总体评分(4)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 汉化
- 浏览:301303 次
- 下载:89206 次
- 版本:1.2.1
- 作者:Barhidous、Citillara
- 汉化作者:cnedwin、别杀鸡、Q5521122、wm198223
- 时间:2024-08-10
- 论坛原帖:点击进入
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详细内容
支持游戏本体1.2.11版本
MOD作者:Barhidous
汉化作者:cnedwin、别杀鸡、Q5521122、wm198223
◆MOD名称
更多开局[Cultured Start]
◆MOD介绍
玩家将有丰富多样的开局,新的选项、新的故事将影响玩家的出身。
“新建战役”将有跳过教程、跳过愚行、多样开局这三项。
“沙盒模式”只有多样开局这一项。
◆MOD内容
跳过教程——跳过新手教程,其余不变。
跳过愚行——开局完成“涅雷采斯的愚行”任务。
多样开局——提供多种多样的开局。
多样开局选项:
默认开局——与本体默认开局一致。
商人开局——你率领着一群佣兵,以及一些骡子。
流亡贵族开局——你被逐出了家族,身边只有一位同伴相随。你曾让家族声誉蒙羞,若你胆敢返回,将被视同犯罪。
雇佣兵开局——你的队伍里有不少佣兵,但他们士气低迷,同时食物匮乏。如不能尽快解决,你的队伍将会被迫解散。
强盗开局——虽然有一些盗匪同伙,但你被同行轻视,城门也不会向你敞开,唯一的好处是盗匪们不会找你的麻烦。
封臣开局——你成为了你所属文化的王国封臣,同时率领着一群同属文化的士兵。
王国开局——你建立了一个王国,但你没有领地,也没多余的财力招募军队,更没有多少资金来维系。你与两位同伴都各自率领着一支军队,共计大约200名上下的新兵和老兵。【注意:无论你创建人物时如何选择,此开局都将为你创建一个全新的王国。虽然不会影响基本的游戏任务,但推荐使用沙盒模式来选择此开局,相对来说这样更安全。】
城堡开局——以一座城堡起家,你建立了一个王国。【与王国开局无异,随机分配一座同属文化的城堡。】
逃亡者开局——你是一个没有犯罪记录的劫匪,也没有同伙。
开局位置——选择你进入游戏时所处的位置。
家乡——选择一座城镇作为你的家乡,这座城镇的原初文化即是你的所属文化。
随机城镇——随机分配一座城镇。
指定城镇——从同属文化的城镇列表中选择。
◆注意事项
请务必安装前置MOD!!!
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2060918-1-1.html
MOD作者:Barhidous
汉化作者:cnedwin、别杀鸡、Q5521122、wm198223
◆MOD名称
更多开局[Cultured Start]
◆MOD介绍
玩家将有丰富多样的开局,新的选项、新的故事将影响玩家的出身。
“新建战役”将有跳过教程、跳过愚行、多样开局这三项。
“沙盒模式”只有多样开局这一项。
◆MOD内容
跳过教程——跳过新手教程,其余不变。
跳过愚行——开局完成“涅雷采斯的愚行”任务。
多样开局——提供多种多样的开局。
多样开局选项:
默认开局——与本体默认开局一致。
商人开局——你率领着一群佣兵,以及一些骡子。
流亡贵族开局——你被逐出了家族,身边只有一位同伴相随。你曾让家族声誉蒙羞,若你胆敢返回,将被视同犯罪。
雇佣兵开局——你的队伍里有不少佣兵,但他们士气低迷,同时食物匮乏。如不能尽快解决,你的队伍将会被迫解散。
强盗开局——虽然有一些盗匪同伙,但你被同行轻视,城门也不会向你敞开,唯一的好处是盗匪们不会找你的麻烦。
封臣开局——你成为了你所属文化的王国封臣,同时率领着一群同属文化的士兵。
王国开局——你建立了一个王国,但你没有领地,也没多余的财力招募军队,更没有多少资金来维系。你与两位同伴都各自率领着一支军队,共计大约200名上下的新兵和老兵。【注意:无论你创建人物时如何选择,此开局都将为你创建一个全新的王国。虽然不会影响基本的游戏任务,但推荐使用沙盒模式来选择此开局,相对来说这样更安全。】
城堡开局——以一座城堡起家,你建立了一个王国。【与王国开局无异,随机分配一座同属文化的城堡。】
逃亡者开局——你是一个没有犯罪记录的劫匪,也没有同伙。
开局位置——选择你进入游戏时所处的位置。
家乡——选择一座城镇作为你的家乡,这座城镇的原初文化即是你的所属文化。
随机城镇——随机分配一座城镇。
指定城镇——从同属文化的城镇列表中选择。
◆注意事项
请务必安装前置MOD!!!
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2060918-1-1.html
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wzxx521
总体评分
这个MOD的最大问题就是旗帜颜色不能自己搭配,默认的颜色跟阿塞莱的分不清,我一般不开队友显示图标,只靠颜色区分敌我,这MOD属实可惜,不能自选颜色。