节点返回修改之前的选项,该问题会持续存在。
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