总体评价(5)
- 分类:战团MOD
- 来源: 原创
- 浏览:22078 次
- 下载:2088 次
- 大小:1GB不到
- 版本:MOD文件(更新时度云链接不变)
- 作者:killyouready
- 汉化作者:killyouready
- 时间:2026-02-14
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详细内容
本mod不涉及东方阵营和人物。且西方阵营以假想国ABCDEF代替。
经典cs模组二战胜利最终之日复刻,以FPS视角进入二战战斗,你将使用一些二战武器。
鼠标左键点击或长按持续射击,鼠标右键装填(注意等装填动画执行完再射击,关注右下角的武器弹药ammo“xx/40”弹药计数)。
鼠标滚轮键位切换二战FPS武器但是是随机的,所以你也可能滚轮后依旧随机到同一个武器。
Y切换查看全身镜头,T切换俯视镜头配合上下箭头键调整箭头高度(玩家仍然以wasd移动保持镜头中心),这两个都会强制取消FPS射击模式。键盘右边的ALT键启动后会取消FPS射击模式但下次使用FPS射击模式后,枪将切换左右手镜像持枪,这个看个人习惯,是喜欢看枪镜头左倾还是右倾。
士兵部分在野战战场有使用带动画的降落伞功能,启动降落伞后可以飞行一段时间降落(给一个相对符合现实物理的方式成为飞行兵)。(战场上无载具时最大数量24-30个,有载具时限制数量在16-24)
大地图士兵城市图标的简单替换和重命名。
简单的编制分解,玩家所带兵种在兵种种类数量2-6个之间,会自动进行拆分成为“1连1排,1连2排。。。3连3排”
野战场上随机一些草率简单粗暴的移动“装饰品”
即坦克和直升机,坦克和直升机不同时出现,双方最大数量不超过8座,目前设定是40%概率战场无载具出现,40%出现坦克,20%出现直升机,目前不可击杀,但有弹药攻击和履带等动画,
由于只注重FPS枪击内容,其他效果只做战场点缀撑场面用,不再深究,毕竟载具这种东西以前都做腻了。
大地图按一下o键,进入非野战战场时,会有20%概率进入未完成开放的几个随机二战城市或防御工事场景,如果不能正常找到对话npc可以退出场景重进一下通过80%概率用原战团场景。
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以同样的功能模式,在百度云的子文件夹csgo文件夹里,有csgo mod,玩家人物使用csgo的第一人称枪模动作,士兵改成反恐精英的模型,其余内容与DOD二战版本一致。
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bug自查26.2.14
bug问题:第一人称切回其他人称局部玩家人物模型丢失及人物被强制身体跟随视角移动问题
bug解决方案:这个其实就是战团第一人称的特性,以隐藏头盔或服装的第一个mesh的方式来确保第一人称视角没有模型阻碍视线,所以在我下一次更新前,已经按T或Y键切换俯视及第三人称全身视角的情况下,请尽量不要再按R键切换第一人称视角,就是最好的方式就是不要碰键盘R键了;如果误碰的话,要么重新读档,要么反复按T和Y键位回归战团默认的第一人称状态然后R键切回战团的第三人称状态,然后再使用其他人称视角模式。
经典cs模组二战胜利最终之日复刻,以FPS视角进入二战战斗,你将使用一些二战武器。
鼠标左键点击或长按持续射击,鼠标右键装填(注意等装填动画执行完再射击,关注右下角的武器弹药ammo“xx/40”弹药计数)。
鼠标滚轮键位切换二战FPS武器但是是随机的,所以你也可能滚轮后依旧随机到同一个武器。
Y切换查看全身镜头,T切换俯视镜头配合上下箭头键调整箭头高度(玩家仍然以wasd移动保持镜头中心),这两个都会强制取消FPS射击模式。键盘右边的ALT键启动后会取消FPS射击模式但下次使用FPS射击模式后,枪将切换左右手镜像持枪,这个看个人习惯,是喜欢看枪镜头左倾还是右倾。
士兵部分在野战战场有使用带动画的降落伞功能,启动降落伞后可以飞行一段时间降落(给一个相对符合现实物理的方式成为飞行兵)。(战场上无载具时最大数量24-30个,有载具时限制数量在16-24)
大地图士兵城市图标的简单替换和重命名。
简单的编制分解,玩家所带兵种在兵种种类数量2-6个之间,会自动进行拆分成为“1连1排,1连2排。。。3连3排”
野战场上随机一些草率简单粗暴的移动“装饰品”
即坦克和直升机,坦克和直升机不同时出现,双方最大数量不超过8座,目前设定是40%概率战场无载具出现,40%出现坦克,20%出现直升机,目前不可击杀,但有弹药攻击和履带等动画,
由于只注重FPS枪击内容,其他效果只做战场点缀撑场面用,不再深究,毕竟载具这种东西以前都做腻了。
大地图按一下o键,进入非野战战场时,会有20%概率进入未完成开放的几个随机二战城市或防御工事场景,如果不能正常找到对话npc可以退出场景重进一下通过80%概率用原战团场景。
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以同样的功能模式,在百度云的子文件夹csgo文件夹里,有csgo mod,玩家人物使用csgo的第一人称枪模动作,士兵改成反恐精英的模型,其余内容与DOD二战版本一致。
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bug自查26.2.14
bug问题:第一人称切回其他人称局部玩家人物模型丢失及人物被强制身体跟随视角移动问题
bug解决方案:这个其实就是战团第一人称的特性,以隐藏头盔或服装的第一个mesh的方式来确保第一人称视角没有模型阻碍视线,所以在我下一次更新前,已经按T或Y键切换俯视及第三人称全身视角的情况下,请尽量不要再按R键切换第一人称视角,就是最好的方式就是不要碰键盘R键了;如果误碰的话,要么重新读档,要么反复按T和Y键位回归战团默认的第一人称状态然后R键切回战团的第三人称状态,然后再使用其他人称视角模式。
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一
cyh9030
总体评价
可以下载了 浏览器不行 换了一个