详细内容
◆前言
呃,本来是个小想法随便改着玩儿而实现的功能,没想到有这么多骑友都喜欢这种游戏方式,的确有点出乎我的意料。此间很感谢很多热心骑友提出了不少mod中存在的问题,以及对mod改进的意见,还有很多对mod功能的展望,在这里非常感谢!此次更新收集并采纳了多数骑友提出的一些意见,如“小兵”的过程太短,功勋值获得太容易等等,同时修正了一系列原有问题,并适当添加了一些适用性的新功能。由于游戏形式跟常规形式有一定差别,更新的时间多数花在了反复调试上。
其间还有很多骑友有问过我移植其他MOD,或开放源代码的问题。这次相关代码的添加多数都是以附加性质的形式写出的,也就是玩家为小兵时暂时屏蔽其他某些功能,为领主时恢复,为的就是方便移植。但我实在没法将一个留有诸多问题的半成品公布出来误导大众,如果相关功能已经完善到一定程度时,我觉得也就是开放源代码的时候了,也希望到时能给moder们做个参考。
◆MOD介绍
正如标题《小兵之路》,玩家扮演的并不是一个新介入的英雄部队,而是一个征召入伍的新兵,加入某领主部队,跟随领主打仗,通过自己的杀敌数而获得功勋,以提升自己的兵种,当兵种升至顶级时,领主会允许玩家指挥一部分同类兵种,并随着玩家功勋值提高而逐渐提升人数,当人数提升到最大值时.... 嘿嘿
◆简单说明及注意事项
-刚进入游戏时可能加入的领主队伍还没来得及刷出来,等个1到2天即可
-大地图上按退格键左边的+/-键可加快/减慢时间流逝速度,最小1倍,最快20倍速度
-将每个国家的每个兵种树都延长到了6阶,以增强可玩性,同时调整了兵种属性及装备,使其更有阶梯性
-领主属性略有提升
-本mod游戏时偏向真实性,所以不建议用导入导出大法将玩家属性调到很高,或用秒杀大法作弊,这样游戏性很快就会失去
-战场上打开箱子,可以选取同类兵种可选取的装备
-领主在城里休息的时候,玩家有几率遇到NPC,这时候可以耗费功勋值劝其加入领主部队,战场上是听你指挥的
-电脑控制的领主总有犯2的时候,如果一直巡逻不打仗的话,持续一周则会进行队内训练
-不要太过怕死,挂了可以重新加入其他领主的部队
-暂时想到这么多,如果还想到再来补充
呃,本来是个小想法随便改着玩儿而实现的功能,没想到有这么多骑友都喜欢这种游戏方式,的确有点出乎我的意料。此间很感谢很多热心骑友提出了不少mod中存在的问题,以及对mod改进的意见,还有很多对mod功能的展望,在这里非常感谢!此次更新收集并采纳了多数骑友提出的一些意见,如“小兵”的过程太短,功勋值获得太容易等等,同时修正了一系列原有问题,并适当添加了一些适用性的新功能。由于游戏形式跟常规形式有一定差别,更新的时间多数花在了反复调试上。
其间还有很多骑友有问过我移植其他MOD,或开放源代码的问题。这次相关代码的添加多数都是以附加性质的形式写出的,也就是玩家为小兵时暂时屏蔽其他某些功能,为领主时恢复,为的就是方便移植。但我实在没法将一个留有诸多问题的半成品公布出来误导大众,如果相关功能已经完善到一定程度时,我觉得也就是开放源代码的时候了,也希望到时能给moder们做个参考。
◆MOD介绍
正如标题《小兵之路》,玩家扮演的并不是一个新介入的英雄部队,而是一个征召入伍的新兵,加入某领主部队,跟随领主打仗,通过自己的杀敌数而获得功勋,以提升自己的兵种,当兵种升至顶级时,领主会允许玩家指挥一部分同类兵种,并随着玩家功勋值提高而逐渐提升人数,当人数提升到最大值时.... 嘿嘿
◆简单说明及注意事项
-刚进入游戏时可能加入的领主队伍还没来得及刷出来,等个1到2天即可
-大地图上按退格键左边的+/-键可加快/减慢时间流逝速度,最小1倍,最快20倍速度
-将每个国家的每个兵种树都延长到了6阶,以增强可玩性,同时调整了兵种属性及装备,使其更有阶梯性
-领主属性略有提升
-本mod游戏时偏向真实性,所以不建议用导入导出大法将玩家属性调到很高,或用秒杀大法作弊,这样游戏性很快就会失去
-战场上打开箱子,可以选取同类兵种可选取的装备
-领主在城里休息的时候,玩家有几率遇到NPC,这时候可以耗费功勋值劝其加入领主部队,战场上是听你指挥的
-电脑控制的领主总有犯2的时候,如果一直巡逻不打仗的话,持续一周则会进行队内训练
-不要太过怕死,挂了可以重新加入其他领主的部队
-暂时想到这么多,如果还想到再来补充
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Renlir
总体评分
不咋地,还不如bannerpage,夜袭者,native+这三个mod里带的小兵模式
最早的小兵mod,确实有很多缺陷