骑砍1NPCmod[支持1.1.2]
总体评分(4.6)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主扩展
- 来源: 原创 二次创作
- 浏览:13975 次
- 下载:1518 次
- 版本:1.1.2
- 作者:戈壁饲养员
- 时间:2023-04-21
详细内容
人物外观代码出自:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3116?tab=description
把雅米拉等16个npc搬到了砍2,马尼德,艾雷恩,波尔查等等都有,每个人都有独特面部代码,而且能力数值都很高,也都很符合每个人的特点,现在亲测能够兼容最新的正式版1.1.2。而且目前版本应该不会存在和其他mod冲突的问题,毕竟这个mod的代码非常简单。
需要重新开档。
我一直对把战团16个人搬到霸主存在执念,之前也做过类似的mod,但是霸主代码一直更新,导致mod很快就不能用了,而且一个一直以来让我这个强迫症患者很难受的问题是,霸主流浪者npc的名字是随机生成的,如果npc的类型是“流浪者”,那么即使你在做mod的时候把他的名字写成了“艾雷恩”“雅米拉”,系统还是会自动给他分配一个对应文化的名字,等你招募他以后,他在百科全书里的名字就会变成“家族名+的+系统自动分配名字”的格式,让人十分难受。而且,如果把npc设定为“流浪者”,那么开始游戏的时候就只能从16个人中随机出现几个人加入可招募npc中,而更让人出戏的是,随着游戏的进行,到了中后期还会刷出一模一样的npc!以前玩的时候到了后期经常出现两个甚至三个马尼德,显得十分荒诞。
所以在这个最新版中,我彻底解决了这个问题,我把这16个npc的类型设置为“lords"而不是”wanderers“,把他们全勾上了”英雄“标签,这样以来,一是每次开局能确保这16个人全都能刷出来,二是每个人从此都是独一无二的,不会到中后期再刷出相同npc的情况,三是百科全书里他们的名字会变得正常,变成”家族名+的+雅米拉“这样的格式。同时,为了增加趣味性和体验感,我还为每个人写了一段自我介绍,缩写自骑马与砍杀16名NPC队友详解 骑砍NPC队友有什么背景_3DM单机 (3dmgame.com),我一直觉得这个介绍写得不错,就用在这了。
目前唯一美中不足的问题是,因为我水平有限,我没有办法把他们像正常npc一样,开局分散在随机城市的酒馆里然后再去招募,测试了一下发现根本刷不出来。于是我只能在开始阶段就把他们全部加入了主角阵营,游戏开始阶段他们就已经是家族成员了,而且还不会占用同伴的名额。他们会随机刷在一座城市的酒馆里,走过去直接接受英雄入队就可以了。不过不建议太早把艾雷恩、克雷斯这几个太能打的加入队伍,这几个战斗力太强,早期在竞技场很难打赢他们。初始就加入家族这个设定是有点出戏,而且会让游戏难度大大降低,希望能有大佬能指教一二。我在写代码的时候学习了韩子卢大佬的军火商mod,他里面两个英雄npc,张三和阿里安娜,就是开局随机生成在酒馆里的,我一直很好奇如何办到,希望能有大佬不吝赐教。
预祝大家玩得开心,有什么问题或建议还请在评论区赐教!谢谢
初始部队分类:
步兵:克雷斯
射手:德赛维、班达克、凯特琳、雅米拉、杰姆斯、亚提曼
骑兵:艾雷恩、罗尔夫、法提斯、雷萨里特、马蒂尔德、尼扎、马尼德
骑射手:贝斯图尔、波尔查
把雅米拉等16个npc搬到了砍2,马尼德,艾雷恩,波尔查等等都有,每个人都有独特面部代码,而且能力数值都很高,也都很符合每个人的特点,现在亲测能够兼容最新的正式版1.1.2。而且目前版本应该不会存在和其他mod冲突的问题,毕竟这个mod的代码非常简单。
需要重新开档。
我一直对把战团16个人搬到霸主存在执念,之前也做过类似的mod,但是霸主代码一直更新,导致mod很快就不能用了,而且一个一直以来让我这个强迫症患者很难受的问题是,霸主流浪者npc的名字是随机生成的,如果npc的类型是“流浪者”,那么即使你在做mod的时候把他的名字写成了“艾雷恩”“雅米拉”,系统还是会自动给他分配一个对应文化的名字,等你招募他以后,他在百科全书里的名字就会变成“家族名+的+系统自动分配名字”的格式,让人十分难受。而且,如果把npc设定为“流浪者”,那么开始游戏的时候就只能从16个人中随机出现几个人加入可招募npc中,而更让人出戏的是,随着游戏的进行,到了中后期还会刷出一模一样的npc!以前玩的时候到了后期经常出现两个甚至三个马尼德,显得十分荒诞。
所以在这个最新版中,我彻底解决了这个问题,我把这16个npc的类型设置为“lords"而不是”wanderers“,把他们全勾上了”英雄“标签,这样以来,一是每次开局能确保这16个人全都能刷出来,二是每个人从此都是独一无二的,不会到中后期再刷出相同npc的情况,三是百科全书里他们的名字会变得正常,变成”家族名+的+雅米拉“这样的格式。同时,为了增加趣味性和体验感,我还为每个人写了一段自我介绍,缩写自骑马与砍杀16名NPC队友详解 骑砍NPC队友有什么背景_3DM单机 (3dmgame.com),我一直觉得这个介绍写得不错,就用在这了。
目前唯一美中不足的问题是,因为我水平有限,我没有办法把他们像正常npc一样,开局分散在随机城市的酒馆里然后再去招募,测试了一下发现根本刷不出来。于是我只能在开始阶段就把他们全部加入了主角阵营,游戏开始阶段他们就已经是家族成员了,而且还不会占用同伴的名额。他们会随机刷在一座城市的酒馆里,走过去直接接受英雄入队就可以了。不过不建议太早把艾雷恩、克雷斯这几个太能打的加入队伍,这几个战斗力太强,早期在竞技场很难打赢他们。初始就加入家族这个设定是有点出戏,而且会让游戏难度大大降低,希望能有大佬能指教一二。我在写代码的时候学习了韩子卢大佬的军火商mod,他里面两个英雄npc,张三和阿里安娜,就是开局随机生成在酒馆里的,我一直很好奇如何办到,希望能有大佬不吝赐教。
预祝大家玩得开心,有什么问题或建议还请在评论区赐教!谢谢
初始部队分类:
步兵:克雷斯
射手:德赛维、班达克、凯特琳、雅米拉、杰姆斯、亚提曼
骑兵:艾雷恩、罗尔夫、法提斯、雷萨里特、马蒂尔德、尼扎、马尼德
骑射手:贝斯图尔、波尔查
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维拉月痕
总体评分
大佬你好,刚才看到了你发布的战团16人mod,我最近也在做一个同伴mod,几乎可以说遇见了和你一样的问题,想的解决方案也是把类型由wanderer变成lord,但是这样就不能招募了,只能初始就设置在家族里,感觉又有点违和不平衡,我参考的案例也是军火商的代码,现在也没太搞懂,不知道你的研究是否有了什么进展?