![日影崛起Hikage Rising[支持1.2.12][汉化版] 日影崛起Hikage Rising[支持1.2.12][汉化版]](source/plugin/xlwsq_down/logo/20250608/20250608173724543.jpg)
总体评价(4.5)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主剧本
- 来源: 汉化
- 浏览:21400 次
- 下载:1537 次
- 大小:980MB
- 版本:1.1.0
- 作者:The Calradia Awakens Team
- 汉化作者:墨染衣
- 时间:2025-06-18
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详细内容
支持游戏本体1.2.12版本
需求四前置
MOD制作组:
作者:The Calradia Awakens Team
汉化者:墨染衣
原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8360
Discord:https://discord.gg/jxSvYTGeY8
Youtube:http://www.youtube.com/@PlebeianKilo
已获得作者转载授权。

如果在最新版本进入战场卡在载入界面,可以将战斗规模设置为800,这样大概率可以解决问题。
介绍:
想必已经有人在之前看过预览视频了。
鹰之崛起团队的新作,日影崛起,取材自火影忍者。当前只是初期版本,内容有限。
作者目前正在努力适配 织丰中……
功能:
如忍者般战斗
超多新装备
魔法忍术
新的背手跑,超级跳,躲避,结印等动作
完全取代现有阵营(简单的兵种树,后期可能增加)
城市菜单里有购买MOD装备的选项
已知问题:
由于是测试版,有卡顿是正常的,优化会持续跟进。
大型MOD第一次运行要建立缓存,加载慢是正常的。
现在的兵种树非常简陋,后续会丰富。
没有骑兵。因为你已经可以跑的和马一样快了,坐骑已经失去意义了。后续可能添加“飞行”“斗气化马”之类的技能。
图片:


更新日志:
2025/6/18 v1.1.0更新
修正动作,以便正确握持武器
重制跑跳动作,删除了一些比较抽象的部分
其他一些小调整
2025/6/2 v1.0.9更新
84件面罩缠头变体,每个阵营7个,对应叛忍7个
修复部分本地化问题
增加炎和雷属性副手
兵种树调整
修复部分装备模型和贴图问题
2025/6/1 v1.0.5更新
28件和服,部分已列装npc,但需要新档。如不在意npc是否被列装,也可不更新,旧存档兼容。
副手腰刀、胁差、忍刀。但是本地化模板有问题,统一叫腰刀了。
将T4和T5贵族兵的AOE忍术移除。
2025/5/27 v1.0.4更新
修复自定义着色器的问题,此问题曾导致无法进入游戏
需求四前置
MOD制作组:
作者:The Calradia Awakens Team
汉化者:墨染衣
原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8360
Discord:https://discord.gg/jxSvYTGeY8
Youtube:http://www.youtube.com/@PlebeianKilo
已获得作者转载授权。

如果在最新版本进入战场卡在载入界面,可以将战斗规模设置为800,这样大概率可以解决问题。
介绍:
想必已经有人在之前看过预览视频了。
鹰之崛起团队的新作,日影崛起,取材自火影忍者。当前只是初期版本,内容有限。
作者目前正在努力适配 织丰中……
功能:
如忍者般战斗
超多新装备
魔法忍术
新的背手跑,超级跳,躲避,结印等动作
完全取代现有阵营(简单的兵种树,后期可能增加)
城市菜单里有购买MOD装备的选项
已知问题:
由于是测试版,有卡顿是正常的,优化会持续跟进。
大型MOD第一次运行要建立缓存,加载慢是正常的。
现在的兵种树非常简陋,后续会丰富。
没有骑兵。因为你已经可以跑的和马一样快了,坐骑已经失去意义了。后续可能添加“飞行”“斗气化马”之类的技能。
图片:


更新日志:
2025/6/18 v1.1.0更新
修正动作,以便正确握持武器
重制跑跳动作,删除了一些比较抽象的部分
其他一些小调整
2025/6/2 v1.0.9更新
84件面罩缠头变体,每个阵营7个,对应叛忍7个
修复部分本地化问题
增加炎和雷属性副手
兵种树调整
修复部分装备模型和贴图问题
2025/6/1 v1.0.5更新
28件和服,部分已列装npc,但需要新档。如不在意npc是否被列装,也可不更新,旧存档兼容。
副手腰刀、胁差、忍刀。但是本地化模板有问题,统一叫腰刀了。
将T4和T5贵族兵的AOE忍术移除。
2025/5/27 v1.0.4更新
修复自定义着色器的问题,此问题曾导致无法进入游戏
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点评
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