总体评分(4.1)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 转载 汉化
- 浏览:15728 次
- 下载:2735 次
- 大小:4MB
- 版本:V0.2.0
- 作者:kyo77012
- 汉化作者:liuyan007
- 时间:2023-05-21
- N网原址:点击进入
详细内容
原mod是繁体中文的本地化,我就是改成了简体中文的看着舒服
需要四前置
经测试游戏本体V1.1.4也可以用
可以招募使用了mod的自定义士兵,自定义更改文化名字,如大清,大明,大唐等
提供一种执行以下操作的方法。
自定义单位:
1.创建自己的单位。
2.修改单位的属性/技能值/升级树。
3.单位的导入导出。
4.单位的装备更换。
自定义文化:
1.修改城镇/城堡/村庄生成的单位。
2.您可以通过mod招募自己的自定义单位
-------------------------------------------------------
主要特点:
1.创建自己的单位。
2.修改单位的属性/技能值/升级树。
3.进出口修改。
4.修改城镇/城堡/村庄生成的单位。
5.现在可以通过修改文化的基本部队来招募自己的自定义单位。
在进行任何修改之前,请创建一个新的保存,以防万一出现任何问题。
新功能:
- 在模组中添加新的“自定义文化”页面。
您可以去城镇并单击“自定义系列”,然后单击“自定义文化”将其打开。
自定义文化可以修改以下内容:
文化名称
精英基本部队(在城堡/村庄生成)
基本部队(在城镇/村庄生成)
近战民兵部队(在城镇/村庄生成)
远程民兵部队(在城镇/村庄生成)
近战精英民兵部队(在城镇/村庄生成)
远程精英民兵部队(在城镇/村庄生成)
基本雇佣兵部队(在酒馆生成)
打开“自定义文化”页后,单击要修改的区域性。
例如,我希望文化是帝国的城镇/村庄能够招募我的“自定义”单位。
1.点击基本部队单位图标。
2. 选择“自定义”单位,然后单击“完成”按钮。
注意:该列表将仅包含原始单位和在“自定义单位”页面中添加书签的单位。
如果要使用的设备不在列表中,则选择了以下显示方式之一。
1.进入“自定义单位”页面为单位添加书签。
2.使用搜索栏搜索单位,然后单击“添加按钮”添加到列表中。
如果需要,您也可以在搜索后通过单击星号为该单位添加书签。
https://images.mountblade.com.cn/upimg/1028/20230520222752734.png
3.等待几天,您可以在城镇/村庄招募页面看到生成的单位。
尽量不要使用自定义单位管理页面下的“删除单位”功能,因为它很容易使游戏崩溃。你可以重新编辑他但尽量不要删除
需要四前置
经测试游戏本体V1.1.4也可以用
可以招募使用了mod的自定义士兵,自定义更改文化名字,如大清,大明,大唐等
提供一种执行以下操作的方法。
自定义单位:
1.创建自己的单位。
2.修改单位的属性/技能值/升级树。
3.单位的导入导出。
4.单位的装备更换。
自定义文化:
1.修改城镇/城堡/村庄生成的单位。
2.您可以通过mod招募自己的自定义单位
-------------------------------------------------------
主要特点:
1.创建自己的单位。
2.修改单位的属性/技能值/升级树。
3.进出口修改。
4.修改城镇/城堡/村庄生成的单位。
5.现在可以通过修改文化的基本部队来招募自己的自定义单位。
在进行任何修改之前,请创建一个新的保存,以防万一出现任何问题。
新功能:
- 在模组中添加新的“自定义文化”页面。
您可以去城镇并单击“自定义系列”,然后单击“自定义文化”将其打开。
自定义文化可以修改以下内容:
文化名称
精英基本部队(在城堡/村庄生成)
基本部队(在城镇/村庄生成)
近战民兵部队(在城镇/村庄生成)
远程民兵部队(在城镇/村庄生成)
近战精英民兵部队(在城镇/村庄生成)
远程精英民兵部队(在城镇/村庄生成)
基本雇佣兵部队(在酒馆生成)
打开“自定义文化”页后,单击要修改的区域性。
例如,我希望文化是帝国的城镇/村庄能够招募我的“自定义”单位。
1.点击基本部队单位图标。
2. 选择“自定义”单位,然后单击“完成”按钮。
注意:该列表将仅包含原始单位和在“自定义单位”页面中添加书签的单位。
如果要使用的设备不在列表中,则选择了以下显示方式之一。
1.进入“自定义单位”页面为单位添加书签。
2.使用搜索栏搜索单位,然后单击“添加按钮”添加到列表中。
如果需要,您也可以在搜索后通过单击星号为该单位添加书签。
https://images.mountblade.com.cn/upimg/1028/20230520222752734.png
3.等待几天,您可以在城镇/村庄招募页面看到生成的单位。
尽量不要使用自定义单位管理页面下的“删除单位”功能,因为它很容易使游戏崩溃。你可以重新编辑他但尽量不要删除
相关截图更多
点评
GW984694536
总体评分
可以自定义兵种好评,试用五个小时之后发现个BUG。1.1.3版本,创建了一个新的科技树,招募也正常,遭遇战也正常,但是竞技场会出现BUG。正常刷竞技场第一次是可以的,但因为刚开局奖励是柯西亚马,我就存了档去打的,第一次失败再读档就报错了,之后就彻底死档了,目前安装的MOD只有一个野战举火把跟定制兵种,不知道什么原因,我会重新建个新档再去试试。
2023-06-24推荐下载more
-
战团离谱mod合集,包含骑砍魔兽争霸mod、骑砍龙珠mod、骑砍篮球足球网球台球mod、骑砍DNF拳皇、阵型MOD、英雄联盟MOD、黑神话悟空MOD等等
战团MOD / 原创浏览:540045 次下载:5207 次
-
《更好》系列合集[支持1.2.11/1.2.8][汉化版]
霸主功能 / 汉化浏览:150527 次下载:22974 次
-
骑马与砍杀:原版1.011典藏8MOD简繁中文版
游戏下载 / 二次创作浏览:550530 次下载:138085 次
-
全面大修[支持1.2.11][汉化版]
霸主功能 / 汉化浏览:29856 次下载:5221 次
-
[联机MOD][国服]CRPG[支持1.2.11]
霸主其他 / 转载浏览:3281 次下载:176 次
-
遗忘国度[支持1.2.9][汉化版]汉化补充v4
霸主剧本 / 汉化浏览:146523 次下载:30032 次
-
MOD四前置[支持1.2.11-1.1.0]
霸主前置 / 转载浏览:2169913 次下载:1257731 次
-
帝国的兴衰:三藩之乱V1.2.5[原创]
战团MOD / 原创浏览:900092 次下载:232761 次
-
东欧1259[支持1.2.9][汉化版]
霸主剧本 / 汉化浏览:68988 次下载:6018 次
热门下载more
-
MOD四前置[支持1.2.11-1.1.0]
11 / 转载浏览:2169913 次下载:1257731 次
-
骑砍中文站Mod管理器
游戏工具 / 原创浏览:1476446 次下载:828709 次
-
军火商[支持正式版v1.0.1][原创]
13 / 原创浏览:1888289 次下载:523454 次
-
混搭武器包-国风版[支持1.2.10-1.0.0][原创]
14 / 原创浏览:935150 次下载:416550 次
-
MOD精选包[中文站独家]:1.6.x 一键安装最新主流Mod+完美排序+汉化(每周定期更新)
16 / 原创浏览:1479706 次下载:377632 次
-
东亚王朝-明清3.1[支持1.1.5][整合版]
15 / 二次创作浏览:900633 次下载:343227 次
-
Cheats内置修改器/编辑器/作弊器[支持1.2.9-1.2.7][汉化版]Ko4evnik
13 / 汉化浏览:819219 次下载:297000 次
-
混搭武器包[支持z1.2.4-1.7x][原创]
14 / 原创浏览:831464 次下载:293348 次
-
希绝大陆[公开测试版][支持v1.0.2正式版]
15 / 原创浏览:1304350 次下载:279870 次
GW984694536
总体评分
折腾了半夜终于发现问题在哪了,新建兵种导出之后在新档导入是不行的,需要开新档之后再建一次兵种,不然就会报错,跟竞技场啥的没关系。猜测可能是导入的兵种是保存在模组文件夹,新建的兵种是从根目录里面拉取的数据导致的吧?