总体评价(5)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主扩展
- 来源: 转载
- 浏览:11265 次
- 下载:2741 次
- 大小:4MB
- 版本:v4.4
- 作者:FoozleMcDoozle
- 时间:2025-10-25
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详细内容
无需前置,仅添加场景,不与修改竞技赛的mod冲突,支持全版本
来自原作者的简介:
我不知道你是怎么想的,但我通常在游戏开始时从一个城镇到另一个城镇参加锦标赛,以获得早期的声望和装备。我很快意识
到,每种文化只有一个派系,所有城镇都使用。所以,我决定为所有派系制作一些新的竞技场,以提供更多的多样性。我还试
图让竞技场比基础游戏竞技场更复杂、更有趣一些,因为基础游戏竞技场通常非常开放、平坦,在我看来,有点无聊。
新地图及其位置列表:
1.帝国
1.水淹竞技场:Diathma、Zeonica、Ortysia、Vostrum
基于一个关于体育馆如何充满水以便进行模拟海战的传说,我有一个想法,即制作一个(部分)充满水的竞技场,有一个中
央岛屿的土地岛和横跨竞技场的木板桥和平台。
2.沙坑:Saneopa、Argoron、Amitatys、Lycaron
这张地图离 TES Oblivion 的竞技场稍远一点,4 个角各有一个柱子和一个中央坑,可以从 4 个侧面进入,与基础游戏帝国
竞技场非常相似,但为所有这些该死的箭和标枪提供了更多的掩护。
3.帝国小巷: Phycaon, Rhotae, Danustica, Amprela
即使与此模组中的其他地图相比,也不是真正的“传说友好”,这张地图实际上并没有发生在一个合适的竞技场中,而是基
本上是帝国城市中小巷中间的街头战斗(实际上更像是一个庭院)。尽量不要去想为什么领主们也会在比赛中战斗。
2.斯特吉亚
悬崖竞技场:Varcheg、Tyal、Revyl
一个竞技场,一侧是大悬崖峭壁,中心和边缘有岩石露头。希望这张地图比名为 arena_sturgia_a 的可爱泥坑更有趣一些
(基础游戏 sturgia 竞技场)
3.阿塞莱
1.沙遗址:Quyaz、Hubyar、Sanala
一个充满沙子的坑,向下倾斜到中心的一个凸起的平台,可以从 2 侧评估。普通的Aserai竞技场是一个大的沙子圈,所以我
想我会做一个大的沙子圈,中间有半个房子。Aserai 的比赛往往以骑兵为基础,因此在中心有一个结构可以让战斗以有趣的
圆周运动进行,围绕着废墟。我认为它至少很整洁。
2.绿洲竞技场: Qasira, Husn Fulq
有什么比让人们在一大潭水里战斗更好的方式来炫耀你的财富,并在沙漠中向你不那么富有的敌对部落展示。
4.巴塔尼亚
森林竞技场:Marunath、Car Banseth、Pen Cannoc
对于一个据说记得森林横跨现在帝国的时代的派系来说,他们似乎在清除这些森林远离他们居住的地方方面没有问题。所以
我帮了他们一个忙,做了一个没有完全被森林砍伐的竞技场。考虑到巴塔尼亚锦标赛通常会导致玩家从地图上被狙击,或者
被领主用大剑/斧头射杀,树木也为这两种可能性中的至少一种提供了一些掩护。
5.瓦兰迪亚
1.比武竞技场: Sargot, Pravend, Galend
这是 Vlandia,没有什么比比角斗风格的竞技场更像 Vlandian 的了
2.岩石池塘: Ocs Hall, Jaculan
一张方形地图,以中央池塘和岩层为特色,可用作高地。在弗兰迪亚锦标赛中提供一些对骑兵的防御,并为射击(或者对我
来说,错过)弩提供有利位置。它看起来也很酷,至少对我来说很重要。
6.库赛特
库赛特悬崖: M akeb, Baltakhand, Odokh一张相对简单的地图,有点类似于基础游戏的 Khuzait 地图,但更大一点。
安装
1.下载并解压文件
2.拖入Modules文件夹
3.启动器勾选并运行游戏
来自原作者:
1.在正在运行的存档上安装/卸载应该可以正常工作,但一如既往,在存档中更改加载顺序之前进行备份保存。
2.兼容性
我认为该模组与其他模组兼容,包括添加/编辑城镇和编辑锦标赛的模组,因为这个模组只是改变场景,而不是锦标赛系统。
如果您发现与其他模组有任何兼容性问题,也请发布它们。
这个模组应该适用于发布后(和之前)的所有版本
来自原作者的简介:
我不知道你是怎么想的,但我通常在游戏开始时从一个城镇到另一个城镇参加锦标赛,以获得早期的声望和装备。我很快意识
到,每种文化只有一个派系,所有城镇都使用。所以,我决定为所有派系制作一些新的竞技场,以提供更多的多样性。我还试
图让竞技场比基础游戏竞技场更复杂、更有趣一些,因为基础游戏竞技场通常非常开放、平坦,在我看来,有点无聊。
新地图及其位置列表:
1.帝国
1.水淹竞技场:Diathma、Zeonica、Ortysia、Vostrum
基于一个关于体育馆如何充满水以便进行模拟海战的传说,我有一个想法,即制作一个(部分)充满水的竞技场,有一个中
央岛屿的土地岛和横跨竞技场的木板桥和平台。
2.沙坑:Saneopa、Argoron、Amitatys、Lycaron
这张地图离 TES Oblivion 的竞技场稍远一点,4 个角各有一个柱子和一个中央坑,可以从 4 个侧面进入,与基础游戏帝国
竞技场非常相似,但为所有这些该死的箭和标枪提供了更多的掩护。
3.帝国小巷: Phycaon, Rhotae, Danustica, Amprela
即使与此模组中的其他地图相比,也不是真正的“传说友好”,这张地图实际上并没有发生在一个合适的竞技场中,而是基
本上是帝国城市中小巷中间的街头战斗(实际上更像是一个庭院)。尽量不要去想为什么领主们也会在比赛中战斗。
2.斯特吉亚
悬崖竞技场:Varcheg、Tyal、Revyl
一个竞技场,一侧是大悬崖峭壁,中心和边缘有岩石露头。希望这张地图比名为 arena_sturgia_a 的可爱泥坑更有趣一些
(基础游戏 sturgia 竞技场)
3.阿塞莱
1.沙遗址:Quyaz、Hubyar、Sanala
一个充满沙子的坑,向下倾斜到中心的一个凸起的平台,可以从 2 侧评估。普通的Aserai竞技场是一个大的沙子圈,所以我
想我会做一个大的沙子圈,中间有半个房子。Aserai 的比赛往往以骑兵为基础,因此在中心有一个结构可以让战斗以有趣的
圆周运动进行,围绕着废墟。我认为它至少很整洁。
2.绿洲竞技场: Qasira, Husn Fulq
有什么比让人们在一大潭水里战斗更好的方式来炫耀你的财富,并在沙漠中向你不那么富有的敌对部落展示。
4.巴塔尼亚
森林竞技场:Marunath、Car Banseth、Pen Cannoc
对于一个据说记得森林横跨现在帝国的时代的派系来说,他们似乎在清除这些森林远离他们居住的地方方面没有问题。所以
我帮了他们一个忙,做了一个没有完全被森林砍伐的竞技场。考虑到巴塔尼亚锦标赛通常会导致玩家从地图上被狙击,或者
被领主用大剑/斧头射杀,树木也为这两种可能性中的至少一种提供了一些掩护。
5.瓦兰迪亚
1.比武竞技场: Sargot, Pravend, Galend
这是 Vlandia,没有什么比比角斗风格的竞技场更像 Vlandian 的了
2.岩石池塘: Ocs Hall, Jaculan
一张方形地图,以中央池塘和岩层为特色,可用作高地。在弗兰迪亚锦标赛中提供一些对骑兵的防御,并为射击(或者对我
来说,错过)弩提供有利位置。它看起来也很酷,至少对我来说很重要。
6.库赛特
库赛特悬崖: M akeb, Baltakhand, Odokh一张相对简单的地图,有点类似于基础游戏的 Khuzait 地图,但更大一点。
安装
1.下载并解压文件
2.拖入Modules文件夹
3.启动器勾选并运行游戏
来自原作者:
1.在正在运行的存档上安装/卸载应该可以正常工作,但一如既往,在存档中更改加载顺序之前进行备份保存。
2.兼容性
我认为该模组与其他模组兼容,包括添加/编辑城镇和编辑锦标赛的模组,因为这个模组只是改变场景,而不是锦标赛系统。
如果您发现与其他模组有任何兼容性问题,也请发布它们。
这个模组应该适用于发布后(和之前)的所有版本
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本MOD非常好,而且几乎适用全版本