中国象棋
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- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 原创
- 浏览:120 次
- 下载:7 次
- 大小:754k
- 版本:v1.0.4
- 作者:维庸化石
- 时间:2026-09-13
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详细内容
中国象棋 Xiangqi — 《骑马与砍杀2:霸主》MOD
版本 v1.0.4(修订 65) 更新 2026-09-13
====================================================================
【这是什么】
在酒馆的棋桌上、或在领主的厅里,和 NPC 下一盘**完整的中国象棋**。
· 规则完整:蹩马腿 / 塞象眼 / 炮架 / 过河兵 / 飞将 / 将杀 / 困毙
· 三次重复局面按**中国规则**判:长将、一将一捉、长捉不变的一方判负(可关)
· 电脑对手 6 档:新手 · 略懂 · 棋手 · 好手 · 高手 · 国手,带开局库与后台思考
· 中文记谱:走子提示、完整棋谱(L)、复盘(O)、悔棋(U)
· 和酒馆主持赌彩头;赢了领主加好感
· 战绩统计(胜/负/和、金币净额)会存进存档
棋盘和棋子是**程序化生成**的:不使用任何外部模型文件,
并且会「借用」原版棋桌的位置、朝向和缩放,所以在不同文化的酒馆/大厅里都能摆正。
【安装】
1. 把整个 Xiangqi 文件夹放进:
<游戏安装目录>\Modules\
例:D:\steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\Xiangqi
2. 启动器(Launcher)里勾选 **Xiangqi**(Singleplayer)。
3. 版本要求:正式版 **1.4.8.x**(本 MOD 在 v1.4.8.119303 上开发与验证)。
【依赖】
必须(都在游戏自带模块里,SubModule.xml 已声明,不需要你手动装):
Native · SandBoxCore · Sandbox · CustomBattle · StoryMode
可选:
MCM v5(Mod Configuration Menu,模块 id:Bannerlord.MBOptionScreen)
→ 装上才会出现本 MOD 的设置页面("中国象棋")。
→ 不装也能正常玩,所有选项使用下面的【默认值】。
无需:Harmony、任何前置 MOD、任何外部模型或贴图资源。
【与 AnimusForge 的联动(可选)】
如果你装了 **AnimusForge(AF)**,它有一个"盯着 NPC 看很久 → NPC 主动说话"的被动反应,
而那段话是 AI 生成的(消耗 token)。下棋时你必须长时间面对对手,会反复触发它。
配套模组 **XiangqiAnimusBridge** 就是为这件事写的:只在下棋期间把 AF 那个反应静音,
棋局结束立刻还原。本模组对 AF 一无所知、也不依赖它;装不装桥接都能正常下棋。
(本模组对外提供 `Xiangqi.BridgeApi`,桥接就是靠它知道"玩家正坐在棋盘前"。)
【怎么开始一局】
◆ 酒馆(可赌彩头)
走到棋桌旁 → 和「棋局主持」交谈 → 「来一盘中国象棋。」
→ 选先手:「我来执红(电脑执黑)」或「电脑执红先走(我来执黑)」
→ 选彩头档位:可以「提高一档」「降低一档」,也可以「不赌钱,随便下下」
→ 「就按这个彩头开局。」
彩头档位 = 100 × 难度 × {1,2,3,4,5}
难度 3(默认):300 / 600 / 900 / 1200 / 1500
难度 5: 500 / 1000 / 1500 / 2000 / 2500
钱不够时主持人会拒绝(「这点钱可不够押这个彩头,换个档位吧。」),
但五个档位始终都点得动 —— 不会因为没钱而"消失"。
◆ 领主大厅(不赌钱)
和领主交谈 → 「要不要来一盘中国象棋?我带了一副。」
→ 选先手 → 「好,摆棋。这局不赌钱,全看棋力。」
赢了他加好感 **+1 ~ +5**(他的「算计/Calculating」性格越高,越敬重赢他的人);
同一个领主**每天只计一次**(避免靠反复重赛刷好感,棋本身还是随便下)。
领主的棋力由他本人决定,不受 MCM 难度影响。
◆ 想玩原版棋:对主持说「还是玩你原来那些棋吧。」(本 MOD 不覆盖原版棋)
【快捷键】进入棋盘视角后
鼠标左键 选子 / 落子(只显示合法落点)
按住鼠标右键 拖动转视角(左右环绕、上下俯仰)
小键盘 + / - 拉近 / 拉远(范围 0.42 ~ 1.60 米,步长可在 MCM 改)
R 相机复位
N 重开一局(同一对手、同一彩头)
U 悔棋(退一整回合:自己那手 + 电脑的应招,被吃的子会回来)
O 复盘(进入后:, 上一步 · . 下一步 · O 退出)
X 认输(会弹确认框)
L 棋谱(中文记谱 + 开局名称 + 战绩)
T 切换摆放:酒馆棋桌 / 角色正前方(诊断用)
鼠标滚轮**故意不参与**棋盘控制:它曾经在暂停菜单里误缩放棋盘,所以改成小键盘。
【MCM 设置项】(装了 MCM 才有;括号内为 默认值 / 可调范围)
▸ 对局
电脑难度 默认 3,范围 1~6
1 新手 · 2 略懂 · 3 棋手 · 4 好手 · 5 高手 · 6 国手
只影响酒馆棋局主持,同时决定彩头的基础倍数
电脑思考停顿(毫秒) 默认 750,范围 0~2000
你走子的滑动动画结束后,电脑还要"想"多久才应招
使用开局库 默认 开
开局前十来个回合按主流开局应招(42 条可下线路 / 26 个开局名),
开局定型时会告诉你这盘叫什么开局;关掉则每步都自己算
后台思考(不卡顿) 默认 开
电脑在后台线程思考,最高难度也不会在落子前卡住画面;
关掉则回到同步思考(档 5/6 会有约 1 秒停顿)
长将长捉判负(中国规则) 默认 开
重复局面时一直将军/一直追捉同子的那方判负;关掉则任何重复都判和
(同方**连续 3 手**长将或长捉就先给一次警告,不会突然判负)
▸ 悔棋
允许悔棋(U 键) 默认 开
每局悔棋次数上限 默认 5,范围 0~20(0 = 完全不能悔)
赌局中禁止悔棋 默认 开
有彩头的对局不能悔棋(否则可以靠悔棋躲掉输钱);领主局不受影响
▸ 棋盘
棋盘离桌高度(毫米) 默认 7,范围 0~30 ※修改后需要重启游戏
棋盘悬在桌面上方的高度;如果棋盘被桌面吃掉一块,把它调大
棋盘补光强度 默认 12,范围 0~40
棋盘上方一盏补光灯(酒馆的光只照桌子一侧,执黑会偏暗)
大厅环境补光 默认 26,范围 0~60
领主大厅/城堡里没有灯,这盏更宽的灯只在非酒馆场景点亮
缩放步长(毫米) 默认 120,范围 40~300
每按一次小键盘 +/- 改变多少相机距离
▸ 提示
显示走子提示 默认 开(左上角中文记谱)
劣势时建议认输 默认 开(只提醒一次,不反复打扰)
▸ 动画
棋子滑动时长(毫秒) 默认 450,范围 0~600(0 = 瞬间到位)
落子音效 默认 开
【日志 / 反馈问题】
<游戏目录>\Modules\Xiangqi\xiangqi_debug.log
每局启动时重写。里面记录了:棋盘建在哪里(`board z:` 一行含桌面、
外框、底垫三个高度)、材质加载、AI 选择、结算金额、战绩、异常堆栈
(崩溃时还会附最近 30 条 first-chance 异常)。
出问题请把这个文件发回来。
【会写存档吗】
会往**当前存档**里写一小段数据,仅限:
· 战绩统计(酒馆/领主 局数与胜数、负、和、金币净额)
· "今天有没有赢过某个领主"(用于上面那条每天一次的限制)
不修改任何原版文件、不改动游戏本体数据。卸载后这段数据留在存档里但不再被读取,
无害;本 MOD 也不影响存档兼容性判定。
【兼容性】
· 与原版棋共存:原版棋桌/原版棋的选项保持原样,本 MOD 只在原版问候语之外
增加我们自己的入口;对局结束后原版棋盘自动摆回来
· 支持不同文化的酒馆/内厅(阿塞莱等带缩放的棋桌也能正确摆放与点击)
· 与 MCM 其它页面无冲突(本 MOD 的设置页 id 为 Xiangqi)
【已知限制】
· 只有**酒馆**和**领主大厅/内厅**能下(需要场景里有棋桌)
· 对手 NPC 不会真的坐到桌边(按需求保持现状)
· 界面文本只有中文,暂不支持多人
· 若把 MCM「棋盘离桌高度」设为 0,桌面会挡住棋盘和底垫 —— 这是该设置本身的后果
· 长将/长捉判定刻意保守(只判明确的长将/追捉,避免误判)
【卸载 / 回退】
删除 Modules\Xiangqi 整个文件夹即可(外加在启动器里取消勾选)。
想回退到旧版:把备份的 Xiangqi.dll 覆盖回 bin\Win64_Shipping_Client\ 即可。
版本 v1.0.4(修订 65) 更新 2026-09-13
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【这是什么】
在酒馆的棋桌上、或在领主的厅里,和 NPC 下一盘**完整的中国象棋**。
· 规则完整:蹩马腿 / 塞象眼 / 炮架 / 过河兵 / 飞将 / 将杀 / 困毙
· 三次重复局面按**中国规则**判:长将、一将一捉、长捉不变的一方判负(可关)
· 电脑对手 6 档:新手 · 略懂 · 棋手 · 好手 · 高手 · 国手,带开局库与后台思考
· 中文记谱:走子提示、完整棋谱(L)、复盘(O)、悔棋(U)
· 和酒馆主持赌彩头;赢了领主加好感
· 战绩统计(胜/负/和、金币净额)会存进存档
棋盘和棋子是**程序化生成**的:不使用任何外部模型文件,
并且会「借用」原版棋桌的位置、朝向和缩放,所以在不同文化的酒馆/大厅里都能摆正。
【安装】
1. 把整个 Xiangqi 文件夹放进:
<游戏安装目录>\Modules\
例:D:\steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\Xiangqi
2. 启动器(Launcher)里勾选 **Xiangqi**(Singleplayer)。
3. 版本要求:正式版 **1.4.8.x**(本 MOD 在 v1.4.8.119303 上开发与验证)。
【依赖】
必须(都在游戏自带模块里,SubModule.xml 已声明,不需要你手动装):
Native · SandBoxCore · Sandbox · CustomBattle · StoryMode
可选:
MCM v5(Mod Configuration Menu,模块 id:Bannerlord.MBOptionScreen)
→ 装上才会出现本 MOD 的设置页面("中国象棋")。
→ 不装也能正常玩,所有选项使用下面的【默认值】。
无需:Harmony、任何前置 MOD、任何外部模型或贴图资源。
【与 AnimusForge 的联动(可选)】
如果你装了 **AnimusForge(AF)**,它有一个"盯着 NPC 看很久 → NPC 主动说话"的被动反应,
而那段话是 AI 生成的(消耗 token)。下棋时你必须长时间面对对手,会反复触发它。
配套模组 **XiangqiAnimusBridge** 就是为这件事写的:只在下棋期间把 AF 那个反应静音,
棋局结束立刻还原。本模组对 AF 一无所知、也不依赖它;装不装桥接都能正常下棋。
(本模组对外提供 `Xiangqi.BridgeApi`,桥接就是靠它知道"玩家正坐在棋盘前"。)
【怎么开始一局】
◆ 酒馆(可赌彩头)
走到棋桌旁 → 和「棋局主持」交谈 → 「来一盘中国象棋。」
→ 选先手:「我来执红(电脑执黑)」或「电脑执红先走(我来执黑)」
→ 选彩头档位:可以「提高一档」「降低一档」,也可以「不赌钱,随便下下」
→ 「就按这个彩头开局。」
彩头档位 = 100 × 难度 × {1,2,3,4,5}
难度 3(默认):300 / 600 / 900 / 1200 / 1500
难度 5: 500 / 1000 / 1500 / 2000 / 2500
钱不够时主持人会拒绝(「这点钱可不够押这个彩头,换个档位吧。」),
但五个档位始终都点得动 —— 不会因为没钱而"消失"。
◆ 领主大厅(不赌钱)
和领主交谈 → 「要不要来一盘中国象棋?我带了一副。」
→ 选先手 → 「好,摆棋。这局不赌钱,全看棋力。」
赢了他加好感 **+1 ~ +5**(他的「算计/Calculating」性格越高,越敬重赢他的人);
同一个领主**每天只计一次**(避免靠反复重赛刷好感,棋本身还是随便下)。
领主的棋力由他本人决定,不受 MCM 难度影响。
◆ 想玩原版棋:对主持说「还是玩你原来那些棋吧。」(本 MOD 不覆盖原版棋)
【快捷键】进入棋盘视角后
鼠标左键 选子 / 落子(只显示合法落点)
按住鼠标右键 拖动转视角(左右环绕、上下俯仰)
小键盘 + / - 拉近 / 拉远(范围 0.42 ~ 1.60 米,步长可在 MCM 改)
R 相机复位
N 重开一局(同一对手、同一彩头)
U 悔棋(退一整回合:自己那手 + 电脑的应招,被吃的子会回来)
O 复盘(进入后:, 上一步 · . 下一步 · O 退出)
X 认输(会弹确认框)
L 棋谱(中文记谱 + 开局名称 + 战绩)
T 切换摆放:酒馆棋桌 / 角色正前方(诊断用)
鼠标滚轮**故意不参与**棋盘控制:它曾经在暂停菜单里误缩放棋盘,所以改成小键盘。
【MCM 设置项】(装了 MCM 才有;括号内为 默认值 / 可调范围)
▸ 对局
电脑难度 默认 3,范围 1~6
1 新手 · 2 略懂 · 3 棋手 · 4 好手 · 5 高手 · 6 国手
只影响酒馆棋局主持,同时决定彩头的基础倍数
电脑思考停顿(毫秒) 默认 750,范围 0~2000
你走子的滑动动画结束后,电脑还要"想"多久才应招
使用开局库 默认 开
开局前十来个回合按主流开局应招(42 条可下线路 / 26 个开局名),
开局定型时会告诉你这盘叫什么开局;关掉则每步都自己算
后台思考(不卡顿) 默认 开
电脑在后台线程思考,最高难度也不会在落子前卡住画面;
关掉则回到同步思考(档 5/6 会有约 1 秒停顿)
长将长捉判负(中国规则) 默认 开
重复局面时一直将军/一直追捉同子的那方判负;关掉则任何重复都判和
(同方**连续 3 手**长将或长捉就先给一次警告,不会突然判负)
▸ 悔棋
允许悔棋(U 键) 默认 开
每局悔棋次数上限 默认 5,范围 0~20(0 = 完全不能悔)
赌局中禁止悔棋 默认 开
有彩头的对局不能悔棋(否则可以靠悔棋躲掉输钱);领主局不受影响
▸ 棋盘
棋盘离桌高度(毫米) 默认 7,范围 0~30 ※修改后需要重启游戏
棋盘悬在桌面上方的高度;如果棋盘被桌面吃掉一块,把它调大
棋盘补光强度 默认 12,范围 0~40
棋盘上方一盏补光灯(酒馆的光只照桌子一侧,执黑会偏暗)
大厅环境补光 默认 26,范围 0~60
领主大厅/城堡里没有灯,这盏更宽的灯只在非酒馆场景点亮
缩放步长(毫米) 默认 120,范围 40~300
每按一次小键盘 +/- 改变多少相机距离
▸ 提示
显示走子提示 默认 开(左上角中文记谱)
劣势时建议认输 默认 开(只提醒一次,不反复打扰)
▸ 动画
棋子滑动时长(毫秒) 默认 450,范围 0~600(0 = 瞬间到位)
落子音效 默认 开
【日志 / 反馈问题】
<游戏目录>\Modules\Xiangqi\xiangqi_debug.log
每局启动时重写。里面记录了:棋盘建在哪里(`board z:` 一行含桌面、
外框、底垫三个高度)、材质加载、AI 选择、结算金额、战绩、异常堆栈
(崩溃时还会附最近 30 条 first-chance 异常)。
出问题请把这个文件发回来。
【会写存档吗】
会往**当前存档**里写一小段数据,仅限:
· 战绩统计(酒馆/领主 局数与胜数、负、和、金币净额)
· "今天有没有赢过某个领主"(用于上面那条每天一次的限制)
不修改任何原版文件、不改动游戏本体数据。卸载后这段数据留在存档里但不再被读取,
无害;本 MOD 也不影响存档兼容性判定。
【兼容性】
· 与原版棋共存:原版棋桌/原版棋的选项保持原样,本 MOD 只在原版问候语之外
增加我们自己的入口;对局结束后原版棋盘自动摆回来
· 支持不同文化的酒馆/内厅(阿塞莱等带缩放的棋桌也能正确摆放与点击)
· 与 MCM 其它页面无冲突(本 MOD 的设置页 id 为 Xiangqi)
【已知限制】
· 只有**酒馆**和**领主大厅/内厅**能下(需要场景里有棋桌)
· 对手 NPC 不会真的坐到桌边(按需求保持现状)
· 界面文本只有中文,暂不支持多人
· 若把 MCM「棋盘离桌高度」设为 0,桌面会挡住棋盘和底垫 —— 这是该设置本身的后果
· 长将/长捉判定刻意保守(只判明确的长将/追捉,避免误判)
【卸载 / 回退】
删除 Modules\Xiangqi 整个文件夹即可(外加在启动器里取消勾选)。
想回退到旧版:把备份的 Xiangqi.dll 覆盖回 bin\Win64_Shipping_Client\ 即可。
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