自定义竞技大会的奖品,经验,奖金和声望(完全汉化)

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自定义竞技大会的奖品,经验,奖金和声望(完全汉化)
  • 分类:骑砍2:霸主MOD
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  • 版本:各版本皆有
  • 作者:Brandon
  • 汉化作者:不清楚
  • 时间:2020-05-01
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详细内容
来源于N网 https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/27?tab=description
相同的mod,仍然尝试提出一个名称,其中包括我想做的事情:
原始版本:TournamentXP-刚刚在锦标赛中添加了xp
接下来是:Tournament XPerience-试图保持TournamentXP的“品牌”,但我想人们仍主要与xp关联。更多有关奖品和功能的信息。
现在:TournamentsXPanded-聪明?笨?

主要目标
使用新选项使比赛更加激动人心,使用各种奖赏选项获得更多奖励,以及更可自定义,以便您获得所需的比赛体验。为此,我计划向用户展示各种选项,以便让他们拨打自己想要的播放方式/结果。默认情况下,我将尝试将设置设置为我认为是公平/平衡并且接近游戏设计师最初意图的设置。

设计目标
我将尽力让您完全控制我创建的所有选项,以便您选择自己的游戏方式。我不会限制选项或尝试简化选项。如果选件需要更多文档,请询问。我一直乐于尝试改进游戏中选项的工具提示,并使选项屏幕的组织尽可能清晰。

比赛奖品功能:
*允许玩家在进入比赛之前重新分配比赛奖品。
*允许玩家在比赛前从可用物品池中选择想要的物品。
*允许用户定义一组自定义的锦标赛奖品。
*允许锦标赛从当地城镇提取库存以获得锦标赛奖品。
*允许根据商品价值过滤所有来源(香草名单,定制名单和城镇)的奖品。您可以设置项目的最小/最大值。

*将配置文件保存在Config文件夹中,因此不会覆盖每个版本。

*使用ModLib的基于GUI的配置(可选)

*等级缩放的奖品价值。代替对特定值之间的项目进行硬性限制,这将随着您升级而开始扩大值范围,从而允许逐步提供更好的项目。

*随机锦标赛类型-在新的锦标赛生成期间,不是仅创建标准混战类型,而是将在标准混战和1v1 / ffa之间切换。1v1 / ffa现在也可以在混合模式之间切换(1v1和组ffa,以及仅1v1)。

锦标赛XP功能:
在锦标赛中启用完整XP。只需放入Modules文件夹并启用。
为所有锦标赛类型启用XP缩放。
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