总体评价(5)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 转载 汉化[精修]
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- 版本:1.5.2
- 作者:Alexrog
- 汉化作者:Cartoonist57
- 时间:2026-11-01
- 模组原址:点击进入
详细内容

1.5.2+ 支援游戏本体 1.4.8 版本
● 作者讯息 ● |
模组作者:Alexrog
汉化作者:Cartoonist57
模组原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13265
汉化原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14402
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大家好,我是汉化作者 笔者57(Cartoonist57)!
长期以来,我专注于《骑马与砍杀2》的模组翻译与内容整理。除了发布翻译之外,我会为每一款模组撰写完整介绍文章,说明其特色、定位与适用环境,为了让这些工作能稳定持续,我决定开设赞助页面,作为支持创作的方式!
如果我的翻译与整理工作帮助到你,欢迎在能力范围内支持我的工作!请我喝杯香浓的咖啡!
(目前我无法使用爱发电,只能先用海外赞助平台,造成不便请见谅!)
● 模组介绍 ● |
《英雄们的成长 HeroesEvolve》── 你的英雄会成长,原版里的领主却不会;这个模组让他们过起和你一样的人生:学习、买装备、赢了就抢别人的装备。 |
在原版里,AI 领主从 18 岁到死去,装备与技能始终一成不变,成年时发什么就带着进棺材。你在二十五岁打败的领主,和你四十岁时面对的那个人,一模一样。
这个模组让他们发展起来:随着岁月累积技能、用自己家族的钱在城镇市集买更好的装备,打完仗之后还会互相剥夺装备。每个系统都可以单独关闭;模组不会写入你的存档,可以放心加入进行中的游戏,也可以随时移除。
★ 可随时加入或移除进行中的存档,不会写入存档
★ 每个系统都可以单独关闭;设定变更立即生效,不必重启或开新游戏
★ 安装 MCM(Mod Configuration Menu)v5 才有游戏内设定画面
◆ 成长与装备 ◆ |
───── ▼ 起始装备
◆ 有些领主成年时只穿平民服装、只有一件武器,或大部分技能是零,并且一辈子都是如此(这是原版的已知错误)
◆ 他们会拿到一套符合文化、战场定位与年龄的简单装备,更好的就靠自己购买
◆ 每位领主只检查一次,也就是游戏建立他的装备时:战役开始时、满 18 岁时,或游戏之后建立领主时。其他人一律不动
───── ▼ 不是每位领主都照着他的文化战斗
◆ 偶尔会有领主成年时,配备的是他擅长的而不是他的文化所教的:徒步的瓦兰迪亚弩手、从不爱马的库赛特弓手、使用标枪的斯特吉亚骑手
◆ 一律限制在该文化的士兵实际会出现的范围内,这是从兵种树读取的,所以也适用于模组新增的文化。绝不会出现瓦兰迪亚弓手、巴旦尼亚骑射手或骑马的诺德人
───── ▼ 技能随时间成长
◆ 领主、同伴与流浪者,会在他们所携带的武器,以及拥有专精点数的各项技能上成长。专精点数最多的武器成长最快
◆ 每位英雄在三个领域各有一项隐藏天赋:战斗、管理、航海。创角时决定,终身不变,彼此独立。它决定他学得多快,以及停在哪里
◆ TaleWorlds 手写的领主,照自己的技能设定成长:年轻时低于设定,约 55 岁追平,60 岁时高出 5%
◆ 大约每 200 位英雄,就有 1 位最终超越原版最强的领主,也可能是你雇用的同伴
◆ 城堡里的领主与酒馆里等待的流浪者也会成长,所以晚才雇用的同伴已经是发展过的
◆ 新战役一开始,每位领主的技能就符合他的年龄,之后出现的领主也是。进行中的战役不受影响
───── ▼ 领主自行购买装备
◆ 领主在城镇用家族的钱购买更好的装备
◆ 受技能限制:弱的领主无法靠买的穿上顶阶护甲
◆ 只升级他已有的东西:绝不买他原本没有的武器类型、绝不填补空栏位,绝不替徒步作战的人买坐骑,骆驼也只有在他的文化会骑的时候才买
◆ 替同伴配好装备再给他一支部队,他会改善那套配置,而不是换掉
◆ 先替换最差的那件护甲
◆ 自己文化的装备,在他眼中评价高出 25%。也可以设为只用自己文化的
◆ 越富有的家族,领主装备越好;并保留一笔准备金,确保购物不会让家族发不出士兵的薪水
───── ▼ 商队领队自己买护甲
◆ 从商队的收入中抽成,用这笔钱购买装备,而不是动用你的金库
◆ 一开始一无所有,花的绝不会超过他赚到的
◆ 抽成比例由你设定:越高,他装备越好,你赚得越少。他没有可改善的地方时,就不抽成
◆ 击败他商队的强盗,会俘虏并剥光他
◆ 搜刮与复仇 ◆ |
───── ▼ 搜刮
◆ 与你关押的领主对话,就可以拿走他的武器与护甲,包含独特装备
◆ AI 领主也会搜刮他们的俘虏。这些装备仍留在游戏世界:他们会穿上或卖掉,你可以打败他们把它夺回
◆ 没有人会一丝不挂。被搜刮的人当下就会重新穿上同类型的基本装备,连坐骑也有
◆ 配置在被俘后保留。把同伴装备成弩手,失去他之后,他回来时仍带着弩。徒步作战的人仍然徒步。只有原本有东西的栏位才会补东西
◆ 破烂不值得偷,所以已经在最底层的人不会被搜刮
◆ 你家族或王国里的任何人被搜刮,或其中一人去搜刮别人时,你会收到通知,无论在战场上或牢房里,都会点出是谁干的
◆ 代价:与其家族的关系 -12,以及半级荣誉。有失荣誉的俘虏只算一半,朋友则全额计算。搜刮的 AI 领主付出同样的关系代价
◆ 操作方式:把他关押在你的部队里,或你家族拥有的定居点,与他对话,选择「把你的武器和装备交出来。」他会在任何东西被拿走之前先回应,你仍可改变主意
───── ▼ 复仇系统
◆ 英雄被搜刮时,该家族会立誓复仇:当它俘虏搜刮者家族的人时,就会剥夺那名俘虏,每次搜刮复仇一次
◆ AI 家族彼此之间,以及对你,都会这么做;你对他们也可以,且不损荣誉或关系
◆ 百科会显示谁对谁立了誓
◆ 失去荣誉后,有荣誉的领主会以正义之名剥夺你
───── ▼ AI 领主搜刮的几率
◆ 几率来自俘虏者的性格。以下是每项特质单独作用、其他三项为中性、预设设定下的数值(-2/-1/0/+1/+2)
◆ 荣誉:15.8%/10.3%/6.2%/3.4%/1.6%
◆ 胸怀:12.9%/9.2%/6.2%/4.0%/2.4%
◆ 善恶:12.9%/9.2%/6.2%/4.0%/2.4%
◆ 谋略:8.1%/7.1%/6.2%/5.4%/4.7%
◆ 这些会叠加:四项全为 -1 是 21.1%,四项全中性是 6.2%,四项全为 +1 是 0.8%。全为 +2 永远不搜刮,全为 -2 有一半几率。实际上特质多半落在 -1 到 +1 之间
◆ 之后再调整:流氓习气最高 +50%(300 时)。关系 +100 是永不,-100 是 +50%。同家族成员 ×0.25。近亲永不,除非关系低于 -50。强盗不受这些影响,固定 50%
◆ 有两件事与性格无关:被亏欠复仇的家族一定会剥夺,无论俘虏者是谁。有荣誉的领主对荣誉 -1 的俘虏,剥夺几率为 17.4%,对荣誉 -2 的则为 31.4%
◆ 滑杆「领主搜刮的频率」会乘上上面所有数字,范围 0 到 2,预设 1.00。0.00 是没有 AI 领主会搜刮(你仍可在对话中搜刮);2.00 是所有数字加倍,此时搜刮比技能、家族财富与市集更能决定领主穿什么
◆ 排除其他模组的装备与设定 ◆ |
───── ▼ 排除其他模组的装备
◆ 装备包会加入数百件高阶物品,一个装备包就可能把整张地图的人都打扮成同一个样子
◆ MCM 的「Heroes Evolve - 排除装备」画面,会列出你安装的每个装备模组,各有一个勾选框。勾选后,AI 领主永远不会购买或获得它的物品。模组本身不受影响:你和你的士兵仍可使用
◆ 同一个画面也可以排除个别的物品 ID
───── ▼ 设定
◆ 每个系统都可以单独关闭
◆ 变更立即生效:不必重启、不必开新战役
◆ 可调整:领主花钱的大方程度、偏好哪个文化、搜刮的频率、装备阶级上限、商队付给领队的佣金,以及要排除哪些物品或模组
◆ 可选择你自己的家族由模组管理,还是完全交给你
◆ 主控台指令可将每位领主的普查写入纪录档
● 图片说明 ● |







● 常见问题 ● |
Q:英雄的技能是怎么成长的?
A:
◆ 每位英雄都有各自隐藏的天赋,天赋高的学得快、也停得高
◆ 技能会依天赋与年龄设定目标:年纪越大越强,从 18 岁成长到 60 岁,之后不再变动
◆ 开局先把英雄放在符合年龄的水准,之后每周慢慢往目标补,只会往上补,不会把技能扣低
Q:我想自己培养同伴,会被影响吗?
A:
◆ 会有一点。同伴与家人每周也会被补技能,包含在你部队里的人,只有你本人不受影响
◆ 补的幅度不大,而且只补低于目标的技能,你专心培养的技能通常很快就超过了
◆ MCM 的「包含我自己的家族」关掉后,仍不会停止这个每周成长,此行为已回报给作者
◆ 想完全避免,只能关掉「让领主的技能成长」,但所有 NPC 都会一起停止成长
Q:遇到问题要怎么回报?
A:
◆ 模组本身的错误、崩溃与玩法问题:请到模组的 Nexus 原址回报,作者才看得到。本帖是中文化的发布页面,不是模组原址,在这里回复作者不一定会收到
◆ 回报时请注明模组版本(本中文化对应 1.5.2)与游戏版本
● 相容性 ● |
◆ 必要需求 — 原生模组 Native、SandBoxCore、Sandbox、StoryMode(SubModule.xml 皆宣告为 v1.4.8)
◆ 可选模组 — MCM(Mod Configuration Menu)v5:没有它也能运作,但没有游戏内设定画面
◆ 载入顺序 — 会自行排好:模组已宣告它的需求
◆ 与其他模组 — 不会写入你的存档;相容会新增物品或文化的模组;以战帆 (War Sails) 开发并测试,但不需要它
◆ 与 RBM 并用 — 请关闭 RBM 的「AI Lords Buy Equipment」选项,否则两个模组都会替领主买装备,而且 RBM 的购买会无视你排除的装备
● 模组更新纪录 ● |
1.5.2 |
【本地化】
• 设定画面现在可以翻译:每个选项、说明、区块与按钮都有本地化 key
• 档案页面提供一份包含模组内所有文字的英文翻译范本
【中文化专属】
• 两个设定画面(含「排除装备」页)的选项、说明与按钮,现已完整中文化
1.5.1 |
【新增】
• 其他模组现在可以得知搜刮、复仇誓言与领主购买装备的事件,因此像 Calradia Remembers 这类模组,可以让领主记得是谁剥了他们的装备
【优化】
• 手头宽裕的领主不再穿得一模一样:品质几乎相同的装备之间,每位领主依自己的喜好挑选
• 纪录现在会列出每次搜刮拿走了哪些装备
1.4.2 |
【修复】
• 排除某个装备模组后,领主不再为了等待该模组的顶级护甲(他们永远买不到)而按住现有的护甲不换
【优化】
• hev.log 现在会列出你排除的模组,以及每次购买的装备来自哪个模组;普查也会统计领主身上已穿戴的被排除装备,方便你确认领主实际买了什么
1.4.1 |
─── ▼ 新增功能
【复仇系统】
• 新增复仇:你搜刮过的人会立誓复仇,该家族会反过来剥夺你,或你家族中被其俘虏之人的装备。每次搜刮只复仇一次,之后便两清
• 双向运作:如果有领主剥夺了你方的装备,你的家族就有权讨回。你的同伴会自行讨回,你也可以亲自动手,且不损荣誉或关系
• AI 家族彼此之间也遵循同样的规则
• 尚未讨回的复仇誓言,会显示在双方领主的百科页面上
【搜刮的代价与对话】
• 搜刮俘虏现在除了与该家族的关系,还会损失半级荣誉。失去荣誉后,有荣誉的领主俘虏你时会更常剥夺你的装备
• 你的俘虏现在会在任何东西被拿走之前先回应,你仍可改变主意
─── ▼ 修复
• 修正在不重启游戏的情况下载入第二个存档时,在「排除装备」下勾选的模组会被遗忘,领主又改回使用所有模组的装备
• 修正向被俘的女性要求交出武器时,她会用男性的台词回应;搜刮通知也不再把每位被搜刮的英雄都当成男性(六种语言皆适用)
1.3.11 |
【优化】
• 被搜刮的骑兵会搜出骑在马上也能使用的武器,因此骑乘的领主不会只剩下一把无法骑战的长弓或长枪
• 携带骑在马上无法使用之武器的骑乘领主与同伴,会在下次逛市集时换成可用的武器
1.3.10 |
【修复】
• 阿塞莱领主不再骑着配骆驼鞍的马,或配马具的骆驼;已经配错的,会在下次逛市集时换成合适的鞍具
• 被你关在地牢里的领主不再从牢房去购物
• 起始装备不再在某个文化于中阶没有投掷武器时,发给顶阶的投掷武器
• 起始装备不再动到你自己的角色
【优化】
• 武器技能现在依专精点数成长:英雄投入最多专精点数的武器成长最快,不论它在哪个栏位。同伴的专精点数花在哪里,就由那里决定
1.3.9 |
【修复】
• 火箭与慢速的潜行箭(战帆)不再被购买,让弓手保有真正的战斗用箭
【优化】
• 起始装备现在只在游戏建立领主或他满 18 岁时才生效;你的同伴与已在游戏中的人,保有他们现有的装备
• 被搜刮的领主会拿到基本的士兵武器,而不是干草叉,这样在买到更好的装备之前仍能战斗
• 领主每天在进入的第一座城镇购物,因此被搜刮或装备不良的领主,能更快换回像样的装备
1.3.8 |
【修复】
• 搜刮通知现在显示在游戏的俘虏讯息下方,而不是上方
• 关闭「管理我的家族」时,起始技能曲线不再动到你自己的家族
• 被搜刮的领主会搜出各式各样的装备,不再全都拿到相同的物品
1.3.7 |
【新增】
• 当你的家族或王国搜刮他人或被搜刮时,会有新的通知
【修复】
• 小幅错误修正
● 文章更新纪录 ● |
- [2026/10/31] 发布
● 安装说明 ● |
模组安装方式:
- 下载模组,解压缩并将模组放入游戏主目录的 Modules 资料夹内。
- 具体路径为:「...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules」。
- 启动游戏启动器(建议用 Novus),勾选模组。启动游戏!
汉化安装方式:
- 下载汉化档案,解压缩并将 ModuleData 资料夹覆盖到模组本体资料夹中(若汉化包中有其他档案也一并覆盖)。
- 确认汉化档案是否放置在正确路径:「...\模组本体资料夹\ModuleData\Languages\CNs」。
- 在游戏中切换语言即可。
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Cartoonist57
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