骑兵与护甲增强

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骑兵与护甲增强
总体评价(5)
  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
  • 来源: 原创
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  • 大小:10kb
  • 版本:v1.0
  • 作者:llylly233
  • 时间:2026-09-13
详细内容
一个为《骑马与砍杀 2:霸主》打造的单体平衡模组:让护甲回归真实防御能力,
同时强化重骑兵的冲击力与战场生存能力。

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## 功能

### 真实护甲减伤
- 取消原版「无论护甲多高都会强制扣除至少 1 点伤害」的保底机制,
  轻型攻击将无法再对重甲造成无意义的刮痧伤害。
- 按伤害类型区分护甲吸收能力:
  - 挥砍(Cut):对重甲吸收最强,轻型刀剑对板甲几乎无效;
  - 刺击(Pierce):保留合理穿刺力,但显著压低普通弓箭对重甲单位的伤害;
  - 钝击(Blunt):保留震荡传递伤害的物理特性,是破开重甲的主要手段。

### 远程武器护甲抗性
- 针对远程投射物额外提升目标护甲折算:
  - 弓箭:护甲折算 × 1.30;
  - 弩箭:护甲折算 × 1.20;
  - 标枪 / 飞斧:护甲折算 × 1.10。

### 动能破甲
- 高挥重武器与高速冲击会动态瓦解目标的一部分护甲吸收层,
  使顶级重武器面对高护甲时依然能造成有效伤害。

### 甲缝弱点
- 当目标护甲达到一定水平后,每次攻击有 10% 概率命中甲缝、视缝等薄弱部位,
  造成折算穿甲伤害,为普通士兵保留击杀精锐单位的可能。

###不喜欢通常通过加强撞击伤害,导致骑兵主要通过撞击杀人这种违和的情况出现,增强了原版如果删掉在很多情况可能变得更强的幽默骑枪,骑枪冲刺虽然数值给的很高但由于骑砍骑兵的垃圾ai实际并没有那么强,玩家自己配合骑枪冲刺perk应该能很爽
### 骑枪冲刺强化
- 架枪冲刺伤害独立提升 1.35 倍;
- 冲刺击杀目标后,有 60% 概率保持贯穿并继续串杀后方敌军;
- 冲刺状态下免疫微弱伤害造成的硬直,骑枪不缩手、不脱手;
- 战马正面人立(Rear)门槛由 15 点提升至 60 点,冲锋不再被短矛轻易逼停。

### 原版长枪尺寸修正
- 对原版 41 把骑枪 / 长矛的枪柄进行等比加长,骑兵获得更安全的马上攻击距离,
  AI 更容易触发架枪冲刺;
- 纯等比缩放,不改变骨骼绑定与挂载槽位,无模型缝隙、无装备丢失。
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点评
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Smilies

情歌肆溢丶

总体评价

可以,感觉和RBM很类似的设定~

2026-09-13
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