历史风格名词扩充 (Historical Name Expansion) 汉化文件

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历史风格名词扩充 (Historical Name Expansion) 汉化文件
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  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
  • 来源: 二次创作 汉化
  • 浏览:6784 次
  • 下载:908 次
  • 大小:175KB
  • 版本:1.1.8
  • 作者:4lga6a5ka
  • 汉化作者:Cartoonist57
  • 时间:2025-10-18
  • 模组原址:点击进入
详细内容

支持游戏本体 1.2.10 - 1.2.12 版本

──── 作者讯息 ──────────────────

模组作者:4lga6a5ka
汉化作者:Cartoonist57
模组原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6129
汉化原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7570
更多我的汉化作品:https://next.nexusmods.com/profile/Cartoonist57/mods

※注意:本模组尚未获得原作者的上传许可,因此暂不提供本体资源,仅提供汉化文件。

──── 译者简评 ──────────────────

  这是我目前翻译工作量最大的一个模组,因为我想完美翻译每一个名词,而非像自动翻译那样只是简单的音译。所以在翻译时,我是根据每个文化去查找相关历史资料,然後对数千个名词逐一打磨,力求每个名词都能各具其文化特色,举例来说:

  .帝国的名词必须注重像古希腊丶古罗马的那种文艺美感,同时要避免字数太冗长,要易於辨识。
   例如:浮路修斯 (Ferrutius)丶维吉流士 (Virgilius)丶伊索克拉底 (Isokrates)丶卡珊卓 (Cassandra)

  .库赛特的名词,要更加具有东方游牧民族的风格,我主要参考历史上蒙古民族的命名风格来翻译。
   例如:亦速干 (Yisügen)丶别里古台 (Belgütei)丶诃额兰 (Hoelun)丶阔阔真 (Kokachin)


  除此之外,我还自行额外加入数百个新名词,进一步的扩充这模组的名词库。使用我的翻译,你会得到比模组原版更丰富的名词库!

  ※安装时请别忘了 "...\ModuleData\Names" 资料夹也要覆盖,这样我新增的名词才会生效。

──── 模组介绍 ──────────────────

  《历史风格名词扩充 Historical Name Expansion》是一个重量级的名词库模组,它为游戏新增了数千个独特的人物和家族的名词,这些名词都符合游戏中的文化背景,并且几乎兼容任何模组。另外也支援像是「华夏 Huaxia」丶「浪人 Tetsojin」和「瓦尔基丽 Valkyrie」这些模组新增的文化。

  所有的名词,都是根据不同的文化,从大量的历史资料中参考历史上曾出现过的名字,从平民百姓到王宫贵族,其中也不乏一些历史名人的名字。到目前为止,该模组总共新增了超过7,000多个名词。其中3,000多个名词是针对游戏原版的文化,4,000多个名词是针对前面提及的模组新增的文化。





──── 更多详细说明 ──────────────────

  本模组的主要功能是扩充名词库,当有新角色或新家族生成时(例如流浪者丶要人丶子女丶叛军等),系统会从名词库中随机挑选名词使用。它不会影响游戏中已经存在的角色,因为他们的名字已经确定了,它只影响生成的角色。因此模组的功能非常简单,它几乎兼容所有模组,也适用任何游戏版本,在游戏存档中也可以任意安装或移除。

  建议将此模组排序在底部。

  尽管它应该兼容一切,但这些名词的文化风格是针对卡拉迪亚大陆设计,若使用在像是《Empires of Europe 1100》或《ANNO DOMINI 1259》这样的全面转换的模组环境下,可能还是会有文化不相符的问题。

──── 翻译更新纪录 ──────────────────
- [2025/2/23] 发布文章。
- [2025/10/18] 更新至1.1.8。

──── 安装说明 ──────────────────
模组安装方式:
- 下载模组,解压缩并将模组放入游戏主目录的Modules资料夹内。
- 具体路径为:「...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules」。
- 启动游戏启动器(建议用BLSE),勾选模组。启动游戏!


汉化文件安装方式:
- 下载汉化文件,解压缩并将ModuleData资料夹覆盖到模组本体资料夹中(若汉化包中有其他档案也一并覆盖)。
- 检查汉化文件是否放置在正确路径:「...\模组本体资料夹\ModuleData\Languages\CNs」。
- 在游戏中切换语言即可。
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点评
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Smilies

wjghpej253645

总体评价

好好好好好好

2025-10-24

霜雪Yby

总体评价

作者,这个mod中间加入旧档应该没有问题吧?

2025-03-11
Cartoonist57:
回复 2025-03-11

你說在已經進行的遊戲存檔中途加入模組?那沒問題,只是它不會影響存檔中已生成的舊角色,它只會影響之後生成的新角色,讓他們都從新名詞庫中選取名詞使用。

shenglig

总体评价

终于汉化了

2025-02-25
qwe1715627153 回复 Cartoonist57 :
回复 2025-02-25

Cartoonist57:
回复 2025-02-25

要把海量的名詞翻譯好不容易,老實說這已經算是一種二創了
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