总体评分(4.1)
                                - 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
 - 来源: 转载 汉化
 - 浏览:17397 次
 - 下载:2805 次
 - 大小:4MB
 - 版本:V0.2.0
 - 作者:kyo77012
 - 汉化作者:liuyan007
 - 时间:2023-05-21
 - N网原址:点击进入
 
详细内容
        原mod是繁体中文的本地化,我就是改成了简体中文的看着舒服
需要四前置
经测试游戏本体V1.1.4也可以用
可以招募使用了mod的自定义士兵,自定义更改文化名字,如大清,大明,大唐等
提供一种执行以下操作的方法。
自定义单位:
1.创建自己的单位。
2.修改单位的属性/技能值/升级树。
3.单位的导入导出。
4.单位的装备更换。
自定义文化:
1.修改城镇/城堡/村庄生成的单位。
2.您可以通过mod招募自己的自定义单位
-------------------------------------------------------
主要特点:
1.创建自己的单位。
2.修改单位的属性/技能值/升级树。
3.进出口修改。
4.修改城镇/城堡/村庄生成的单位。
5.现在可以通过修改文化的基本部队来招募自己的自定义单位。
在进行任何修改之前,请创建一个新的保存,以防万一出现任何问题。
新功能:
- 在模组中添加新的“自定义文化”页面。
您可以去城镇并单击“自定义系列”,然后单击“自定义文化”将其打开。



自定义文化可以修改以下内容:
文化名称
精英基本部队(在城堡/村庄生成)
基本部队(在城镇/村庄生成)
近战民兵部队(在城镇/村庄生成)
远程民兵部队(在城镇/村庄生成)
近战精英民兵部队(在城镇/村庄生成)
远程精英民兵部队(在城镇/村庄生成)
基本雇佣兵部队(在酒馆生成)
打开“自定义文化”页后,单击要修改的区域性。
例如,我希望文化是帝国的城镇/村庄能够招募我的“自定义”单位。
1.点击基本部队单位图标。

2. 选择“自定义”单位,然后单击“完成”按钮。
注意:该列表将仅包含原始单位和在“自定义单位”页面中添加书签的单位。
如果要使用的设备不在列表中,则选择了以下显示方式之一。
1.进入“自定义单位”页面为单位添加书签。
2.使用搜索栏搜索单位,然后单击“添加按钮”添加到列表中。
如果需要,您也可以在搜索后通过单击星号为该单位添加书签。
https://images.mountblade.com.cn/upimg/1028/20230520222752734.png
3.等待几天,您可以在城镇/村庄招募页面看到生成的单位。

尽量不要使用自定义单位管理页面下的“删除单位”功能,因为它很容易使游戏崩溃。你可以重新编辑他但尽量不要删除
                        
    
需要四前置
经测试游戏本体V1.1.4也可以用
可以招募使用了mod的自定义士兵,自定义更改文化名字,如大清,大明,大唐等
提供一种执行以下操作的方法。
自定义单位:
1.创建自己的单位。
2.修改单位的属性/技能值/升级树。
3.单位的导入导出。
4.单位的装备更换。
自定义文化:
1.修改城镇/城堡/村庄生成的单位。
2.您可以通过mod招募自己的自定义单位
-------------------------------------------------------
主要特点:
1.创建自己的单位。
2.修改单位的属性/技能值/升级树。
3.进出口修改。
4.修改城镇/城堡/村庄生成的单位。
5.现在可以通过修改文化的基本部队来招募自己的自定义单位。
在进行任何修改之前,请创建一个新的保存,以防万一出现任何问题。
新功能:
- 在模组中添加新的“自定义文化”页面。
您可以去城镇并单击“自定义系列”,然后单击“自定义文化”将其打开。



自定义文化可以修改以下内容:
文化名称
精英基本部队(在城堡/村庄生成)
基本部队(在城镇/村庄生成)
近战民兵部队(在城镇/村庄生成)
远程民兵部队(在城镇/村庄生成)
近战精英民兵部队(在城镇/村庄生成)
远程精英民兵部队(在城镇/村庄生成)
基本雇佣兵部队(在酒馆生成)
打开“自定义文化”页后,单击要修改的区域性。
例如,我希望文化是帝国的城镇/村庄能够招募我的“自定义”单位。
1.点击基本部队单位图标。

2. 选择“自定义”单位,然后单击“完成”按钮。
注意:该列表将仅包含原始单位和在“自定义单位”页面中添加书签的单位。
如果要使用的设备不在列表中,则选择了以下显示方式之一。
1.进入“自定义单位”页面为单位添加书签。
2.使用搜索栏搜索单位,然后单击“添加按钮”添加到列表中。
如果需要,您也可以在搜索后通过单击星号为该单位添加书签。
https://images.mountblade.com.cn/upimg/1028/20230520222752734.png
3.等待几天,您可以在城镇/村庄招募页面看到生成的单位。

尽量不要使用自定义单位管理页面下的“删除单位”功能,因为它很容易使游戏崩溃。你可以重新编辑他但尽量不要删除
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            点评
GW984694536
    总体评分 
	
                
可以自定义兵种好评,试用五个小时之后发现个BUG。1.1.3版本,创建了一个新的科技树,招募也正常,遭遇战也正常,但是竞技场会出现BUG。正常刷竞技场第一次是可以的,但因为刚开局奖励是柯西亚马,我就存了档去打的,第一次失败再读档就报错了,之后就彻底死档了,目前安装的MOD只有一个野战举火把跟定制兵种,不知道什么原因,我会重新建个新档再去试试。
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 基本上每次退游戏再都读不了新档,只能读更早以前的档
GW984694536
总体评分
	
                
折腾了半夜终于发现问题在哪了,新建兵种导出之后在新档导入是不行的,需要开新档之后再建一次兵种,不然就会报错,跟竞技场啥的没关系。猜测可能是导入的兵种是保存在模组文件夹,新建的兵种是从根目录里面拉取的数据导致的吧?