总体评价(4.7)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主其他
- 来源: 原创
- 浏览:89014 次
- 下载:8982 次
- 大小:760Mb
- 版本:4.5
- 作者:HelloKitty
- 汉化作者:HelloKitty
- 时间:2026-05-16
- steam创意工坊:点击进入
详细内容
支持游戏本体1.3.X版本
MOD作者:HelloKitty
MOD名称:阿尔忒弥斯:女武神降临

需要四前置
强兼容性,游戏版本1.3.X均可运行,理论上兼容所有mod。
该模组于2026/5/14停止更新,原所有内容已被内置至风暴军团模组中
链接:https://bbs.mountblade.com.cn/download_2425.html
模组内容:
1,与酒馆老板对话招募一位叫Artemis的女武神,她在战场中拥有可视化怒气槽以及21个技能,技能可设置AI自动释放;
2,大地图上切换玩家当前扮演角色功能:大地图上,通过与同队伍内其它NPC对话来互换当前操控角色;比如你可以直接控制 Artemis,操作她来进行战帆DLC的剧情(尝试一下单人清全图这种);
3,通过和她对话来进行切磋,获胜后会获得技能熟练度奖励;
4,通过和她对话来招募一系列具有特殊技能的兵种树
5,通过和她对话来进行特殊的清理藏身处任务(后续我有时间会集成至原游戏框架内)
6,振刀系统,完美格挡触发敌人武器掉落,可通过设置应用至所有英雄角色/全局;
7, 7套新的盔甲(后续我有时间会让酒馆内新增的NPC进行专门售卖)
8,适配所有人的穿甲/爆炸 箭/弩矢,闪烁匕首;
9,向自定义战斗模式内额外添加了包括Artemis在内的13个角色;
该模组所有内容均不需要新开档
2026/3/30
更新日志我已移到下载区的txt内
我后续会考虑将该模组的技能相关的部分单独拆出来,不然我和我正在制作的破军、风暴军团等模组的代码高度重复,不利于后续维护
我做的其它模组的中文站站内链接
招募灭国后的流亡家族:https://bbs.mountblade.com.cn/download_2287.html
更多的自定义战斗角色:https://bbs.mountblade.com.cn/download_2330.html
闪烁匕首与超级跳跃:https://bbs.mountblade.com.cn/download_2262.html
我修复的其它模组 中文站站内链接
切磋与决斗:https://bbs.mountblade.com.cn/download_2331.html
CZ-战场女武神:https://bbs.mountblade.com.cn/download_2310.html
我开通了爱发电,如果您想支持我的工作的话可以请我喝杯奶茶:https://afdian.com/a/arc_1212
该模组的详细内容:
该模组兵种树内士兵具有的技能
共同技能:攻击命中后恢复生命
持剑/骑马侍卫近战攻击命中概率点燃目标
弓箭侍卫远程攻击命中后极小概率触发雷击,雷击造成小型范围伤害并点燃目标
风暴军团攻击命中概率召唤落雷,落雷造成小型范围伤害,极小概率额外触发点燃
刺客配备闪烁匕首,匕首命中地面/目标后自动传送至地面/目标身后;从背后攻击必定暴击,有小概率直接秒杀目标
恶魔弩手、法师远程攻击命中概率召唤小型陨石
恶魔弩手、恶魔仆从、异变生物死亡时自爆,自爆造成小型范围伤害,伤害有几率不分敌我
Artemis在场景内具有如下技能(可以在mod菜单内自定义配置冷却时间/技能半径/伤害等细节):
主动技能(玩家控制时可手动释放,可设置AI自动释放):
1. Ctrl+Q 箭雨 - 对当前位置圆形区域降下箭雨(箭雨在圆内服从二维均匀分布),当场击杀数越多,箭矢越多越密集;
2. Ctrl+R 群体治疗 - 周期性治疗周围友军,可在MCM菜单自定义冷却时间。
3. Ctrl+T 轨道空降援军 - 呼叫援军空降至附近位置,可自定义援军人数与空降兵种,竞技场与自定义战斗自动禁用。
4. Ctrl+B 轨道轰炸 - 对视线锁定区域执行徐进式轨道轰炸。可通过自定义调整导弹数量、间隔与轰炸纵深。
5. Ctrl+Y 闪电风暴I型 - 在角色目视前方15米处召唤毁灭性的闪电风暴(需要消耗95怒气值)。
6. Ctrl+N 闪电风暴II型 - 召唤中心跟随角色移动的大范围随机生成的闪电风暴(类似红警2盟军的超级武器)(需要消耗95怒气值)。
7. Ctrl+U 雷云穹顶-战场中附近有敌人且怒气值大于50时,召唤一朵跟随自身移动的积雨雷云,雷云最多存在30秒,雷云存在时间内每秒对距离最近的敌人进行一次雷电打击;每次雷电打击消耗10点怒气,造成的基于角色等级的范围伤害;怒气值低于10或角色死亡时,雷云消失;(效果类似于dota2电棍的大招风暴之眼)
被动技能(自动生效或满足条件时触发):
1. 风暴降临 - 闪电风暴I型结束时,传送角色至目标区域,落地后自动释放闪电风暴II型(默认开启,可关闭)。
2. 箭矢召唤 - 箭矢类武器命中敌人时,在目标头顶上额外召唤一支箭矢从天而降进行攻击。
3. 风暴召唤 - 弓箭爆头命中且怒气值足够时,在目标位置释放闪电风暴I型;
4. 脱战回血 - 脱离战斗后,每隔固定时间恢复生命值,可自定义检查间隔与恢复量。
5. 鼓舞友军/惊骇敌军 - 周期性提升周围友军士气(阻止溃逃),并降低周围敌军士气。
6. 守护之壳 - 受到致命伤害时抵挡伤害,并在短时间内无敌并恢复生命,有独立冷却。
7. 战斗专家 - 受伤后攻击命中概率吸血(回复等量伤害值),生命值越低概率越大。
8. 暴击 - 攻击命中时概率造成暴击,生命值越低概率越大。
9. 格斗大师 - 徒手攻击时获得伤害减免,攻击造成目标最大生命值百分比伤害并附带控制,生命过低时效果失效(对反伤怪有奇效)
10. 奋力一击 - 使用剑类武器时,攻击周期性附带范围伤害,怒气值足够时,额外触发雷击与范围击倒,效果随本场击杀数成长。
11. 爆头秒杀 - 使用弓箭远程爆头命中时,有概率直接秒杀目标。
12. 振刀 - 近战完美格挡时,使敌人的武器掉落。(默认关闭)
13. 武器附魔 - 使用剑/弓时武器自动附魔,特效随击杀数变化,命中后概率焚烧目标。
14. 突破格挡、贯穿 - 近战攻击有概率突破格挡并穿透多个敌人,生命越低概率越大,武器点燃时概率额外增加。
15. 无歇箭雨:近战攻击命中后有小概率自动释放箭雨,不计入冷却
已知问题:
1,经评论区多人反应该模组AI释放技能时会导致崩溃,原因是“游戏崩溃跳过”模组无法正常识别与处理该模组被加密后的代码,
解决方案是 使用传统的第五前置“Better Exception Window”作为“跳过崩溃”功能 的替代品,或者就单纯的不要同时使用它们;
2,大规模装备该模组内启用了布料模拟的裙子可能会导致卡顿,可以自行更换没启用布料模拟的裙子,或者暂时关闭布料模拟
3,后续我有时间的话会继续尝试添加披风模型,并尝试修复该模组内某头盔的贴图,与部分微小穿模;
加载顺序:
建议放在四前置与游戏本体之后,其它模组之前;
与权游国度一块用时,放在ROT-Core的前面
其它:
未经我于2026年3月后的授权,任何人不得整合该模组
MOD作者:HelloKitty
MOD名称:阿尔忒弥斯:女武神降临

需要四前置
强兼容性,游戏版本1.3.X均可运行,理论上兼容所有mod。
该模组于2026/5/14停止更新,原所有内容已被内置至风暴军团模组中
链接:https://bbs.mountblade.com.cn/download_2425.html
模组内容:
1,与酒馆老板对话招募一位叫Artemis的女武神,她在战场中拥有可视化怒气槽以及21个技能,技能可设置AI自动释放;
2,大地图上切换玩家当前扮演角色功能:大地图上,通过与同队伍内其它NPC对话来互换当前操控角色;比如你可以直接控制 Artemis,操作她来进行战帆DLC的剧情(尝试一下单人清全图这种);
3,通过和她对话来进行切磋,获胜后会获得技能熟练度奖励;
4,通过和她对话来招募一系列具有特殊技能的兵种树
5,通过和她对话来进行特殊的清理藏身处任务(后续我有时间会集成至原游戏框架内)
6,振刀系统,完美格挡触发敌人武器掉落,可通过设置应用至所有英雄角色/全局;
7, 7套新的盔甲(后续我有时间会让酒馆内新增的NPC进行专门售卖)
8,适配所有人的穿甲/爆炸 箭/弩矢,闪烁匕首;
9,向自定义战斗模式内额外添加了包括Artemis在内的13个角色;
该模组所有内容均不需要新开档
2026/3/30
更新日志我已移到下载区的txt内
我后续会考虑将该模组的技能相关的部分单独拆出来,不然我和我正在制作的破军、风暴军团等模组的代码高度重复,不利于后续维护
我做的其它模组的中文站站内链接
招募灭国后的流亡家族:https://bbs.mountblade.com.cn/download_2287.html
更多的自定义战斗角色:https://bbs.mountblade.com.cn/download_2330.html
闪烁匕首与超级跳跃:https://bbs.mountblade.com.cn/download_2262.html
我修复的其它模组 中文站站内链接
切磋与决斗:https://bbs.mountblade.com.cn/download_2331.html
CZ-战场女武神:https://bbs.mountblade.com.cn/download_2310.html
我开通了爱发电,如果您想支持我的工作的话可以请我喝杯奶茶:https://afdian.com/a/arc_1212
该模组的详细内容:
该模组兵种树内士兵具有的技能
共同技能:攻击命中后恢复生命
持剑/骑马侍卫近战攻击命中概率点燃目标
弓箭侍卫远程攻击命中后极小概率触发雷击,雷击造成小型范围伤害并点燃目标
风暴军团攻击命中概率召唤落雷,落雷造成小型范围伤害,极小概率额外触发点燃
刺客配备闪烁匕首,匕首命中地面/目标后自动传送至地面/目标身后;从背后攻击必定暴击,有小概率直接秒杀目标
恶魔弩手、法师远程攻击命中概率召唤小型陨石
恶魔弩手、恶魔仆从、异变生物死亡时自爆,自爆造成小型范围伤害,伤害有几率不分敌我
Artemis在场景内具有如下技能(可以在mod菜单内自定义配置冷却时间/技能半径/伤害等细节):
主动技能(玩家控制时可手动释放,可设置AI自动释放):
1. Ctrl+Q 箭雨 - 对当前位置圆形区域降下箭雨(箭雨在圆内服从二维均匀分布),当场击杀数越多,箭矢越多越密集;
2. Ctrl+R 群体治疗 - 周期性治疗周围友军,可在MCM菜单自定义冷却时间。
3. Ctrl+T 轨道空降援军 - 呼叫援军空降至附近位置,可自定义援军人数与空降兵种,竞技场与自定义战斗自动禁用。
4. Ctrl+B 轨道轰炸 - 对视线锁定区域执行徐进式轨道轰炸。可通过自定义调整导弹数量、间隔与轰炸纵深。
5. Ctrl+Y 闪电风暴I型 - 在角色目视前方15米处召唤毁灭性的闪电风暴(需要消耗95怒气值)。
6. Ctrl+N 闪电风暴II型 - 召唤中心跟随角色移动的大范围随机生成的闪电风暴(类似红警2盟军的超级武器)(需要消耗95怒气值)。
7. Ctrl+U 雷云穹顶-战场中附近有敌人且怒气值大于50时,召唤一朵跟随自身移动的积雨雷云,雷云最多存在30秒,雷云存在时间内每秒对距离最近的敌人进行一次雷电打击;每次雷电打击消耗10点怒气,造成的基于角色等级的范围伤害;怒气值低于10或角色死亡时,雷云消失;(效果类似于dota2电棍的大招风暴之眼)
被动技能(自动生效或满足条件时触发):
1. 风暴降临 - 闪电风暴I型结束时,传送角色至目标区域,落地后自动释放闪电风暴II型(默认开启,可关闭)。
2. 箭矢召唤 - 箭矢类武器命中敌人时,在目标头顶上额外召唤一支箭矢从天而降进行攻击。
3. 风暴召唤 - 弓箭爆头命中且怒气值足够时,在目标位置释放闪电风暴I型;
4. 脱战回血 - 脱离战斗后,每隔固定时间恢复生命值,可自定义检查间隔与恢复量。
5. 鼓舞友军/惊骇敌军 - 周期性提升周围友军士气(阻止溃逃),并降低周围敌军士气。
6. 守护之壳 - 受到致命伤害时抵挡伤害,并在短时间内无敌并恢复生命,有独立冷却。
7. 战斗专家 - 受伤后攻击命中概率吸血(回复等量伤害值),生命值越低概率越大。
8. 暴击 - 攻击命中时概率造成暴击,生命值越低概率越大。
9. 格斗大师 - 徒手攻击时获得伤害减免,攻击造成目标最大生命值百分比伤害并附带控制,生命过低时效果失效(对反伤怪有奇效)
10. 奋力一击 - 使用剑类武器时,攻击周期性附带范围伤害,怒气值足够时,额外触发雷击与范围击倒,效果随本场击杀数成长。
11. 爆头秒杀 - 使用弓箭远程爆头命中时,有概率直接秒杀目标。
12. 振刀 - 近战完美格挡时,使敌人的武器掉落。(默认关闭)
13. 武器附魔 - 使用剑/弓时武器自动附魔,特效随击杀数变化,命中后概率焚烧目标。
14. 突破格挡、贯穿 - 近战攻击有概率突破格挡并穿透多个敌人,生命越低概率越大,武器点燃时概率额外增加。
15. 无歇箭雨:近战攻击命中后有小概率自动释放箭雨,不计入冷却
已知问题:
1,经评论区多人反应该模组AI释放技能时会导致崩溃,原因是“游戏崩溃跳过”模组无法正常识别与处理该模组被加密后的代码,
解决方案是 使用传统的第五前置“Better Exception Window”作为“跳过崩溃”功能 的替代品,或者就单纯的不要同时使用它们;
2,大规模装备该模组内启用了布料模拟的裙子可能会导致卡顿,可以自行更换没启用布料模拟的裙子,或者暂时关闭布料模拟
3,后续我有时间的话会继续尝试添加披风模型,并尝试修复该模组内某头盔的贴图,与部分微小穿模;
加载顺序:
建议放在四前置与游戏本体之后,其它模组之前;
与权游国度一块用时,放在ROT-Core的前面
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点评
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archon1122
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总体评价
请问玩家操控下女武神的被动吸血啥的和嗜血MOD的吸血会冲突吗,还是会双份吸血