总体评价(4.5)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主其他
- 来源: 原创
- 浏览:13081 次
- 下载:1328 次
- 大小:91.0mb
- 版本:1.5
- 作者:HelloKitty
- 汉化作者:HelloKitty
- 时间:2024-11-05
- steam创意工坊:点击进入
详细内容
该mod于2023 年 11 月 22 日 下午 2:36 发布至创意工坊,于2024/9/17发布至 n网 中文站,
(如果你懒得手动更新,可以考虑steam创意工坊自动更新)
这个mod添加了神奇女侠盔甲、剑盾、和战役/沙盒模式中新开局自带的角色。
该角色在场景内具有一些技能。
2024.9月添加了振刀系统,可通过MCM菜单部署至全局
神奇女侠角色可大致理解为类似上古卷轴5的独立随从;
该角色的技能机制,提供了可能的 RPG 玩法;
内容
新开局自带的玩家家族下的人物,
与该人物有关的一些具有特殊功能的特殊对话,
一个特殊兵种树,可与该人物对话招募。
该人物在战斗场景内可以与玩家互动(2024.9月新增)
现在在自定义战斗中也可以找到她,代替原先的commander_12,也具有相同的技能。(2024.9月新增)
该人物在场景内具有以下技能:(具体设置可在mod设置菜单中自定义调整)
1,脱战回血(10秒内未受到伤害时,每10秒回复最大生命值的30%,参考dota2龙心),回血音效可在MCM中关闭
2,鼓舞友军/惊骇敌军(周期性鼓舞该角色周围一定范围内的友军,提升士气,停止溃逃,降低该角色周围敌对单位士气,参考 战锤 全面战争)
3,濒死暂时无敌 (效果:类似某手游里的“名刀·司命”,当受到致命伤害时,防止它,并在3秒内无敌,冷却时间60秒),
4,格斗大师:该角色未装备武器,即 使用拳头时,获得50%远程抗性,30%近战伤害减免,每次命中对目标敌人造成最大生命值30%的伤害,附带缴械效果,并有90%的概率触发击退效果,10%的概率触发击倒效果,该角色生命值过低时会失去所有伤害减免效果。
5,范围击倒 :当该人物在战场内持有ww sword该物品时(该物品为这个mod 2024.9月新增),每15秒后的下一次攻击具有范围击倒效果,同时对该范围内的敌人造成30+(该角色当局战场击杀人数)点伤害。范围 击倒/伤害 半径会随着 该角色当局战场击杀人数 升级,初始为3米,无上限,每局重置,现在这个技能如果伤害大于30,会附带一个四阶段的视觉特效(具体哪个阶段取决于该技能影响人数)。
6,爆头秒杀:当该人物在战场内使用“Artemis之弓”时(该物品为这个mod 2024.9月新增),远程爆头具有秒杀效果。
7,振刀:近战完美格挡敌人的攻击时,可以使敌人的武器掉落;完美格挡:恰好挡住;(振刀概念源于“永劫无间”),具体说明与判定公式可以看游戏内的MCM菜单
振刀系统可以通过MCM菜单配置应用至全局
2024.11.4更新
新增了技能视觉特效,一些mod菜单选项,修复bug,这个版本理论上应该长期稳定
加载顺序
建议放在所有其它mod排序之后。
加载顺序原理是这样的:排序靠后的mod会尝试覆盖排序比它靠前的mod
兼容性
2024.9.24更新后需要四前置
强兼容性,1.2.X均可运行。
其它
1,我不太会用blender 如果你订阅了n网上的"new female armor" ,你可以打开该mod文件夹将wwepcharacter.xml与wwepcharacter2.xml文件名字互换,来获得一些新的盔甲模型的应用。
2,骑砍2自制mod教程:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2057867-1-1.html
3,如果你对这个mod感兴趣,并且想帮我测试新功能 或者 报错反馈(应该不会报错) 可以加QQ群:903528924
4,我做这个mod的初衷是一开始玩骑砍2的时候想解决一下后期忒无聊的问题,想着竞技场加个有挑战性的角色,后来加着加着,发现这游戏底层代码是用c#写的,正好我大学自学过一点,所以后来延伸出了一堆功能,后续可能还会加
常见问题
Q1,盔甲,武器模型不显示
A1:这个问题于2024.9.24更新自动修复了,之前的解决方案在评论区
Q2:给该角色更换装备影响技能吗?
A2:她的所有技能均与她的唯一标识符ID绑定,除了ww sword这把剑和bow of Artemis这把弓影响对应特定技能之外,其它随意更换。她不一定非得扮演神奇女侠角色,如果你装了角色重建,把性别改了也行。
——————————————————————
盔甲改自n网wonder woman armor,我重组了胸甲和裙子,修复了腿部穿模
剑和盾牌模型是我从网上花钱买的
捏脸数据改自骑砍中文站第一届捏脸大赛冠军
xml 与 dll C#编程 由我 自己 完成
(如果你懒得手动更新,可以考虑steam创意工坊自动更新)
这个mod添加了神奇女侠盔甲、剑盾、和战役/沙盒模式中新开局自带的角色。
该角色在场景内具有一些技能。
2024.9月添加了振刀系统,可通过MCM菜单部署至全局
神奇女侠角色可大致理解为类似上古卷轴5的独立随从;
该角色的技能机制,提供了可能的 RPG 玩法;
内容
新开局自带的玩家家族下的人物,
与该人物有关的一些具有特殊功能的特殊对话,
一个特殊兵种树,可与该人物对话招募。
该人物在战斗场景内可以与玩家互动(2024.9月新增)
现在在自定义战斗中也可以找到她,代替原先的commander_12,也具有相同的技能。(2024.9月新增)
该人物在场景内具有以下技能:(具体设置可在mod设置菜单中自定义调整)
1,脱战回血(10秒内未受到伤害时,每10秒回复最大生命值的30%,参考dota2龙心),回血音效可在MCM中关闭
2,鼓舞友军/惊骇敌军(周期性鼓舞该角色周围一定范围内的友军,提升士气,停止溃逃,降低该角色周围敌对单位士气,参考 战锤 全面战争)
3,濒死暂时无敌 (效果:类似某手游里的“名刀·司命”,当受到致命伤害时,防止它,并在3秒内无敌,冷却时间60秒),
4,格斗大师:该角色未装备武器,即 使用拳头时,获得50%远程抗性,30%近战伤害减免,每次命中对目标敌人造成最大生命值30%的伤害,附带缴械效果,并有90%的概率触发击退效果,10%的概率触发击倒效果,该角色生命值过低时会失去所有伤害减免效果。
5,范围击倒 :当该人物在战场内持有ww sword该物品时(该物品为这个mod 2024.9月新增),每15秒后的下一次攻击具有范围击倒效果,同时对该范围内的敌人造成30+(该角色当局战场击杀人数)点伤害。范围 击倒/伤害 半径会随着 该角色当局战场击杀人数 升级,初始为3米,无上限,每局重置,现在这个技能如果伤害大于30,会附带一个四阶段的视觉特效(具体哪个阶段取决于该技能影响人数)。
6,爆头秒杀:当该人物在战场内使用“Artemis之弓”时(该物品为这个mod 2024.9月新增),远程爆头具有秒杀效果。
7,振刀:近战完美格挡敌人的攻击时,可以使敌人的武器掉落;完美格挡:恰好挡住;(振刀概念源于“永劫无间”),具体说明与判定公式可以看游戏内的MCM菜单
振刀系统可以通过MCM菜单配置应用至全局
2024.11.4更新
新增了技能视觉特效,一些mod菜单选项,修复bug,这个版本理论上应该长期稳定
加载顺序
建议放在所有其它mod排序之后。
加载顺序原理是这样的:排序靠后的mod会尝试覆盖排序比它靠前的mod
兼容性
2024.9.24更新后需要四前置
强兼容性,1.2.X均可运行。
其它
1,我不太会用blender 如果你订阅了n网上的"new female armor" ,你可以打开该mod文件夹将wwepcharacter.xml与wwepcharacter2.xml文件名字互换,来获得一些新的盔甲模型的应用。
2,骑砍2自制mod教程:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2057867-1-1.html
3,如果你对这个mod感兴趣,并且想帮我测试新功能 或者 报错反馈(应该不会报错) 可以加QQ群:903528924
4,我做这个mod的初衷是一开始玩骑砍2的时候想解决一下后期忒无聊的问题,想着竞技场加个有挑战性的角色,后来加着加着,发现这游戏底层代码是用c#写的,正好我大学自学过一点,所以后来延伸出了一堆功能,后续可能还会加
常见问题
Q1,盔甲,武器模型不显示
A1:这个问题于2024.9.24更新自动修复了,之前的解决方案在评论区
Q2:给该角色更换装备影响技能吗?
A2:她的所有技能均与她的唯一标识符ID绑定,除了ww sword这把剑和bow of Artemis这把弓影响对应特定技能之外,其它随意更换。她不一定非得扮演神奇女侠角色,如果你装了角色重建,把性别改了也行。
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盔甲改自n网wonder woman armor,我重组了胸甲和裙子,修复了腿部穿模
剑和盾牌模型是我从网上花钱买的
捏脸数据改自骑砍中文站第一届捏脸大赛冠军
xml 与 dll C#编程 由我 自己 完成
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点评
archon1122
总体评价
10月,11月 更新内容:
新增技能音效,视觉特效,修复一些击倒、击退方向错误,修复一些崩溃bug,该角色会在生命值较低时失去所有伤害减免;当该角色触发电影级战斗模组流血倒地状态时,若持续时间内未被处决,会在动画结束后站起来,并回复一半生命值;新增了一些怪物单位,可在自定义战斗-巴丹尼亚阵营中找到;
11.4版本理论上将会是一个长期稳定的版本
archon1122
总体评价
已知问题2:
与权游国度:这个人物在最新版的权游国度里新建档不显示;这个不仅是这个mod的新建角色不显示,其它所有开局新增npc的mod与最新版权游一块用都可能会不显示。(其它大型mod我年初测试没这些问题)
具体原因与细节:如果你把新增角色mod放到权游mod列表之前加载会不显示角色,如果你把新增装备mod放到权游之后加载会导致无法加载新的装备,所以就导致这种既新增角色又新增装备的mod比较尴尬。。。我怀疑作者是想让大家沉浸于权游世界本体内容有意为之(滑稽)
不过我找到了这种问题的通解:在新开档时将这种新增npc的mod放到加载顺序最后加载,新建档进游戏后你会得到一个可能是全luo的人物,保存,退出,再次打开游戏时,将这种mod放到权游整体之前加载(使其可以正常加载装备),然后进游戏后去作弊商店拿装备——全部正常。
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archon1122
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锟斤拷
总体评价
加载提示wwp.dll出错
OK,谢谢
can not load dll?无法加载dll?右键属性解除锁定 或者百度/中文站里搜一下,很常见的问题